Marvel’s Spider-Man 2 – Destructoïde

Marvel's Spider-Man 2 – Destructoïde

Insomniac Games est sur mon radar depuis très, très longtemps. Depuis l’époque des jeux de plateforme et de mascottes, vous pourriez me considérer comme un fan, et quand ils ont commencé à se tourner vers des récits plus sérieux avec Résistance, j’étais de la partie. Mais ce n’est que lorsque Marvel Homme araignée en 2018, je me suis réveillé et j’ai réalisé ce qu’ils pouvaient faire. Avec le autonome Miles Morales jeu et maintenant le complet Homme araignée suite, ils prouvent vraiment qu’ils sont actuellement l’une des plus grandes forces du développement de jeux.

Ouais! Même s’il y a quelques problèmes persistants dans la série, ils n’ont pas gâché le suivi.

Image via Insomniac Games

Spider-Man 2 de Marvel (PS5)
Développeur : Jeux insomniaques
Éditeur : Sony
Sortie : 20 octobre 2023
PDSF : 59,99 $

Même le récapitulatif a du cœur Spider-Man 2. Cela fait un moment que je ne suis pas venu dans ce monde, mais j’ai immédiatement été rattrapé par le duo Spider-Man composé de Peter Parker et Miles Morales et j’ai eu l’impression de ne jamais manquer un rythme. C’est le scénario que j’attendais vraiment : l’OG Peter jouant le rôle de mentor pour Miles. Voir Peter s’épanouir et lutter en tant qu’enseignant ajoute un peu de piquant à l’histoire et la sépare des nombreuses intrigues « Peter est au lycée ou est déjà un adulte à part entière » des médias populaires.

Écoutez, je ne suis toujours pas ravi que le Peter Parker original ait été essentiellement effacé de la série. Mais à ce stade, Yuri Lowenthal s’est approprié le rôle et l’a absolument brisé dans la suite. Comme vous pouvez l’imaginer, avec le symbiote au premier plan, c’est un rôle assez exigeant qui demande beaucoup d’émotion, et Lowenthal l’a réussi (même si j’espérais secrètement un « Je te poursuivrai jusqu’au bout du monde » moment de boule de fromage). En fait, sa performance s’inspire de certaines des meilleures parties du travail de Christopher Daniel Barnes dans l’émission FOX Kids, en particulier lorsque le masque est en place. En parlant d’excellent travail vocal, Nadji Jeter est sans doute le meilleur acteur de Miles Morales à l’heure actuelle, et il a une alchimie fantastique avec Lowenthal dès le départ.

Comme vous l’avez peut-être entendu, l’un des Spider-Man 2Le grand gadget de vous permet d’échanger entre Peter et Miles tout au long du jeu. Alors, Insomniac y parvient-il ? Enfin, surtout. Comme vous pouvez l’imaginer, l’adaptation de l’ensemble du scénario « Peter obtient le symbiote Venom » (qui est fortement présent dans le marketing du jeu) va encore beaucoup se concentrer sur Peter, tandis que Miles commence à passer au second plan à mi-parcours. histoire.

C’est un juste équilibre, non ? Parce qu’au final, Spider-Man 2 ne se sent pas gonflé. C’est assez étonnant de voir comment Insomniac a réussi, car la tentation de simplement mettre des choses dans une suite « plus grande et meilleure » jusqu’à ce que vous ne puissiez pas le faire est forte. Les points d’histoire sont autorisés à suivre leur cours sans durer trop longtemps, et les choses sont pour la plupart terminées à la fin. Même si j’aurais aimé que Miles se concentre un peu plus dans l’ensemble, il joue un rôle énorme dans le récit et le dénouement.

Avec le mécanisme de vol plané des ailes en toile ajouté, la locomotion est encore plus fluide que les entrées précédentes. Étant donné que le bac à sable de New York a été un peu agrandi, c’est aussi bien, mais j’ai oublié à quel point il est amusant de zoomer dans ces jeux et de ne rien faire. Très rarement, je suis assez amoureux d’un monde ouvert pour dériver sans but pendant de longues périodes, mais je me suis retrouvé à nouveau pris dans cette boucle. Je veux dire, les années 2004 Spider-Man 2 J’étais vraiment sur quelque chose avec la mentalité « hé, se balader sur les sites Web est amusant si c’est bien fait », donc je suis heureux qu’Insomniac ait repris cet héritage sur le terrain.

