Je suis pleinement conscient que mes « expériences de jeu » ne sont pas aussi vastes que je le souhaiterais parfois. J’avais l’habitude d’avoir plusieurs consoles à un moment donné, mais maintenant je n’ai accès qu’aux consoles de Nintendo. Ensuite, jusqu’à il y a quelques mois, je n’avais pas de PC capable de lire des titres de haute qualité car il était très ancien. Grâce à un ami, j’ai pu réparer ça, et juste à temps aussi. Parce que j’ai enfin pu jouer à un jeu, j’aurais adoré l’avoir quand il est sorti à l’origine. Comme vous le dira cette revue Marvel’s Spider-Man Remastered, cela valait le détour et le port.
Plate-forme (s): PC (révisé), PS4, PS5
Editeur(s): Insomniac Games
Développeur(s) : Sony Interactive Entertainment
Date de sortie : 12 août 2022
Oui, je sais que je gâche un jeu de 4 ans, mais je peux honnêtement dire en dehors d’une ou deux choses, l’intrigue n’a pas été gâchée pour moi tout ce temps, alors respectons ceux qui ont ‘ Je n’ai pas pu y jouer avant, d’accord ?
Quoi qu’il en soit, j’étais très curieux à la fois en 2018 et maintenant de voir comment Jeux insomniaques n’adapterait pas simplement Spider-Man dans un cadre de jeu moderne, mais quels rebondissements ils y mettraient. Un peu comme ce que Rocksteady a fait avec la série Batman Arkham (et oui, il y aura beaucoup de comparaisons avec cette franchise dans cette revue). À mon plus grand plaisir, ils ont fait à peu près tout ce qu’ils pouvaient, et j’irais honnêtement jusqu’à dire que c’est l’une des meilleures histoires de Spider-Man jamais racontées.
Le jeu commence avec Spider-Man très bien dans sa carrière, huit ans en fait, et cela se voit sous certains aspects. Ce qui n’est pas le moindre, c’est qu’il a honnêtement affronté la plupart de sa liste de méchants (mais pas tous…), a une certaine réputation due à J. Jonah Jameson, et pourtant a construit suffisamment de confiance avec un certain flic à Yuri Watanabe pour être sur appeler quand les choses vont mal. Comme, au début du jeu, ils font équipe pour finalement vaincre Wilson Fisk, alias The Kingpin. C’est une excellente façon de commencer le jeu et vous aide à vous habituer au moins un peu aux mécanismes du jeu en termes de combats, d’élingage de toiles, etc. (plus sur les deux plus tard !).
Mais encore une fois, ce n’est que le début du jeu. Après cela vient la véritable intrigue, celle qui lie Peter Parker et Spider-Man de manière considérable. Parce que deux personnes très importantes dans la vie de Peter Parker, Martin Li (un homme qui dirige des organisations caritatives auxquelles tante May aide) et le Dr Otto Octavius (mentor de Pete et patron de son travail scientifique) vont, à travers un long arc, présenter leur ténèbres intérieures, et presque briser Peter dans le processus.
C’est quelque chose que j’ai vraiment apprécié ici, et quelque chose que les jeux d’Arkham ne pouvaient pas entièrement en raison de qui Batman/Bruce Wayne est en tant que personne. Cette histoire est pleine de la personnalité, du cœur et de la confiance de Peter dans les gens, ce qui lui cause souvent des ennuis. Mais cela le rend également cher au joueur au point où vous voulez sérieusement qu’il arrête de se blesser parce que vous, le joueur, sentez qu’il a suffisamment souffert. Et il souffre BEAUCOUP dans ce match.
Sérieusement, je pourrais continuer encore et encore avec la façon dont ils ont parfaitement représenté Peter dans ce jeu. Yuri Lowenthal l’exprime magistralement de haut en bas. Comment il fait des blagues, comment il interagit avec des gens comme MJ et tante May, jusqu’au chagrin qu’il transmet dans certaines scènes, tout est magnifique. Mais pas seulement cela, nous voyons vraiment un côté de Peter Parker que certaines personnes ne voient que dans les bandes dessinées. C’est le fait que si Peter est connu pour être un photographe (ce qu’ils font référence dans le jeu de plusieurs manières), il est également un brillant scientifique. Celui qui fabrique ses propres costumes, gadgets, etc. J’ai adoré voir ce côté de Peter ici, et j’espère que cela continuera avec la suite (Spider-Man 2 pour la PS5).
Un autre avantage du jeu est que, bien qu’il soit très bon pour être fidèle à certaines parties de la tradition de Spider-Man, il a joué et tordu les choses dans une attente amusante et juste pour faire du jeu son propre truc. Comme Peter étant encadré par Otto Octavius. Tante May étant très active dans la charité. MJ est journaliste d’investigation. Norman Osborne est le maire de New York, et ainsi de suite. Certains n’aiment peut-être pas tous les changements, mais je les ai trouvés sains, en particulier avec la façon dont ils ont joué certaines cinématiques.
