Marvel’s Midnight Suns n’aurait peut-être pas eu lieu sans XCOM 2: War of the Chosen

Le directeur de XCOM, Jake Solomon, a déclaré que le développeur Firaxis aurait été plus hésitant à s’attaquer à Marvel’s Midnight Suns sans XCOM 2: War of the Chosen, au point que le jeu n’aurait peut-être pas du tout eu lieu.

« War of the Chosen était le premier jeu où je dirais que nous avions en fait une quantité intermédiaire de narration dans le jeu », a expliqué Solomon dans une récente interview, discutant de certaines similitudes entre les méchants de Midnight Suns et le conseil central de War of l’élu. « Donc, cela nous a certainement aidés. Si nous n’avions pas fait War of the Chosen, je ne sais pas si Midnight Suns serait arrivé parce que cela aurait été trop loin là où nous sommes, je ne sais pas ça nous pouvons le faire. Je ne sais pas si vous pouvez mettre autant de structure narrative dans le genre de jeu que nous créons. Et donc je pense que c’est une conséquence involontaire. Mais oui, maintenant que vous avez dit cela, je vois vraiment ce parallèle. »

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