Marvel Snap est dangereux.
je ne savais pas quoi Marvel Snap c’était il y a deux semaines. Mais depuis son lancement officiel au début de la semaine dernière, c’est devenu mon jeu le plus joué pendant la saison de jeu la plus chargée de l’année. En une semaine où nous avons vu Chevaliers de Gotham, Call of Duty : Modern Warfare II, Mario + Lapins Crétins Étincelles d’Espoir, Persona 5 Royal sur Commutateur, Bayonette 3et les arrivées imminentes de Frontières sonores et Dieu de la guerre Ragnarok, en quelque sorte, un jeu de puzzle PvP de construction de deck se déroulant dans l’univers Marvel a atteint le sommet et est devenu mon obsession de jeu. Je ne peux pas dire combien de temps cela va durer, mais j’adore cette période de lune de miel que je passe avec Marvel Snap.
Sur papier, Marvel Snap ne devrait pas être un jeu pour moi. J’ai très peu d’intérêt pour le boom moderne des constructeurs de deck bien-aimés et des jeux de cartes comme Foyer (dont plusieurs Instantanésur lesquels les développeurs ont déjà travaillé)tuez la flècheet Train monstre. Inscryption était le seul qui m’ait vraiment saisi, et c’était principalement à cause de tout ce qui n’était pas lié au jeu de cartes réel. Le seul CCG dans lequel je me suis vraiment intéressé était Pokémon au cours de ses premières années, mais j’en ai profité relativement tôt.
Alors pourquoi a Marvel Snap été capable de m’accrocher quand vraiment aucun autre jeu de son acabit n’a? Honnêtement, je ne suis pas sûr à 100 %. Mais on a l’impression qu’il y a un puissant cocktail de matchs incroyablement rapides, une goutte assez constante de récompenses, un véritable amour et affection pour le matériel source et une excitation de voir jusqu’où va le terrier du lapin.
Matches dans Marvel Snap sont d’une simplicité trompeuse, mais remarquablement profondes. Vous construisez un deck de 12 personnages différents de l’univers Marvel, allant des célèbres X-Men, Avengers et tous leurs adversaires, à des coupes profondes comme Hellcow, une vache vampire dont je n’ai littéralement jamais entendu parler mais je suis maintenant amoureux de. Les matchs ne prennent que quelques minutes, avec trois emplacements pour placer vos cartes tout au long des six tours.
Les cartes coûtent différentes quantités d’énergie à jouer, en fonction de leurs niveaux de puissance et de leurs capacités spéciales. La quantité d’énergie que vous pouvez dépenser augmente à chaque tour, vous en aurez donc un pour le premier tour, deux pour le second, et ainsi de suite jusqu’au dernier tour. À la fin des six tours, le joueur qui contrôle la majorité des emplacements (ou qui a le plus de puissance totale sur le plateau, en cas d’égalité) gagne. Il a des nuances de tic-tac-toe et de Texas hold’em, mais avec des personnages en spandex qui ont des pouvoirs sympas.
La profondeur ici vient de la quantité de variables en jeu dans les personnages que vous pouvez avoir dans votre deck, ainsi que des effets uniques des emplacements dans chaque match, et j’aime la réflexion et le soin apportés à tout cela. Diablo peut bamf à un endroit autre que celui où vous l’avez initialement placé. Uatu the Watcher vous montre des endroits non révélés. Captain America renforce d’autres cartes au même endroit. Carnage dévore vos propres cartes voisines mais devient plus puissant par la suite. La liste est longue et j’ajoute constamment de nouveaux personnages à ma collection.
En plus de cela, les lieux ont leurs propres effets uniques qui ont tout leur sens dans l’univers Marvel. Le Bifrost décale toutes les cartes d’un emplacement vers la droite après le 4ème tour. La Danger Room a 25% de chances de détruire toute carte qui y est jouée. Et Central Park ajoute une carte d’écureuil de faible puissance à chaque emplacement pour les deux joueurs. Étant donné que les emplacements spécifiques ne sont révélés qu’au cours de chaque match, il y a un sentiment constant de mystère et d’excitation, conduisant à des retours passionnants et à des défaites déchirantes.
