Bien qu’ils soient de différents côtés de la clôture de la plate-forme, Wolverine de Marvel et Champ d’étoiles présentent des similitudes intéressantes, d’un point de vue marketing. Wolverine de Marvel a été confirmé avec un bref teaser en septembre 2021, et dans l’état actuel des choses, les fans n’en savent presque rien. En effet, étant donné Insomniac Games’ Spiderman 2 n’est pas prévu pour une sortie avant 2023, il est probable Carcajou ne se manifestera pas avant 2024.
Pendant ce temps, Bethesda a révélé Champ d’étoiles de retour à l’E3 2018 et est devenu presque immédiatement sombre avec le jeu. Il devrait sortir en novembre, mais bien que son existence soit connue depuis lors, la quantité d’informations disponibles sur Champ d’étoiles n’est pas forcément concret. Il y a encore beaucoup à dire, mais tout comme Carcajoule battage médiatique est incroyablement élevé pour Champ d’étoiles. Les comparaisons, en termes de réaction et d’anticipation des fans, remontent à un élément commun de l’industrie.
Wolverine contre Starfield
Alors que certains le déplorent, l’industrie du jeu vidéo est très alimentée par l’anticipation ou le « battage médiatique », les rumeurs et la spéculation. Les fans de jeux parleront et spéculeront sur ce qui sortira prochainement d’une entreprise, parfois avant que l’entreprise n’ait probablement la moindre idée elle-même. The Elder Scrolls 6 et Grand vol automatique 6 étaient des noms familiers pour les rumeurs et les spéculations avant que Bethesda ou Rockstar ne les mentionnent même vaguement. Là où ce concept est le plus palpable, c’est lorsque les jeux sont annoncés des années avant leur sortie – une autre pratique parfois déplorée.
En raison de leur approche, les fans savent que Champ d’étoiles est une exclusivité Xbox. Carcajou est une exclusivité PlayStation. Champ d’étoiles n’a vraiment eu qu’une seule bande-annonce cinématographique, quelques discussions rendues publiques et une date de sortie. Carcajou n’a qu’une seule bande-annonce, et il faudra peut-être un certain temps avant qu’elle ne refait surface. Pourtant, malgré cela, les fans sont ravis pour les deux Champ d’étoiles et Carcajou. La question est pourquoi, et il est assez simple de répondre.
Bethesda est responsable de jeux comme Tomber et Bordeciel, et toute l’idée d’un jeu de science-fiction en monde ouvert comparable à ce style est intéressante, c’est le moins qu’on puisse dire. Pendant ce temps, Insomniac Games est responsable de Ratchet et Clank, Spiderman, et plus. Le pedigree de ces studios fait avancer ces titres, et c’est pourquoi tant de gens sont enthousiasmés par les deux, même s’ils en savent si peu à leur sujet.
Starfield et Wolverine doivent surmonter les dangers du battage médiatique dans les jeux vidéo
La vérité est que ce concept est une arme à double tranchant. C’est une bonne chose que les jeux et les propriétés puissent attirer une telle attention, car cela peut se traduire par des ventes et un succès au lancement. Mais le battage médiatique peut être une chose dangereuse. Ce que tout le monde doit comprendre, c’est que TOUT peut échouer dans l’industrie du jeu vidéo. L’idée la plus sûre est encore un pari. Si Anneau d’Elden n’avait pas bloqué l’atterrissage après tant d’anticipation, le contrecoup aurait été immense. Cyberpunk 2077 et sa réception montre les dangers de faire la promotion d’un jeu basé sur le pedigree de son développeur, avec Sorceleur Le développeur CD Projekt Red est frappé par un énorme cas de contrecoup dans cette situation.
Comment Champ d’étoiles et Carcajou finalement coller leur atterrissage reste à voir, et les fans veulent vraiment qu’ils soient de bons jeux. Le battage médiatique autour d’eux en ce moment est tout à fait bien et bon pour eux, mais compartimenter l’anticipation et les attentes, même pour les plus grands titres, va très loin. Champ d’étoiles sortira plus tôt, bien sûr, et peut-être sera-t-il à la hauteur de tout, mais c’est un bateau similaire pour chacun de ces titres exclusifs.
Wolverine de Marvel est en développement pour PS5.
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