Marvel’s Spider-Man 2 parvient d’une manière ou d’une autre à rendre le swing encore plus amusant

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Je n’étais pas sûr que ce soit possible, mais Insomniac a en quelque sorte rendu la traversée dans Marvel’s Spider-Man 2 plus amusante. Bien sûr, rendre le mouvement amusant fait partie intégrante de l’ADN d’Insomniac. Qu’il s’agisse de courir et de voler dans Spryo the Dragon, de broyer et de courir sur des murs dans Sunset Overdrive, ou de se déplacer à travers New York dans cette série, cela a toujours été en grande partie la raison pour laquelle les jeux d’Insomniac sont si agréables. Mais qui aurait cru que l’ajout d’une combinaison à ailes – ou d’une aile en toile – à Spider-Man 2 de Marvel changerait les choses pour le mieux.

J’étais sceptique au début, je l’avoue. Se balancer à travers les gratte-ciel de New York a toujours été un plaisir fondamental dans les jeux Spider-Man, associé à la réalisation de cette course murale ou de ce saut de rebord parfait pour maintenir le flux. Mais l’aile Web ne fait qu’aider à ce sentiment d’élan. Vous pouvez passer à l’aile Web à tout moment entre les balançoires, ce qui vous permet de vous déplacer dans des zones où il n’y a pas de gratte-ciel sur lesquels vous appuyer, comme Central Park ou de l’autre côté de l’East River. Les bouches d’aération peuvent également vous propulser vers le ciel et pour encore plus de vitesse, vous pouvez vous déplacer à travers des courants-jets sur toute la carte, qui se présentent comme des anneaux aériens à travers lesquels glisser.

(Crédit image : Sony)

Essentiellement, l’aile Web est assez cruciale pour vous permettre de bouger dans Marvel’s Spider-Man 2. Il s’agit de la plus grande carte de la série à ce jour, rassemblant les lieux que nous avons connus dans les aventures de Peter Parker et Miles Morales comme Manhattan et Harlem, mais s’étend également à Brooklyn et dans le Queens. Il y a ici des bâtiments résidentiels bas, les zones les plus côtières de Coney Island et une diversité architecturale bien plus grande. Après tout, ni Peter ni Miles ne peuvent partir de rien.

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