Marques déposées d’Electronic Arts « Neon Fox »

Marques déposées d'Electronic Arts "Neon Fox"

Electronic Arts a déposé une demande de marque pour les mots Neon Fox.

Déposée vendredi 1er décembre seulement, la demande de marque a été déposée dans de nombreuses catégories, dont une pour les logiciels de jeux informatiques et de divertissement en ligne – ce qui signifie que certains pensent qu’il pourrait s’agir d’un nouveau jeu – et une autre dans la catégorie « services de développement de jeux vidéo ». ce qui fait que d’autres pensent qu’il pourrait s’agir du nom d’un tout nouveau studio.


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« Personnellement, je pense que c’est un nouveau studio », a déclaré Kurakasis, un fuyard professionnel et rumeur. « Les marques des studios EA sont déposées auprès de l’IC 042 : Conception et développement de produits interactifs, informatiques, vidéo… contrairement aux jeux. Je pense que cela va être annoncé très prochainement.

« Quelques faits intéressants : en 2021, EA a enregistré une autre marque avec ‘NEON’ appelée NEON BLACK STUDIOS, suscitant des spéculations quant à savoir s’il s’agissait du nom d’un nouveau studio de Seattle dirigé par Kevin Stephens », poursuit Kurakasis.

« Le nom du studio n’a été révélé qu’en 2023, lorsqu’il est devenu Cliffhanger Games, et il a été révélé qu’ils travaillaient sur un jeu basé sur Black Panther de Marvel. La marque Neon Black Studios a été abandonnée en 2022, un an avant qu’EA n’annonce le nom. pour le studio de Kevin Stephens.

« Cela pourrait conduire à des spéculations sur la question de savoir si Cliffhanger Games devait initialement s’appeler Neon Black Studios.

« Les deux marques sont-elles liées l’une à l’autre ? Probablement pas, mais qui sait. »

Quoi qu’il en soit, je doute que nous devions attendre longtemps pour obtenir une confirmation. Déposer la demande de marque quelques jours seulement avant les Game Awards pourrait signifier que nous en saurons plus plus tard cette semaine. Comme toujours, nous vous tiendrons au courant et vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus.

Hier, nous avons appris qu’EA avait « ouvert » ses outils et technologies d’accessibilité pour « une utilisation plus large pour aider les joueurs ».

Dans un communiqué, EA a réitéré son engagement en faveur de l’inclusivité en mettant à disposition gratuitement son « outil d’analyse de photosensibilité facile à utiliser » via l’open source. Quatre autres brevets ont également été rendus publics.

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