Mars CamTrack de Vive promet une technologie de plateau virtuel sur un budget indépendant

HTC Vive a dévoilé le Mars CamTrack, un système conçu pour mettre les acteurs du monde réel dans des environnements virtuels de style mandalorien, à un prix relativement abordable. Cela permettra aux producteurs de filmer des acteurs sur un arrière-plan projeté qui se déplace en synchronisation avec la caméra pour donner l’impression qu’ils sont dans un environnement réel.

Le système utilise le matériel existant ainsi qu’un nouveau boîtier appelé Mars qui traite tous les signaux. Il comprend également une paire de Vive Trackers (3.0) pour suivre le mouvement de la caméra, de la lumière ou des accessoires, trois Rovers pour envoyer le signal d’un Vive Tracker à Mars et une paire de stations de base (2) qui déterminent l’emplacement exact de chaque Vive Tracker et module mobile.

L’idée est d’utiliser Unreal Engine pour créer des environnements 3D virtuels (vaisseaux spatiaux, planètes, etc.) qui peuvent être manipulés en temps réel sur un ordinateur et projetés sur un écran. Vous suivez ensuite jusqu’à trois caméras et alimentez le signal dans Unreal Engine via un système appelé LiveLink. Lorsque la caméra suit l’acteur, l’arrière-plan se déplace en temps réel en fonction des données de suivi, de sorte qu’il semble que l’acteur soit vraiment dans la scène.

Il y a de gros avantages à cette technique. Tout peut être fait au même endroit sans avoir besoin de prises de vue coûteuses, et les décors peuvent être modifiés à la volée. Cela facilite également la performance, car les acteurs peuvent voir leur environnement plutôt que d’avoir à faire semblant qu’il est là. De plus, cela permet d’économiser sur les coûts de post-production – selon ILM, la technique a été utilisée dans 50% des plans de The Mandalorian. La technique fonctionne également pour la prise de vue sur écran vert, comme le montre une vidéo liée par HTC Vive.

HTC Vive

La configuration de tels systèmes peut être compliquée, mais HTC Vive promet des fonctionnalités telles que l’étalonnage automatique du décalage de l’appareil photo et de la distorsion de l’objectif. Il a également une compatibilité plug and play, vous permettant de synchroniser le système LiveLink d’Unreal Engine « sans logiciel supplémentaire requis ».

Mars CamTrack est vendu en package avec les trackers, les rovers, les stations de base, l’unité Mars, les câbles, un kit d’étalonnage et plus encore. Le prix de l’inscription anticipée est de 5 000 $, ce qui n’est pas bon marché (et n’inclut pas un projecteur et d’autres choses dont vous pourriez avoir besoin), mais c’est une bonne affaire par rapport à ce qu’il vous en coûterait pour essayer d’en construire un vous-même. Si vous êtes intéressé, vous pouvez maintenant vous inscrire pour acheter un kit Mars CamTrack.

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