Marvel a approché Firaxis pour créer Marvel’s Midnight Suns, comme révélé dans le tout nouveau numéro d’Edge Magazine.
Dans le long métrage qui fait la une d’Edge 363, qui sera mis en vente ce jeudi 9 septembre, Marvel’s Midnight Suns est exploré en détail, du fonctionnement surprenant du combat stratégique du jeu au déroulement des sections Abbey à la troisième personne du jeu.
Il est également révélé que Marvel est venu voir le développeur XCOM Firaxis après avoir terminé XCOM 2: War of the Chosen pour voir s’ils travailleraient sur un jeu Marvel.
Le directeur créatif Jake Solomon a déclaré à Edge : » Autant j’aime personnellement Marvel, autant cela ne vous vient même pas à l’esprit. » Il poursuit en expliquant comment il pouvait dire à Marvel qu’ils connaissaient leur métier en ce qui concerne le type de jeux pour lesquels Firaxis est connu :
« Honnêtement, vous entendez souvent des cadres, ‘Oh ouais, j’ai adoré ce jeu’, et peut-être qu’ils le font, et peut-être qu’ils ne le font pas. Mais le tout premier appel que j’ai eu, il y avait un vice-président exécutif de Marvel sur la ligne , et il a eu des retours très précis sur la mission finale d’XCOM. »
Avec la présentation du gameplay de Marvel’s Midnight Suns à venir aujourd’hui, vous voudrez vous assurer de prendre Edge cette semaine pour en savoir plus sur ce que Firaxis apporte à la fois à l’univers de jeu Marvel et à leur forme de jeu de stratégie.
Edge 363 est bientôt disponible dans les magasins britanniques et peut également être commandé pour livraison via Magazines directs (s’ouvre dans un nouvel onglet). Pour acheter le numéro numérique lors de sa sortie, rendez-vous sur App Store d’Apple (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou PocketMags (s’ouvre dans un nouvel onglet).