Marvel’s Avengers The Winter Soldier Abilities Video sort, voici une ventilation de ses compétences

Retraits

Juste une petite compilation de tous les démontages présentés dans les trois bandes-annonces jusqu’à présent (la bande-annonce narrative, la bande-annonce de Cloning Labs et la featurette d’aujourd’hui). Pas grand chose à dire ici à part laisser les images parler d’elles-mêmes

Attaques de mêlée

En parlant de parades, son attaque de parade légère utilise la même animation que le finisseur combo signature de Cap, qui consiste à utiliser le bras métallique pour balayer un seul ennemi (ou deux, si vous avez de la chance) de ses pieds. La attaque de parade lourde semble plus cool car cela implique que Bucky plante une grenade sur l’ennemi et la regarde les faire exploser. Les parades de Bucky semblent suivre le thème de l’attaque légère préparant les ennemis pour les attaques de mêlée et la lourde les repoussant pour les préparer aux attaques à distance, qui est également présente dans les parades d’autres personnages.

Capacité intrinsèque


Cela ressemble exactement à la capacité intrinsèque de Black Panther pour moi, car « Bucky peut modifier ses capacités de base en activant sa capacité intrinsèque Ténacité en acier forgé. Ceci est chargé en parant les dégâts, conduisant à un boost défensif personnalisable », tandis que le surcharge intrinsèque est activé exactement comme Black Panther’s Percussive Blast et lui donne également un bonus d’armure et de dégâts lorsqu’il est actif. Cela ne veut pas dire que cela ressemble à une mauvaise capacité.

En parlant de parades, son attaque de parade légère utilise la même animation que le finisseur combo signature de Cap, qui consiste à utiliser le bras métallique pour balayer un seul ennemi (ou deux, si vous avez de la chance) de ses pieds. La attaque de parade lourde semble plus cool car cela implique que Bucky plante une grenade sur l’ennemi et la regarde les faire exploser. Les parades de Bucky semblent suivre le thème de l’attaque légère préparant les ennemis pour les attaques de mêlée et la lourde les repoussant pour les préparer aux attaques à distance, qui est également présente dans les parades d’autres personnages.

Attaques à distance

Supressive Fire consiste en Bucky utilisant son fusil dans une configuration en rafale à trois coups, et doit être son première option à distance. Il semble avoir des dégâts et un impact décents, probablement votre option de choix pour le contrôle des foules à mi-portée, car Bucky peut être vu en train d’arrêter plusieurs ennemis petits et moyens qui le chargent morts dans leurs traces avec lui. Son attaque puissante à distance (AKA la version chargée qui peut casser le bloc) est une balle perçante de grande puissance qui traverse plusieurs ennemis, un peu comme les tirs chargés des pistolets réguliers et de haut calibre de Black Widow. Le tir chargé de Bucky semble cependant provoquer une réaction beaucoup plus forte, repoussant les ennemis moyens sur plusieurs mètres.

Le mode entièrement automatique est mentionné pendant le segment d’attaque de puissance de la featurette avec la configuration du lance-grenades, mais curieusement, les deux n’étaient montrés que dans les autres bandes-annonces. Entièrement automatique doit être le deuxième option à distance, préférable pour les dommages subis. Mais comme je l’ai noté dans l’autre ventilation, il est difficile de dire combien de dégâts et d’impact il a car le seul ennemi montré dans la réception était l’un des grands mercenaires Klaw, qui sont notamment plus résistants à l’impact que la plupart des ennemis et avoir des barres de santé assez grandes pour ne pas descendre rapidement. La précision semble diminuer un peu par rapport à Supressive Fire, mais il faut s’y attendre avec des armes entièrement automatiques, et la propagation des balles est encore loin du tir Full Auto de Black Widow. Je m’attends également à ce que le mode Supressive Fire et le mode entièrement automatique partagent le même compteur de balles puisque Bucky utilisera le même type de munitions et la même arme entre les deux modes de tir, mais j’espère que cela signifiera également que la commutation entre eux sera plus rapide que d’habitude.

Enfin, la configuration du lance-grenades, AKA le troisième option à distance. Malheureusement, celui-ci n’est montré que très brièvement, donc il n’y a pas grand-chose que je puisse dire à part qu’il est… là. Il n’y avait pas de ligne de trajectoire dans les images, mais je m’attends à ce que ce soit juste une bande-annonce où ils désactivent toutes les fonctionnalités de l’interface utilisateur. Je serais très surpris si le fait de charger le tir ne poussait pas Bucky à le viser plus loin, un peu comme les flèches explosives de Kate et les flèches Pulsar de Clint.