Ce que je veux aborder parce que ce jeu est magnifique, et je suis presque sûr que mon ordinateur n’a même pas pu y jouer avec ses meilleurs paramètres. La ville, les personnages, les cinématiques, les effets spéciaux, la façon dont la caméra a dépeint certains moments, c’était un régal pour les yeux, et j’étais très heureux de tout regarder.
Je m’en voudrais de ne pas parler de la ville de New York elle-même dans cette revue remasterisée de Marvel’s Spider-Man. Contrairement à d’autres titres, nous obtenons TOUTE la ville de New York ici. Eh bien, à peu près. Nous en obtenons définitivement la «version Marvel» car nous voyons tout, de Rand Industries (voir: Iron Fist) à Avengers Tower (bien qu’apparemment, ils ne soient pas chez eux dans le jeu…) et d’autres grandes références. Mais la clé ici est que vous pouvez parcourir toute la ville d’un bout à l’autre, et c’est un voyage pour le faire. De plus, la ville SE SENT VIVANTE ! Vous entendrez l’émission de podcast de J. Jonah Jameson (pleine de calomnies de Spider-Man), vous entendrez des appels de la police sur des crimes, et il y a beaucoup de missions secondaires à faire que vous obtiendrez de la personne moyenne !
J’ai entendu tellement de gens parler de la façon dont le web-sling était « naturel » dans ce jeu, et c’est vrai. Vous devrez trouver votre rythme, surtout si vous jouez au clavier comme moi. Mais une fois que vous l’avez fait, il est facile de se déplacer, d’accéder à de hauts bâtiments, de suivre les voitures qui accélèrent ou même de s’élancer haut dans les airs pour couvrir plus de distance avant de vous lancer. Honnêtement, je me demande combien de temps il leur a fallu pour faire fonctionner les mécanismes de balancement, car c’était vraiment cool de faire le tour de la ville en tant que Spider-Man.
En termes de mécanique de combat, c’est là que les plus grandes comparaisons Batman Arkham peuvent être faites. Parce que le système de combat à flux libre est là, mais il est adapté à Spider-Man pour le meilleur et pour le pire. Dans ce cas, Spider-Man est beaucoup plus rapide que Batman, et ses tireurs Web et ses gadgets sont un peu plus ciblés que la force brute et les compteurs que Batman fait habituellement dans ses jeux. Oui, je sais que Batman avait beaucoup de gadgets qu’il pouvait utiliser dans son jeu… J’y reviendrai.
Ici cependant, il y a sans doute beaucoup plus de variété et de polyvalence que vous pouvez utiliser ici. Parce que Spider-Man peut sauter et se balancer dans les airs pour abattre des ennemis, les épingler au sol ou aux murs dans ses toiles, les balancer pour endommager les ennemis, etc. De plus, vous avez ses nombreux, BEAUCOUP de costumes.
Des films emblématiques aux films de niche, en passant par ceux qui ont l’air cool, vous aurez beaucoup de costumes à porter pour convenir à votre «style», à la fois visuellement et en termes de gameplay. Parce que beaucoup de ces combinaisons ont des capacités qui peuvent vous aider au combat ou d’une autre manière. Honnêtement, j’ai utilisé la combinaison principale tout au long du jeu parce que j’aimais sa puissance, mais j’ai été tenté d’essayer les autres combinaisons.
Le jeu s’est également beaucoup amusé à monter jusqu’au crescendo, qui est le troisième acte avec les Sinister Six. Mais c’est bien car vous vous sentiez presque obligé de faire tout ce que vous avez vu dans la ville. Arrêter des crimes, libérer des prisonniers illégalement détenus, piller des entrepôts remplis de méchants, il y a beaucoup à faire dans ce jeu en dehors de l’histoire principale. Sans toucher au DLC (ce que je ferai bientôt…), j’ai mis 23 heures dans ce jeu, et parfois, j’ai honnêtement senti que le temps filait juste en faisant certaines des tâches secondaires et des quêtes et en ne touchant pas à l’histoire principale , c’est vraiment cool.
Et bien que j’aie abordé le doublage avec Yuri Lowenthal, je tiens à féliciter tous les autres qui ont donné vie à cela en donnant une vraie vie et personnalité aux personnages qu’ils ont joués. Ce jeu avait facilement ma version préférée de tante May basée sur les plaisanteries d’elle et de Peter. Martin Li et Otto Octavius se sont parfois révélés être des méchants très sympathiques. Et oui, JJJ et Norman Osborne se sont révélés être des imbéciles. C’était super.
Malheureusement, je dois en venir au point dans cette revue remasterisée de Spider-Man de Marvel où je parle de choses que je n’aimais pas. Parce que certaines choses l’ont retenu de la perfection, à mon avis.