Sans rien gâcher, Kraven (l’un des gros méchants de cette entrée) et Venom s’intègrent bien dans la suite et ne se dominent pas. La meilleure partie de Kraven, ce sont ses sbires : son armée de chasseurs ajoute un air d’urgence aux vieux combats de rue réguliers et se marie bien avec l’idée qu’ils ont réellement la capacité de chasser des super-êtres. Kraven n’est pas aussi intéressant qu’il aurait pu l’être, mais il est formidable, et l’angle de vouloir chasser chaque une personne aux super pouvoirs (héros ou méchant), est suffisamment intéressante pour véhiculer une partie de l’histoire.

Image via Insomniac Games

Le combat est également un peu plus affiné dans la suite. Le mécanisme de parade m’a gardé sur mes gardes, même dans la difficulté normale du jeu. En bref, certaines attaques ont un flash jaune, indiquant qu’elles doivent être sautées ou parées (en utilisant le bouton de blocage juste avant de frapper). Tout cela renvoie à l’idée que les chasseurs peuvent réellement vous détruire, et cela est parfaitement logique lorsque vous vous frayez un chemin à travers chaque didacticiel/concept de combat.

Il y a cependant ici un facteur de gêne familier (qui a toujours saigné dans la série) qui peut sembler désagréable. Spider-Man 2. Cela s’applique non seulement à une certaine sur-tutorialisation lors de certains combats intenses (ce qui enlève un peu l’avantage), mais mini-jeux. Oui, les mini-jeux reviennent, et bien que la grande majorité d’entre eux soient des quêtes secondaires facultatives, vous devrez vous y habituer lentement grâce aux didacticiels forcés avant de pouvoir être laissé à vous-même.

Bien sûr, tout comme dans les anciens jeux, une fois que vous avez franchi cette étape, tout se calme. Étant donné que les quêtes secondaires et les objectifs supplémentaires sont clairement communiqué sur la carte, il est facile de se déplacer et de trouver des éléments que vous souhaitez soit ignorer, soit terminer rapidement. Le système de combinaison est également considérablement amélioré, avec des déverrouillages réguliers distribués à la fois à Peter et à Miles, et la possibilité de personnaliser votre construction sans être lié à une combinaison spécifique. En parlant de builds, il y a un arbre de compétences Peter, un arbre de compétences Miles et un arbre pour les deux. Tous les trois ne sont pas extrêmement grands, ce qui est une bonne chose à mon avis. Encore une fois, il y avait probablement une tentation d’aller plus loin avec tout ici, et j’admire la retenue.

Image via Insomniac Games

Si vous avez joué à l’un des précédents Insomniac Homme araignée jeux précédents, vous êtes probablement familier avec le déluge de combats de boss, mettant souvent en vedette des méchants emblématiques de la galerie des voleurs de Peter. Eh bien, ils sont de retour ! Il y a eu quelques instants Spider-Man 2 où je me suis dit « comment ont-ils été autorisés à faire ça ? », et je dis ça comme un compliment ! Certains combats de boss sont d’arcade exagérés, avec des transitions idiotes et des mécanismes cachés (comme des objets que vous pouvez abattre pour infliger une grosse quantité de dégâts), tout comme un beat’em up à l’ancienne.

Ce type de schéma « l’ancien rencontre le nouveau » est la raison pour laquelle je pense que cette série particulière de jeux a connu un tel succès. Cela peut parfois être choquant, mais ces jeux sont imprévisibles et idiots, tout comme la franchise Spider-Man dans son ensemble. Insomniac ne se prend jamais trop au sérieux, même avec les thèmes plus lourds de perte et d’anxiété qui résonnent tout au long de cette suite, en raison des événements des jeux précédents. Une minute, vous pourriez combattre l’un des méchants les plus loufoques de l’histoire de la bande dessinée, et la suivante, vous regardez quelqu’un prendre en compte la perte d’un membre proche de sa famille. C’est une montagne russe d’un jeu.

Il est tout à fait clair que cette série n’est pas encore terminée et j’espère qu’Insomniac ne cessera jamais vraiment de travailler sur des jeux de super-héros. Il y a tellement de mythes de Spider-Man qui sont inexploités jusqu’à présent, et vous pourriez garder ce train de sauce en marche avec des idées plus folles une fois cette présumée trilogie terminée. Tant qu’Insomniac est à bord, je serai de la partie.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

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