Le développeur Insomniac a confirmé que Marvel’s Spider-Man 2 sera lancé avec non seulement 30 FPS et 60 FPS, mais aussi un glorieux mode 40 FPS, qui est rapidement devenu l’objectif de performance idéal de cette génération pour les grands jeux cinématographiques auxquels nous nous attendons. des studios propriétaires de Sony.
Le directeur communautaire James Stevenson déclare réseaux sociaux que Spider-Man 2 propose des modes de jeu « 30 FPS, 40 FPS et 60 FPS », « le tout avec lancer de rayons ». Il semble qu’Insomniac ne se soucie pas non plus de l’impact négatif du lancer de rayons sur ces objectifs de performances.
« Il n’y a aucun mode de ce jeu dans lequel le lancer de rayons est désactivé, ce n’est pas nécessaire », a déclaré le directeur technique Mike Fitzgerald. IGN. « Nous avons vraiment trouvé comment fournir ce que nous pensons être la bonne image et les bons visuels de Spider-Man et nous voulons nous assurer que chaque joueur le voit. »
Les modes 30 FPS et 60 FPS sont devenus assez courants pour les jeux sur console. La plupart des téléviseurs affichent exactement 60 images par seconde, ce qui signifie que pour qu’un jeu s’affiche de manière fluide, il doit fonctionner à une fréquence d’images divisée uniformément en 60 – généralement 30 ou 60. Sinon, le mouvement commencera à paraître subtil. fauxce que vous avez peut-être remarqué si vous avez déjà joué à un jeu qui, par exemple, se situe juste en dessous d’un objectif de 60 FPS.
Mais de nos jours, de nombreux téléviseurs haut de gamme disposent de panneaux d’affichage à 120 Hz, et ce calcul ouvre une nouvelle option d’objectif de performances : 40 FPS. Les modes 40 FPS semblent considérablement plus fluides à jouer que 30 FPS, et ils ne nécessitent pas autant de compromis graphiques pour atteindre l’objectif de performances.
Dans la plupart jeux, je préfère toujours la fluidité supplémentaire qu’offrent les modes 60 FPS, mais lorsqu’il s’agit des aspirations hautement cinématographiques des jeux propriétaires de Sony, qui concernent autant la splendeur visuelle et les histoires spectaculaires que l’action, les compromis visuels de haute qualité les modes de fréquence d’images sont difficiles à ignorer. Mais les modes 40 FPS constituent un compromis parfait.
Les options à 40 FPS sont de plus en plus courantes, mais elles sont souvent reléguées aux correctifs post-lancement, comme ce fut le cas pour Horizon Forbidden West et Ratchet & Clank: Rift Apart d’Insomniac sur PS5. C’est pourquoi je suis plus que soulagé de voir Spider-Man 2 offrir cette option dès le lancement. Ce genre de chose permet de justifier beaucoup plus facilement tout l’argent que j’ai dépensé pour ma télévision.
Dans notre Aperçu de Marvel’s Spider-Man 2Sam estime qu’Insomniac a d’une manière ou d’une autre rendu le swing encore plus amusant.