La clé parmi eux est le schéma de contrôle sur le clavier. Oui, j’ai joué sur un clavier, pas avec une manette de jeu. Ce que je suis sûr que beaucoup d’autres feront aussi. Ainsi, mes points sont valables. Bien que vous puissiez personnaliser le schéma de contrôle à votre guise, j’ai parfois eu l’impression que je devais me rappeler un peu pour effectuer les bons combos et mouvements pour éliminer les méchants. Au début, je suis mort plusieurs fois parce que mes capacités n’affectaient pas les voyous « brutaux » ; ainsi, j’ai dû faire des choses spécifiques pour les faire tomber, ce qui n’a pas toujours été facile au début.
Ensuite, plus tard dans le jeu, vous devez combattre des mercenaires dirigés par Silver Sable elle-même, et certains d’entre eux sont fondamentalement immunisés contre toutes vos capacités, sauf quelques-unes, et c’est vraiment ennuyeux d’essayer de les éliminer tout en gérant tous les des méchants « ordinaires » qui sont plus qu’heureux de vous tirer dessus avec des lance-roquettes pendant que vous êtes occupé avec eux. Sérieusement, dans l’une des missions de la prison de Sable ? Cela a pris tellement de temps pour être fait que je respirais honnêtement fortement au moment où j’ai terminé. Je n’ai jamais eu ce sentiment écrasant dans les jeux Batman Arkham (en dehors des missions Batmobile, mais nous savons tous que c’est nul). J’ai entendu dire qu’il était préférable de jouer avec une manette, mais je n’avais pas cette option, donc mon expérience en a un peu souffert.
De plus, vous obtenez BEAUCOUP de gadgets dans le jeu, mais il est très facile de les oublier ou d’oublier de les mettre à niveau, et certains, comme le Trip Mine, ne se sont révélés utiles que dans certaines situations. Sans oublier que lorsque vous les utilisez, ils ne se rechargent pas immédiatement. Donc, si vous passez d’un crime à l’autre, vous allez vous retrouver sans certains de vos meilleurs équipements, et cela m’a pas mal frustré.
Un autre problème que je sais que d’autres ont eu était les missions secondaires Mary Jane/Miles. Pour être clair, j’ai aimé la façon dont les deux étaient représentés dans le jeu (plus ou moins), mais leurs «missions de marche» étaient parfois très pénibles à accomplir. Surtout quand vous devez essayer d' »attirer les gardes » pour pouvoir les dépasser. Le faire une fois chacun ? Bien sûr. Mais nous avons dû le faire plusieurs fois pour les deux, et j’avais hâte d’en finir avec eux.
Ce n’était pas le moindre pendant la mission de Miles contre Rhino, où j’ai en fait trouvé un moyen d’échapper au méchant sans suivre le chemin prévu… et cela m’a conduit à rester bloqué et à devoir recommencer la mission. Je ne savais pas où ils voulaient que j’aille parce que je n’avais pas l’habitude de jouer en tant que Miles et que je ne voyais donc pas quelque chose que je pouvais escalader. De plus, il était très étrange que les deux aient leur propre « sens de l’araignée » sans pouvoirs. De plus, Miles se trouve être un super hacker sans véritable explication, et naturellement, vous deviez l’utiliser dans le jeu… uniquement dans ses sections.
Pour moi, cela a vraiment cassé le cours du jeu.
Enfin, si certains « combats de boss » ont été à la hauteur du battage médiatique, d’autres non. Le combat de Martin Li a été difficile et magnifique, et le combat du Dr Octopus a été un crève-cœur à bien des égards à certains moments. Mais les combats avec les quatre autres membres des Sinister Six semblaient manquer à certains points. Surtout quand Rhino et Scorpion se sont littéralement battus dans un conteneur d’expédition que Spider-Man a scellé. Genre boiteux. Oh, et Sable, passer de « Je vais te tuer » à « Je ne te déteste plus » dans une scène sans véritable raison m’a semblé étrange.
Pourtant, même avec ces points bas, cette revue remasterisée de Spider-Man de Marvel va se terminer sur une note positive. Parce que ce jeu est honnêtement vraiment incroyable. Je me suis tellement amusé à y jouer du début à la fin; quand je ne jouais pas, je me préparais pour quand je pouvais.
Vous vous perdrez littéralement dans ce jeu et vous vous amuserez tellement à faire des missions secondaires, à prendre des photos de points de repère, à rechercher des objets et à être surpris par qui et ce qui apparaît ensuite que les points les moins importants ne l’alourdissent que légèrement dans l’ensemble. J’espère que la suite qui arrive sera aussi sur PC pour que je puisse en profiter. Parce que si c’était la salve d’ouverture d’Insomniac… pouvez-vous imaginer à quel point ils vont essayer de faire la suite ?
J’ai hâte de le découvrir.
Revue remasterisée de Spider-Man de Marvel
Sommaire
Marvel’s Spider-Man Remastered est un point culminant non seulement des jeux vidéo de super-héros, mais de tous les jeux. L’histoire, la mécanique, la profondeur de New York, c’est une belle chose. Donc, si vous ne pouvez pas y jouer sur PS4/PS5, essayez-le définitivement sur PC.
-
Revue remasterisée de Spider-Man de Marvel