J’ai joué à ce que je qualifierais de quantité malsaine du nouveau jeu de cartes à collectionner numérique de Marvel, Marvel Snap, puisque sa version bêta a commencé cette semaine. Ce que j’ai rapidement découvert, c’est que le jeu fait tout ce qu’il promet presque parfaitement. C’est un jeu de cartes parfait pour tous ceux qui aiment les bandes dessinées Marvel, comme moi, car il est impossible que je puisse ignorer un jeu qui inclut à la fois Nova et Magik.
Après des années sans jouer aux jeux de cartes — depuis Yu-Gi-Oh! de retour à l’école primaire – je voulais trouver un constructeur de deck dans lequel sauter et trouver ce plaisir stratégique que j’ai manqué depuis lors. Mais j’ai toujours été intimidé par les séries actuelles comme Magic the Gathering ou les séries numériques actuelles Yu-Gi-Oh! jeux en raison de métas étendues et d’ensembles de règles compliqués. Heureusement, Marvel Snap est le jeu parfait pour les nouveaux venus dans le genre qui veulent une introduction moins compliquée.
Un défi simple
Marvel Snap est un jeu de cartes à collectionner d’anciens développeurs qui ont travaillé sur Foyer qui se veut une entrée simple et rapide dans le genre et conserve la stratégie des autres titres. Je suis immédiatement tombé amoureux de cette approche, qui signifie qu’un seul jeu ne prendra pas toute ma pause déjeuner.
Le principe du jeu est de capturer trois champs en plaçant des cartes qui totalisent une puissance supérieure à celle de votre adversaire. Vous faites cela avec quelques additions et soustractions de base en fonction de la capacité de vos cartes et des champs eux-mêmes, ce qui présentera parfois des défis supplémentaires et des changements de paramètres. Les champs se révèlent dans trois des cinq tours et chacun peut rapidement renverser le cours de la bataille, ajoutant encore plus à la stratégie du jeu.
Les joueurs se relaient en même temps dans Marvel Snap, donc il n’y a pas d’attente pour un adversaire (je n’attends pas dans l’univers Marvel à moins que ce ne soit pour une scène post-générique). Ce simple changement rend le jeu encore plus rapide et stratégique.
Parfaitement équilibré
Comme avec tous les constructeurs de deck, de nombreuses cartes ont des effets différents qui peuvent ajouter à la puissance de son joueur ou en retirer à son adversaire. Bien sûr, ces cartes peuvent être évitées ou carrément contrées, ce qui rend le jeu de cartes à jouer en même temps intense. Par exemple, il y a des cartes qui augmenteront leur pouvoir si le joueur prédit et les place là où l’adversaire va également jouer. De petites batailles comme celle-ci sont courantes dans Instantané et rendre chaque virage aussi casse-tête que le précédent.
En fonction de vos cartes, ces stratégies changeront constamment. Des cartes comme Nightcrawler peuvent être placées et déplacées plus tard, lui permettant de passer à différents buffs ou même à des champs où les cartes ne peuvent normalement pas être jouées. Il existe également des cartes, comme Scarlet Witch, qui déplacent directement les champs, ajoutant une variable aléatoire au match.
Bien sûr, les cartes ne peuvent pas être jouées gratuitement et coûtent un certain nombre de points d’énergie par utilisation. Les points d’énergie commencent à un et totalisent six, et parfois sept à la fin du match. Cela signifie qu’en fonction de votre pioche de cartes, vous êtes parfois complètement coincé à jouer certaines cartes ou ne pouvez pas en jouer du tout.
J’ai trouvé Marvel Snap être un jeu de cartes facile à apprendre jusqu’à présent, celui dont j’ai envie depuis longtemps. Non seulement il est super facile à prendre en main et à jouer, mais il apporte toujours un bon niveau de défi. J’ai hâte de voir ce que les développeurs apporteront à la table avec la version complète.
Maintenant, si vous voulez bien m’excuser, j’ai encore du travail à faire pour pouvoir enfin obtenir la carte Magik dont j’ai besoin.
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