Héroïques

La frappe aérienne est la agression héroïque et immédiatement comparable à Nightstorm Arrow de Hawkeye. Pas grand chose à dire sur celui-ci à part ce que les images montrent déjà non plus, bien que je sois curieux de connaître les spécialisations. Les spécialisations de Nightstorm Arrow modifient radicalement la hitbox de cette attaque, et honnêtement, je ne m’attends pas à ce niveau de variation pour une frappe aérienne, mais qui sait?

Soldier Tech Nonsense – le soutien héroïque – obtient immédiatement le prix du meilleur nom héroïque de tous les temps et est livré avec une animation de déclenchement sympa, mais c’est à peu près tout. Cela ressemble exactement au Veil of Shadows de Black Widow et rien dans la bande-annonce n’est dit ou montré pour me faire penser le contraire. Encore une fois, ce n’est pas un mauvais gameplay, car c’est une capacité très utile, mais nous y sommes allés et nous l’avons fait. Vous vous souvenez quand ils ont montré les spécialisations Wormhole et Singularity de Warp Arrow dans la bande-annonce de Kate Bishop, et les deux nous ont époustouflés? Lorsque la capacité de base n’est pas si intéressante, explorer ses spécialisations et tout ce qui la distingue du reste du jeu est la voie à suivre.

La ultime héroïque est apparemment un mélange du soutien de Cap et de l’héroïsme ultime: il affaiblit les ennemis en les marquant comme Rally Cry et donne à Bucky un nouveau combo léger et des dégâts supplémentaires comme Brooklyn Brawler. Dans l’autre ventilation, j’ai mentionné que j’espérais un peu que l’affaiblissement des ennemis ne consisterait pas simplement à leur faire subir des dégâts accrus comme Rally Cry, donc j’étais content d’entendre que la marque de Bucky – Assassination, comme l’appelait la featurette – en fait fait en sorte que les ennemis puissent recevoir des démontages de tous les membres de l’équipe. Bien sûr, cela rappelle Spidey’s Wreckage, mais cela semble en fait incroyablement utile non seulement pour Bucky mais aussi pour tous les autres : les démontages ne sont pas seulement une façon élégante de blesser les ennemis, mais aussi un moyen de se soigner et de générer un orbe. Donc, la narratrice ne plaisantait pas quand elle a dit que cet héroïque est bon quand les choses ne vont pas dans votre sens, car cela peut être un renversement de marée… contre des ennemis normaux. La fonctionnalité de retrait instantané sera probablement tout aussi utile contre les boss que Spidey’s Wreckage, malheureusement, à moins qu’une mise à niveau ou une spécialisation ne lui donne un debuff supplémentaire qui fonctionne réellement sur eux. Et pour compenser d’être si puissant contre ces ennemis réguliers, Protocol Override ne marque que les ennemis touchés par l’attaque initiale qui déclenche l’héroïque (la livre au sol que Bucky exécute AVEC LE MAUVAIS BRAS), contrairement à Rally Cry, qui continue de marquer les ennemis touchés par toute attaque ultérieure tant que l’héroïque est actif.

Outre le débuff Assassinat et l’augmentation des dégâts, Protocol Override vous offre également un tout nouveau combo héroïque ultime. Il consiste en ce que Bucky utilise un couteau pour délivrer 5 slashs, et est immédiatement comparable au combo léger de Brooklyn Brawler simplement à cause de la façon dont ils sont déverrouillés. Mais contrairement au combo de Brooklyn Brawler, celui-ci a beaucoup moins de portée et ne repousse pas les ennemis à la fin (c’est un couteau après tout, pas un bouclier en vibranium lancé comme un frisbee). Cela pourrait être bon pour garder les ennemis à portée de mêlée, mais sinon, je ne vois pas beaucoup d’avantages dans ce nouveau combo en dehors de la vitesse et de son apparence cool. Il semble cependant avoir suffisamment d’impact pour garder les ennemis stupéfiants à chaque coup, y compris les synthoïdes principaux ennuyeux qui aiment bloquer et vous repousser au milieu de votre combo préféré, mais c’est normal pour les attaques héroïques ultimes.

Le soldat de l’hiver entre dans Marvel’s Avengers ce 29 novembre, vous pouvez lire le reste des nouveautés entrant avec le personnage ici.

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