Je n’étais pas sûr que ce soit possible, mais Insomniac a en quelque sorte rendu la traversée dans Marvel’s Spider-Man 2 plus amusante. Bien sûr, rendre le mouvement amusant fait partie intégrante de l’ADN d’Insomniac. Qu’il s’agisse de courir et de voler dans Spryo the Dragon, de broyer et de courir sur des murs dans Sunset Overdrive, ou de se déplacer à travers New York dans cette série, cela a toujours été en grande partie la raison pour laquelle les jeux d’Insomniac sont si agréables. Mais qui aurait cru que l’ajout d’une combinaison à ailes – ou d’une aile en toile – à Spider-Man 2 de Marvel changerait les choses pour le mieux.
J’étais sceptique au début, je l’avoue. Se balancer à travers les gratte-ciel de New York a toujours été un plaisir fondamental dans les jeux Spider-Man, associé à la réalisation de cette course murale ou de ce saut de rebord parfait pour maintenir le flux. Mais l’aile Web ne fait qu’aider à ce sentiment d’élan. Vous pouvez passer à l’aile Web à tout moment entre les balançoires, ce qui vous permet de vous déplacer dans des zones où il n’y a pas de gratte-ciel sur lesquels vous appuyer, comme Central Park ou de l’autre côté de l’East River. Les bouches d’aération peuvent également vous propulser vers le ciel et pour encore plus de vitesse, vous pouvez vous déplacer à travers des courants-jets sur toute la carte, qui se présentent comme des anneaux aériens à travers lesquels glisser.
Essentiellement, l’aile Web est assez cruciale pour vous permettre de bouger dans Marvel’s Spider-Man 2. Il s’agit de la plus grande carte de la série à ce jour, rassemblant les lieux que nous avons connus dans les aventures de Peter Parker et Miles Morales comme Manhattan et Harlem, mais s’étend également à Brooklyn et dans le Queens. Il y a ici des bâtiments résidentiels bas, les zones les plus côtières de Coney Island et une diversité architecturale bien plus grande. Après tout, ni Peter ni Miles ne peuvent partir de rien.
« Ce qui est vraiment intéressant dans le fait de donner vie à Brooklyn et au Queens, c’est que Miles vient de Brooklyn et Peter du Queens », explique Jacinda Chew, directrice artistique principale. « [We were] capable de donner vie, par exemple, à la maison de tante May – [Peter’s] maison d’enfance – et pour Miles, Brooklyn Visions où il va à l’école. Le simple fait d’avoir ce contraste entre leurs vies dans ces domaines distincts est très personnel pour chaque personnage. »
« Mais aussi pouvoir créer cette variété d’environnements aussi. Pour moi, construire Coney Island a été la meilleure chose qui soit, parce que c’est vraiment cool. Vous pouvez réellement marcher sur la promenade et marcher le long du sable, et il y a l’eau. C’est ce n’est pas quelque chose qui s’est produit lors du premier match. »
Changez et criez
Cependant, il y a beaucoup de choses dans Marvel’s Spider-Man 2 qui ne se produisent pas dans le premier jeu. Le plus important est que nous avons maintenant deux hommes-araignées partageant la vedette ici, avec un duo de récits uniques se combinant pour créer un récit épique. Dans le monde ouvert – c’est-à-dire en dehors des missions principales – vous pouvez basculer entre chaque Spider-Man quand vous le souhaitez, les attrapant au milieu de tout ce qu’ils faisaient pour des animations inactives, espérons-le, hilarantes et créatives. Fait intéressant, Chew dit que nous ne les attraperons pas à l’école ni en train de faire une sieste à la maison, car Peter et Miles seront toujours prêts à se balancer.
« S’il s’agit d’un changement contrôlé par le joueur, ce qui se produit dans le monde ouvert, parce que c’est dans le gameplay, alors vous serez dans votre combinaison. »
Ce changement ne consiste cependant pas seulement à en savoir plus sur ce que fait un Spider-Man en repos, mais également à vous donner la possibilité de mélanger le gameplay quand vous en avez envie pendant que vous explorez New York. Si vous avez joué à Spider-Man Miles Morales, vous serez très familier avec les pouvoirs électriques de Miles – ou du moins d’après ce que j’ai vu dans cet aperçu, ils sont familiers – mais Peter a vraiment beaucoup de choses à faire. La section d’aperçu dans laquelle nous avons sauté remonte à quelques heures de jeu, date à laquelle Peter possède déjà les pouvoirs du symbiote Venom, et il a du mal à comprendre la façon dont ils affectent sa personnalité et ses émotions. Ses amis le remarquent également, Miles et MJ, ainsi que son meilleur ami Harry Osbourne, qui joue un rôle important dans le récit de Marvel’s Spider-Man 2.
