Marvel’s Avengers – Tous les changements de ressources, les mises à jour et les coûts d’équipement

Le prochain patch Marvel’s Avengers du 30 novembre apporte de grands changements à l’équipement et aux ressources et les joueurs doivent prendre note de la façon dont chaque système est g


Mise à jour 2.2 de Marvel Square Enix Crystal Dynamics

Cela fait plus d’un an que Les Vengeurs de Marvel lancé et, malgré certaines des prédictions après ses débuts difficiles, le jeu est toujours en ligne, ajoutant du contenu et apportant des améliorations à ses systèmes. Le prochain gros lot de contenu arrive à la fin de ce mois et apporte quelques changements qui sont en préparation depuis un certain temps.

En plus d’apporter Spider-Man aux versions PlayStation du jeu, le gros patch du 30 novembre va mettre en œuvre la refonte longuement discutée des systèmes de ressources et d’équipement du jeu. Ce sont des changements massifs, en particulier pour la phase finale Les Vengeurs de Marvel joueurs, il sera donc important de s’assurer que tout le monde comprend ce qui se passe.

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Avant l’arrivée du patch, les joueurs auront la possibilité d’étudier tous les changements à venir et de réfléchir à leur impact sur leur boucle de jeu et leurs chargements actuels. Un bon point de départ serait de comprendre comment les coûts de mise à niveau de l’équipement fonctionneront et comment les changements apportés aux ressources vont se dérouler…

Le menu des équipements de Marvel's Avengers

Coûts de mise à niveau

Les joueurs pourront désormais améliorer le niveau de puissance d’un objet en consommant un objet de niveau de puissance supérieur et en payant le coût de mise à niveau. Le coût est Fragments et modules de mise à niveau et sera modifié en fonction de quelques facteurs.

  • Le coût d’amélioration sera augmenté si la rareté de la pièce d’équipement est inférieure à celle de la pièce d’équipement en cours d’amélioration. Par exemple, si les joueurs utilisent une pièce d’équipement épique pour améliorer un légendaire, le coût de mise à niveau sera plus élevé. Inversement, les joueurs bénéficieront d’une remise en consommant un article de meilleure qualité pour améliorer autre chose.

  • Le coût de mise à niveau est également basé sur la différence de niveau de puissance. Si une pièce d’équipement épique est utilisée pour améliorer une autre pièce d’équipement épique du niveau de puissance 100 à 101, le coût sera de 100 fragments et 10 modules de mise à niveau. Ce coût augmente par niveau de puissance amélioré.

  • Le même équipement mis à niveau du niveau de puissance 100 à PL 102 coûtera 200 fragments et 20 modules de mise à niveau.

Ces coûts commencent à augmenter au-delà du niveau de puissance 140 et n’incluent pas les modifications de rareté.

Retravailler les ressources

  • Équipement de démantèlement – ​​L’équipement de démantèlement récompensera désormais le joueur avec des fragments, des modules de mise à niveau et rarement Polychoron, en fonction de la rareté de l’équipement.

  • Ennemis – Vaincre des ennemis ne laissera désormais tomber que des fragments en quantité et en fréquence en fonction de la taille et de la difficulté de l’ennemi. Certains ennemis plus petits ne lâcheront aucun fragment, tandis que les adaptoïdes normaux lâchent des fragments la plupart du temps, et des ennemis tels que Blitz Dreadbots et Elite Exos lâchent plus de fragments plus souvent.

  • Récompenses de mission – Toutes les missions qui avaient une ressource non standard en récompense la seront remplacées par des fragments en plus grande quantité. Toutes les missions et chaînes de missions ont des fragments ou des modules de mise à niveau dans le cadre de leur récompense, le montant augmentant en fonction du type de mission.

  • Coffres-forts – Seuls quelques coffres-forts continueront à donner des fragments tandis que les autres se concentreront sur des équipements de meilleure qualité. Les grands coffres-forts et les coffres-forts Stockpile se concentreront sur la distribution de ressources, les coffres-forts Stockpile attribuant également des modules de mise à niveau. Les coffres Silver, Gold, SHIELD Cache et DNA Strongbox n’attribueront pas de fragments ou de modules de mise à niveau.

  • Fournisseurs d’équipement et de faction – Sans avoir besoin des ressources retirées, nous avons supprimé toutes les options de conversion de ressources de tous les fournisseurs et les avons remplacées par des offres d’équipement spécialisées similaires au fournisseur d’équipement Wakandan. Chaque vendeur propose différentes offres qui peuvent s’améliorer à mesure que votre héros augmente son niveau de puissance. La plupart de ces offres spéciales auront un coût en fragments plus élevé par rapport à l’équipement normal. Les prix de tous les équipements ont également été ajustés pour tenir compte de l’accent mis sur les fragments.

  • Récompenses des cartes de défi – Certaines récompenses sur les cartes de défi donnaient des packs de ressources, elles ont donc toutes été remplacées ou ajustées. Les lots de ressources rares ont été supprimés et seront remplacés par un lot de fragments ou de modules d’amélioration. Le pack de ressources exotiques ne donne plus Uru et accorde plus de Polychoron qu’auparavant.

Ce n’est que la pointe de l’iceberg par rapport à tout ce qui change à l’arrivée du 30 novembre, mais cela devrait suffire à donner aux joueurs une idée de ce qui s’en vient. N’oubliez pas de revenir dans un proche avenir pour plus de guides stratégiques, de mises à jour et d’actualités. D’ici là, les Avengers se rassemblent !

Les Vengeurs de Marvel est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.

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