Marvel’s Midnight Suns : découvrez un jeu de stratégie Marvel prometteur qui cache un RPG astucieux

Marvel's Midnight Suns : découvrez un jeu de stratégie Marvel prometteur qui cache un RPG astucieux

J’ai terminé mon aperçu de quatre heures de Marvel’s Midnight Suns de la même manière que je l’ai commencé: ne connaissant pas ou ne se souciant pas beaucoup de l’univers Marvel, et convaincu que le studio XCOM Firaxis Games est une centrale de stratégie. Je ne sais pas nécessairement comment la vision du studio sur la licence résonnera auprès d’un fan inconditionnel de bandes dessinées ou de films Marvel, mais en tant que fan inconditionnel de jeux de stratégie et de cartes, cela me convient très bien.

Tout ce que je voulais de Marvel’s Midnight Suns, c’était un jeu de tactique mécaniquement convaincant. C’est ça. Et même si je n’ai joué que les heures d’ouverture de ce qui est apparemment un jeu de 60 heures, j’ai vraiment l’impression d’avoir obtenu ce que je voulais. Et à ma grande surprise et à mon plus grand plaisir, j’ai également obtenu un composant RPG basé sur un système d’amitié robuste qui me rappelle certains de mes JRPG préférés, et cela pourrait être assez bon pour que même moi je me soucie des personnages de Marvel.

(Crédit image : Firaxis Games / Marvel)

Éliminons deux choses plus tôt. Marvel’s Midnight Suns n’est pas XCOM. J’en suis encore plus certain après y avoir joué. D’une part, c’est beaucoup plus clair et moins aléatoire. Comme me l’a dit le réalisateur Jake Solomon – dans une longue interview que vous pouvez lire ici – c’est vraiment voulu. C’est délibérément plus stimulant que XCOM, et il émule fièrement la transparence tactique de quelque chose comme Into the Breach de Subset Games. Il y a quelque chose de confortable à savoir exactement comment chaque tour se déroulera, mais Marvel’s Midnight Suns exige et récompense toujours une planification minutieuse.

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