Et le fait que les matchs soient si courts, ainsi que de nouvelles missions et des défis rafraîchissants toutes les quelques heures, me fait constamment vérifier et jouer quelques tours. Je jouais avant le début des avant-premières au cinéma, je jouais dans la salle d’attente du cabinet de mon médecin et je jouais même en copilotant le stream de Nick Survivre 2 (s’il vous plaît ne le dites pas à Nick).
Mais même avec tout cela, il y a eu un moment précis où j’ai su Marvel Snap avait ses crochets en moi le week-end dernier. J’adore utiliser mon Switch comme deuxième écran tout en regardant les matchs de la NFL le dimanche. Mais ce week-end, je me suis retrouvé à regarder des matchs de foot sur ma télé, à rejouer Persona 5 Royal sur Switch, puis entrer dans certains Marvel Snap matchs pendant que mes voleurs fantômes avaient de longues conversations sur ce que serait leur prochain braquage. Je devrais probablement avoir honte de cette histoire, mais ce n’est pas le cas.
Le jeu lui-même a sa propre carotte intégrée au bout d’une chaîne qui est vraiment convaincante. Les premières heures de Instantané m’a fait voir des cartes familières de la plupart de mes adversaires. J’en rencontrais parfois un que je n’avais pas encore déverrouillé, comme Morph qui se transforme en une autre carte au moment où il était joué, mais je finissais généralement par déverrouiller ce personnage un peu plus tard.
Mais tout cela a changé dans un match où un emplacement s’est révélé être The Triskelion, ce qui a eu pour effet de remplir nos deux mains de cartes complètement aléatoires. Cela comprenait un tas de personnages que je n’avais jamais vus dans le jeu auparavant et que je n’ai toujours pas vus depuis. Thanos ! Mojo ! Nick Fury! Une carte Uncle Ben qui a la capacité unique, lorsqu’elle est détruite, d’invoquer Spider-Man dans votre main. Avoir un aperçu de la profondeur du puits Marvel Instantané va est l’une des raisons pour lesquelles je suis accro.
Jusqu’à il y a une semaine, Pokémon GO était le seul jeu mobile en cours qui m’ait jamais marqué. Je le joue assez régulièrement depuis son lancement en 2016, et j’y ai mis environ 200 $ avec plaisir pendant cette période pour divers événements et festivals. Si quelque chose me procure plus d’une demi-décennie de divertissement, cela ne me dérange pas de le soutenir financièrement. Mais coupé à cette semaine, et j’ai dépensé 10 $ sur Marvel Snapest le premier pass de saison de, ce qui en fait le deuxième jeu mobile gratuit pour lequel j’ai jamais dépensé de l’argent.
Cela étant dit, Marvel Snap ne se sent pas du tout prédateur avec son modèle de microtransaction. Il ne vous inonde pas de pop-ups pour dépenser de l’argent réel sur la monnaie du jeu comme beaucoup d’autres jeux auxquels j’ai joué. Parallèlement à cela, la monnaie du jeu n’est pas utilisée pour les boîtes à butin ou les tirages gacha ou pour débloquer de nouvelles cartes puissantes, mais plutôt des cosmétiques et de nouvelles variantes des cartes que vous avez déjà.
Comme tous les jeux, Marvel Snap n’est pas parfait. Il y a beaucoup de changements, de correctifs et d’ajouts que j’aimerais voir ajoutés dans les semaines et les mois à venir. Au lieu de simplement afficher ma collection sous la forme d’un mur géant de cartes classées du moins au plus puissant, ce serait formidable de pouvoir les trier et de les réorganiser de différentes manières – et peut-être même d’avoir une petite biographie qui peut m’apprendre des cinglés comme Hellcow. Ce serait formidable s’ils créditaient les artistes sur les cartes, et j’aimerais avoir une liste d’amis où je pourrais vérifier quels types de nouvelles cartes sympas mes amis ont.
Parlez-moi dans un mois ou deux, et honnêtement, je ne sais pas si je ressentirai toujours la même chose à propos de ce jeu. Mais pour l’instant, je peux dire en toute sécurité que Marvel Snap a été ma plus délicieuse surprise de jeu de 2022, même si cela commence à friser l’obsession.