Les Vengeurs de Marvel, qui a été lancé il y a plus de deux ans, continue de proposer du contenu post-lancement. La dernière mise à jour du jeu, à venir le 29 novembre, ajoutera Bucky Barnes – The Winter Soldier – à une liste jouable de plus de 10 joueurs.
Scott Porter, qui a également interprété le personnage en 2016 Lego merveilleLes Vengeurs (et qui apparaît dans Dieu de la guerre Ragnarök). Crystal Dynamics dit que Bucky / Winter Soldier est « un héros presque purement axé sur l’assaut, axé sur les dégâts infligés à ses ennemis de diverses manières ».
« Les joueurs trouveront plusieurs constructions et styles de jeu différents pour incarner ce fantasme de personnage, du tireur à distance au combattant expert au corps à corps, en passant par le super-soldat mortel », a ajouté le studio.
Winter Soldier rejoint une gamme lancée il y a deux ans avec Thor, Iron Man, Captain America, Hulk, Black Widow et Mme Marvel. Depuis lors, la liste s’est élargie avec Black Panther, Jane Foster en tant que Mighty Thor et deux Hawkeyes (Clint Barton et Kate Bishop). Spider-Man est également disponible exclusivement sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
Crystal Dynamics dit que l’ensemble de mouvements de Bucky évoque Captain America et Black Widow, car les deux étaient des partenaires d’entraînement. Mais il reste un personnage complet, avec « toutes les nouvelles animations, une nouvelle compétence complète, un arbre et des capacités héroïques qui lui sont propres ».
La mise à jour du soldat de l’hiver comprend également une chaîne de missions qui ramène Barnes, psychologiquement endommagé, à faire le bien, tout en faisant face « au traumatisme que lui ont infligé ses ravisseurs ». Terminer cette série de missions récompensera les joueurs avec son costume de Bucky.
Crystal Dynamics développé Les Vengeurs de Marvel pour Square Enix, qui a lancé l’aventure beat-’em-up pour PlayStation 4, Windows PC et Xbox One en septembre 2020. Les versions pour PlayStation 5 et Xbox Series X sont arrivées en mars 2021.
Crystal Dynamics a été vendu, avec Eidos et Square Enix Montréal, et les propriétés intellectuelles qu’ils possédaient, à Embracer Group en mai. Le studio a annoncé en mars qu’il développait une nouvelle entrée dans la franchise Tomb Raider, construite dans Unreal Engine 5, et aidait également au développement du nouveau Sombre parfait pour les studios de jeux Xbox.