vendredi, novembre 22, 2024

Marvel’s Spider-Man Remastered PC – Paramètres optimisés recommandés fournis par Digital Foundry

Digital Foundry a donné Marvel’s Spider-Man remasterisé sur PC, et pour vous aider à obtenir la meilleure expérience, un tableau présentant les paramètres optimisés recommandés a été fourni.

Si vous vous dirigez vers le lien, vous verrez le tableau, ainsi qu’une ventilation de la façon dont chaque paramètre affecte le jeu pour le meilleur ou pour le pire.

Sur PC, Marvel’s Spider-Man propose des réflexions par lancer de rayons avec différents niveaux de qualité, dont l’un est un nouveau mode de lancer de rayons de meilleure qualité qui offre encore plus de détails sur la ville.

Le jeu prend en charge Nvidia DLSS et Nvidia DLAA, ce dernier étant un mode anti-aliasing basé sur l’IA pour les joueurs GeForce RTX avec une marge GPU à revendre.

Vous avez le choix entre plusieurs formats d’affichage, notamment les configurations multi-écrans ultra large 21: 9, panoramique 32: 9 et Nvidia Surround. Vous pouvez également choisir d’autres systèmes de rendu tels que SSAO, le filtrage de texture, la qualité LoD, les ombres, etc. Le jeu prend en charge les modes de rendu fenêtré, plein écran et exclusif plein écran.

Outre les fonctionnalités graphiques du PC, il existe plusieurs périphériques et options de personnalisation. Vous pouvez utiliser une manette sans fil, une souris et un clavier PlayStation DualSense et Steam Input avec de nombreuses options de remappage disponibles.

Lisez les spécifications minimales et recommandées ici.

Marvel’s Spider-Man Remastered est sorti sur PC le 12 août et Miles Morales arrivera sur PC cet automne.

Source-82

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