Le directeur de XCOM, Jake Solomon, a déclaré que le développeur Firaxis aurait été plus hésitant à s’attaquer à Marvel’s Midnight Suns sans XCOM 2: War of the Chosen, au point que le jeu n’aurait peut-être pas du tout eu lieu.
« War of the Chosen était le premier jeu où je dirais que nous avions en fait une quantité intermédiaire de narration dans le jeu », a expliqué Solomon dans une récente interview, discutant de certaines similitudes entre les méchants de Midnight Suns et le conseil central de War of l’élu. « Donc, cela nous a certainement aidés. Si nous n’avions pas fait War of the Chosen, je ne sais pas si Midnight Suns serait arrivé parce que cela aurait été trop loin là où nous sommes, je ne sais pas ça nous pouvons le faire. Je ne sais pas si vous pouvez mettre autant de structure narrative dans le genre de jeu que nous créons. Et donc je pense que c’est une conséquence involontaire. Mais oui, maintenant que vous avez dit cela, je vois vraiment ce parallèle. »
Comme nous l’a dit Solomon, Marvel a d’abord approché Firaxis pour créer un jeu dans son univers vers la fin du développement de War of the Chosen, l’essentiel étant que « beaucoup de gens chez Marvel Games sont vraiment de grands fans de XCOM ». Solomon dit qu’il a été immédiatement enthousiasmé par cette opportunité, mais lui et le reste du studio ont dû faire une pause pour réfléchir aux implications de travailler avec une licence comme celle-ci. Bien sûr, nous savons comment l’affaire s’est déroulée.
Dans le même ordre d’idées, Solomon a souligné que si l’héritage de XCOM jouait un rôle majeur dans Midnight Suns, le jeu lui-même est très différent, et il dit que ces différences ne se répercuteront pas sur XCOM lui-même. En particulier, il dit qu’il serait « extrêmement hésitant » à faire du prochain jeu XCOM – le XCOM 3 présumé mais non annoncé – plus comme Marvel’s Midnight Suns s’il revenait à la tête de la série.
La date de sortie de Marvel’s Midnight Suns a été fixée au 7 octobre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC, avec une version Switch à venir « à une date ultérieure ».
Découvrez notre interview complète avec Solomon sur comment les JRPG et les anime ont fait de Midnight Suns un meilleur jeu de stratégie après l’échec de l’approche XCOM, et dirigez-vous vers notre Aperçu pratique de Marvel’s Midnight Suns pour plus de détails sur la façon dont le jeu se sent en action.