La Gamecom s’est déroulée à la vitesse de l’éclair, mais vers la fin du salon, Capcom a invité MP1st et d’autres à une présentation en personne de leurs prochaines sorties à Los Angeles, afin que ceux d’entre nous qui n’ont pas pu y assister en Allemagne puissent tout de même avoir un peu de temps pour tester certains des projets en cours. Nous avons fait quelques rounds de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, et nous avons nos impressions prêtes dès maintenant.
Sept jeux pour le prix d’un
Il y a pas moins de sept jeux d’arcade différents regroupés dans cette seule version. Cela inclut X-Men: Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men Vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter, Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes, Marvel Vs. Capcom 2: New Age of Heroes et, enfin et surtout, The Punisher. Tous ces jeux de combat étaient solides et en fait, tous n’étaient pas disponibles pour jouer sur la version devant laquelle nous étions situés.
Avant de lancer chaque jeu, vous pouvez appuyer sur un bouton pour afficher les options de chargement du jeu, qui, à l’époque des arcades, étaient définies via des broches de cavalier matérielles. Cela inclut des éléments tels que le niveau de difficulté, les effets de ligne de balayage et d’autres paramètres. Chaque jeu fonctionne dans un format letterbox, avec des illustrations sur les côtés de l’écran.
Étant donné que chaque entrée de la collection possède une campagne, il existe des options pour sauvegarder la partie, ce qui vous permet de progresser dans la campagne en plusieurs sessions de jeu. C’est idéal pour tous ceux qui n’ont pas nécessairement l’heure nécessaire pour terminer une campagne en une seule fois. Sur la PS5, appuyer sur le bouton du pavé tactile de la manette DualSense fait apparaître ce menu. Cela a pour effet de mettre en pause le jeu en cours, ce qui est inédit sur les bornes d’arcade.
Action fluide, pause instantanée
Graphiquement, chaque jeu tourne à une fréquence d’images très fluide. Compte tenu de l’âge moyen de chaque titre inclus dans cette collection, ce n’est pas surprenant : votre téléphone peut probablement également exécuter ces jeux à 60 images par seconde. Les lignes de balayage sont activées par défaut pour simuler cette sensation d’arcade, mais si vous n’avez jamais joué dans une véritable salle d’arcade ou si vous appréciez le dessin au trait fluide des combattants d’aujourd’hui, vous pouvez toujours la désactiver. Comme il semble s’agir de portages un à un des originaux, il est probable que les éléments qui ont ralenti un jeu particulier soient toujours présents ici, mais nous ne le saurons pas avec certitude tant que nous n’aurons pas la copie commerciale du jeu entre nos mains.
Il existe également des modes en ligne et en coopération pour étendre la rejouabilité. Un mode défi à score élevé a été ajouté, pour que la compétition continue même si vous ne participez pas en temps réel. Bien que nous ayons eu l’occasion de jouer contre d’autres journalistes/influenceurs lors de cet événement, il y avait d’autres jeux auxquels participer et aucun match local n’a eu lieu – probablement pour le mieux, car je ne prétends pas être bon dans la plupart des jeux de combat, sans parler des classiques où les commandes prennent un certain temps à maîtriser.
Si vous êtes un grand fan de ces jeux, vous allez vous régaler. Il y a plus de 500 illustrations liées au développement à découvrir sur tous les jeux, ainsi que divers documents détaillant les différentes itérations des jeux que chaque équipe de développement a parcourues pour créer des mastodontes d’arcade qui définissent le genre. Il y a également plus de 200 pistes audio extraites directement des originaux, qui peuvent être jouées à tout moment. Ces extras seront certainement appréciés par tous ceux qui ont dépensé des sommes astronomiques pour les unités originales.
Numérique ou physique ?
Au moment où cet article était en préparation, Capcom nous a fait savoir que le jeu avait un calendrier de sortie quelque peu décalé. La version numérique sortira le 12 septembre 2024 sur PlayStation, Switch et Steam. Cependant, ceux qui préfèrent les copies physiques devront attendre le 22 novembrend. Mais les précommandes de l’édition physique incluront une bande dessinée bonus exclusive de 32 pages qui présente les personnages des jeux de la collection. À vous de voir si vous pouvez supporter d’attendre un mois de plus pour cette bande dessinée.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics devrait plaire aux fans de jeux de combat en général, mais surtout aux fans d’arcade Capcom. Avec sept jeux au choix, des centaines d’œuvres d’art liées au développement à débloquer et à admirer, ainsi que des modes multijoueurs en ligne et hors ligne, ce jeu semble être un package complet pour tous ceux qui ont déjà eu un intérêt passager pour les machines d’arcade originales d’autrefois. Mais cette fois, vous n’aurez pas à débourser quelques pièces supplémentaires pour un seul essai de plus. Entraînez-vous à vos combos pour Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics avant sa sortie plus tard ce mois-ci !