Ils sont aussi super durs à cuire. Assis sur L1 + les boutons du visage, j’avais accès à une attaque semblable à celle d’un oursin qui pouvait frapper plusieurs ennemis à la fois, tandis qu’une autre attrapait plusieurs ennemis avec des bras ressemblant à des tentacules et les écrasait ensuite au sol. L’un des autres a laissé Peter se laisser consumer par le symbiote et se déplacer comme un puissant jet de matière noire pour précipiter un ennemi et le coincer contre une surface. Ils sont tous chronométrés, donc ne vous sentez pas nécessairement maîtrisés, mais il semblait définitivement qu’il y avait beaucoup plus d’ennemis à affronter pour compenser la possibilité d’en éliminer autant à la fois.
Le costume noir est également très cool. Chew dit que l’équipe voulait s’assurer dès le départ d’une relation visuelle avec le symbiote. « Notre costume noir, vous verrez qu’il est plutôt mouillé et brillant, qu’il bouge légèrement et qu’il a des tentacules dessus. C’est notre façon de tout rassembler, pour vous donner une idée que quelque chose ne va pas, » rit Chew. J’aime aussi la façon dont il rampe sur la nuque de Peter comme un horrible petit insecte. Mais avec 65 combinaisons présentées dans le jeu et plus de 200 nouveaux styles à débloquer (essentiellement des variations de couleurs sur certaines combinaisons, mais pas toutes), il sera très rapide de garder Peter et Miles en vol.
Sur le Web
Nos deux Spider-Men peuvent également être améliorés, et il semble que peu importe qui vous vous balancez, ils passeront tous les deux au niveau supérieur. Les points de capacité peuvent être dépensés pour des compétences partagées ou uniques à chaque Spidey, ce qui est une bonne idée pour que vous ne soyez pas pénalisé pour les personnes avec qui vous passez votre temps dans le monde ouvert. Bien sûr, les missions vous feront basculer entre les deux. Par exemple, dans cet extrait, je suivais principalement la tentative de Peter de retrouver le Dr Curtis Connors, qui pourrait avoir le seul remède à la maladie d’Harry Osborne. Cependant, il a été transformé en lézard par Kraven le chasseur et aura besoin d’aide pour se transformer à nouveau.
Pendant ce temps, Miles aide une amie de sa mère, une femme qui essaie d’obtenir des fonds pour un musée de la musique à Harlem, mais découvre que celui-ci a été volé. Miles envoie son robot-araignée pour obtenir des images de ce qui se passe à l’intérieur, en utilisant de petites images Web sur une batterie ici et un piano là pour distraire les crétins. Plus tard, Miles lui-même intervient pour une action furtive et une nouvelle capacité qui lui permet de créer des cordes de toile de corde raide quand il le souhaite pour de sérieuses pitreries aériennes.
Plus tard, Peter l’appelle pour lui demander de repérer un lézard potentiel à proximité, avant de se joindre à la scène de poursuite épique que nous avons vue dans la récente révélation du gameplay. Le fait que le jeu puisse avoir deux récits côte à côte dans une même mission se joue très bien, vous permettant d’avoir une meilleure idée de qui sont ces deux jeunes hommes et de ce qui les motive simultanément.
Bien sûr, ce ne serait pas un jeu Spider-Man sans quelques combats de boss époustouflants, et à la fin de ma session de prévisualisation, j’affronte le Lézard. Il s’agit d’un combat de boss en trois étapes qui repose sur beaucoup de mouvements et qui tire pleinement parti du nouveau système de parade du jeu. Il y a des attaques lourdes, à la fois dans les combats de boss et ailleurs, qui ne peuvent être esquivées. Signalés par une rapide impulsion jaune lors d’une attaque, ils ne sont pas les plus faciles à repérer dans une bataille acharnée, et apprendre à appuyer sur L1 pour parer va demander un certain apprentissage musculaire – d’autant plus que les pouvoirs symbiotes de Peter et les pouvoirs électriques de Miles sont également mappé sur L1.
Mais c’est un début prometteur – même si, à ce stade, cela ne devrait pas être une surprise. Insomniac parcourt ici un terrain magnifiquement familier, réunissant ses deux contes épiques de Spider-Man dans un seul et même package glorieux. Avec autant d’importance pour les deux héros et l’impact plus large de leurs amis et de leurs familles, Marvel’s Spider-Man 2 promet d’avoir autant d’impact dans sa narration que dans ses combats et son exploration.
Marvel’s Spider-Man 2 sortira sur PS5 le 20 octobre.