Marvel’s Avengers reçoit une refonte de la table de guerre cette semaine

Captain America

Des modifications ont été apportées à la table de guerre pour simplifier la navigation et la sélection des missions.


Capitaine Amérique

Il y a deux choses que vous devez savoir si vous jouez toujours à Marvel’s Avengers – il existe d’autres jeux meilleurs, et aussi, la table de guerre subit un grand bouleversement plus tard cette semaine. Square Enix a annoncé que la mise à jour du jeu du 24 mars retravaillera la table de guerre pour rationaliser les missions et ramènera Nick Fury à l’héliporteur en tant que guide.

« L’un des premiers changements majeurs que vous remarquerez lors de l’interaction avec la War Table le 24 mars est que les missions ne changent plus toutes les 15 minutes », explique Square Enix. « Au lieu de cela, les zones de largage et les secteurs de menace apparaissent sur la table de guerre à tout moment, et HIVES apparaîtra une fois que vous aurez atteint un niveau de puissance comparable à la gamme de la région dans laquelle il se trouve. Chaque région a maintenant un niveau de puissance minimum et une suggestion. niveau de puissance maximum ; passer au niveau de puissance maximum suggéré vous fera voyager d’une région à l’autre au fur et à mesure que votre force augmente. »

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En dehors de cela, les secteurs méchants seront directement visibles sur la table de guerre et vous n’aurez pas à accepter la chaîne de missions des donneurs de missions de faction. Les secteurs Elite Villain tourneront chaque semaine et les coffres apparaîtront désormais directement sur la table de guerre, sans avoir besoin d’obtenir les coordonnées au préalable.

Les salles HARM ont également connu un changement. Les versions de héros individuels prendront désormais en charge un niveau de puissance minimum de 1, et la rotation verra également quelques changements. Les secteurs de menace Wasteland et Wakanda ont remplacé les missions Flashback qui se terminaient par des combats de boss. Cela garantit qu’aucune mission Flashback ne se termine par un combat contre le boss du secteur des méchants.

Parallèlement à tous ces changements, la table de guerre proposera également de nouvelles missions, notamment un nouveau coffre-fort et un secteur de méchant.

Cela en dit long lorsque le dernier reportage que nous avons couvert remonte à janvier, et qu’il s’agissait de la diminution du nombre de joueurs. Les joueurs ont partagé leur frustration face au matchmaking, le qualifiant de « tellement mauvais qu’il refuse probablement des clients » et « le fond du jeu depuis son lancement ». Selon SteamDB, le nombre maximal quotidien de joueurs simultanés dépasse à peine 500 en moyenne.

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