Il semble que Spider-Man 2 de Marvel soit actuellement en cours de capture de mouvement chez le développeur Insomniac.
Plus tôt cette semaine, l’acteur d’horreur Tony Todd, qui incarne le monstrueux Venom dans Marvel’s Spider-Man 2, a tweeté qu’il entreprenait un travail de capture de mouvement. Un coup d’œil rapide sur les prochains travaux de Todd sur IMDB révèle que la suite de Spider-Man est le seul projet de jeu vidéo sur lequel il travaille actuellement et étant donné que le jeu a une fenêtre de sortie provisoire de 2023, il n’est pas difficile d’imaginer que le travail de capture de mouvement auquel l’acteur fait référence est pour Marvel’s Spider-Man 2.
Si vous n’êtes pas familier avec le travail passé de Todd, il est célèbre pour avoir joué dans l’original Candyman dans le rôle principal, revenant pour le redémarrage / suite de Nia DaCosta dans un rôle très mineur l’année dernière. Marvel’s Spider-Man 2 donne à Todd plus de temps de bienvenue sous les projecteurs, et étant donné que nous avons déjà entendu ses tons rauques voler la vedette dans la première bande-annonce l’année dernière, nous dirions qu’il est déjà en train de clouer le rôle.
En fait, Todd a commenté à la fin de l’année dernière que la suite était « énorme » en taille. Todd a en fait cité la taille de Marvel’s Spider-Man 2 comme principale raison pour laquelle la suite ne serait pas lancée avant 2023. Peut-être que la suite de l’aventure de Miles Morales et Peter Parker en 2017 pourrait être encore plus grande que le jeu original.
En ce qui concerne le jeu plus large de Marvel’s Spider-Man 2, la fenêtre de sortie initiale de 2023 est toujours valable. Chaque fois que le jeu arrivera, il sera lancé en exclusivité PS5, un changement par rapport au lancement cross-gen de Miles Morales sur les systèmes PS4 et PS5. En parlant de cela, Miles et Peter Parker sont de retour ensemble, affrontant Venom et tous les autres méchants qui souhaitent émerger.
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