Marvel’s Avengers réorganise complètement la table de guerre, mais est-il trop tard ?

Marvel's Avengers war table

Pour beaucoup de gens, c’est

le Les Vengeurs de Marvel la table de guerre est en train d’être retravaillée, mais est-ce suffisant pour que beaucoup de joueurs périmés se replongent dans le jeu ? Probablement pas.

L’essentiel est que le 24 mars, la table de guerre (qui est la façon dont vous obtenez des missions et, ce qui prête à confusion, le nom des mises à jour vidéo de type Nintendo Direct de l’éditeur) sera réorganisée. L’idée est de « rationnaliser les missions et d’améliorer l’expérience utilisateur globale ». Il s’agit d’une opération à deux volets, car l’autre partie consiste à corriger le NPE (nouvelle expérience de joueur), et Nick Fury reviendra pour guider les gens (vous pouvez trouver les détails de base pour la refonte du NPE ci-dessous).

« Les missions ne changeront plus toutes les 15 minutes (bon début !) », et la puissance [gear] les niveaux pour les régions sont plus clairs, avec des valeurs minimales et maximales communiquées plus clairement. Vous n’avez pas non plus besoin de vous déplacer vers les PNJ pour déverrouiller des éléments sur la table, y compris des coffres-forts.

En lisant ces changements, je me suis retrouvé à hocher la tête, puis à dire « attendez, c’est tout ce qui aurait dû être au début. » Les jeux de service en direct sont fantastique pour masquer les informations ouvertes pour confondre les joueurs, de sorte que le jeu semble artificiellement allongé et plus grinçant. De nombreux développeurs sont passés maîtres dans l’art de le faire délibérément.

Voir un studio changer ce système si tard dans le jeu : c’est pour le moins intéressant. Et parle probablement de l’état monétaire actuel du jeu.

Remaniement de l’intégration de la chaîne de quêtes/missions de la table de guerre Marvel’s Avengers :

Actuellement, il existe une série de quêtes ou de chaînes de missions qui guident les joueurs vers plusieurs types de missions afin d’enseigner aux nouveaux joueurs comment fonctionne l’Initiative Avengers. Les commentaires ont clairement indiqué que cela peut être déroutant car il y a un minimum de direction. Les changements suivants seront apportés dans le patch 2.3 pour offrir de la clarté et pour expliquer correctement les systèmes, les missions et comment commencer votre voyage dans l’Initiative Avengers au fur et à mesure que vous progressez plutôt que l’un après l’autre.

  • Reigning Supreme a été supprimé
  • L’intégration de Vault a été supprimée
  • Hive Mind a été supprimé
  • La version précédente de Cloning Around a été supprimée
  • Iconic Avengers se déverrouille en atteignant le niveau de puissance 10
  • Les protocoles SHIELD se déverrouillent lorsque vous atteignez le niveau de puissance 20
  • Beating the Odds se déverrouille en atteignant le niveau de puissance 20
  • Inhuman Sanctuary se déverrouille en atteignant le niveau de puissance 30
  • Last Avenger Standing se déverrouille en atteignant le niveau de puissance 130
  • Mega Hive se déverrouille en atteignant le niveau de puissance 130
  • Menace de niveau Omega : Family Reunion se déverrouille en atteignant le niveau de puissance 140
  • Discordant Sound Raid se déverrouille au niveau de puissance 150
  • Elite Discordant Sound Raid se déverrouille au niveau de puissance 160

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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