Meta, l’entreprise anciennement connue sous le nom de Facebook, a travaillé dur sur l’avenir de la réalité virtuelle et, lors d’une récente table ronde avec des publications technologiques majeures comme Tom’s Guide, a dévoilé son plan pour l’avenir de la réalité virtuelle.
La table ronde s’appelait « Inside the Lab: Passing the Visual Turing Test » et le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, et le scientifique en chef de Reality Labs, Michael Abrash, ont expliqué ce qu’il faudrait pour créer des expériences de réalité virtuelle plus réalistes grâce à une série de prototypes.
Trois des prototypes que le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, nous a présentés ont été développés pour améliorer des domaines spécifiques de l’expérience de réalité virtuelle – luminosité, clarté et saturation des couleurs – tandis que l’autre était une conception expérimentale qui combine les trois en une seule solution.
Ensemble, ils représentent l’avenir de la réalité virtuelle et offrent un bon aperçu de ce qui est à venir de l’équipe Reality Labs de Meta dans les années à venir.
Un aperçu du futur de la réalité virtuelle
Le premier prototype qu’il a dévoilé, appelé Sunburst, a été conçu pour reproduire la vision humaine 20/20 (ou 6/6 ligne sur une carte oculaire), avec une résolution accrue au détriment du champ de vision. Cela dit, la conception du casque est plus volumineuse que celle du Quest 2 actuel et serait inconfortable à porter pendant de longues périodes.
Ensuite, Meta nous a montré Starburst, le premier casque HDR VR produit par une entreprise. Selon Zuckerberg, la gamme actuelle de casques VR est limitée à environ 100 nits de luminosité – trop faible pour afficher avec précision les hautes lumières et les couleurs vives. Starburst vise à résoudre ce problème en plaçant une lampe derrière l’écran LCD du casque et peut actuellement produire environ 20 000 nits de luminosité, ce qui est supérieur à celui des meilleurs téléviseurs 4K.
Comme Sunburst, cependant, la conception de Starburst est inconfortable à porter pendant de longues périodes et serait d’un coût prohibitif pour Meta à produire à grande échelle.
Le dernier des trois premiers prototypes dévoilés par Meta s’appelait Holocake 2, un casque au son étrange qui tire son nom de l’optique « pancake » qu’il utilise pour condenser la quantité d’espace nécessaire à l’affichage d’un casque VR.
Selon Meta, pour diminuer le poids du casque, Holocake utilise « le pliage optique basé sur la polarisation (ou optique crêpe) pour réduire l’espace entre le panneau d’affichage et la lentille » et réduit l’épaisseur de la lentille elle-même en remplaçant une lentille incurvée conventionnelle par un holographique mince et plat.
Holocake est le plus petit casque conçu par la société à ce jour et, bien qu’il doive être connecté à un PC, il est capable d’exécuter n’importe quel jeu PC VR existant.
Mirror Lake est l’endroit où tout se réunit
Enfin, Meta a présenté un casque appelé Mirror Lake, qui combine tous les avantages des casques prototypes précédents en un seul appareil.
Mirror Lake y parvient en utilisant l’optique pancake de Holocake plus des lentilles à focale variable d’un prototype encore plus ancien de 2015 que Meta a développé appelé Half Dome Zero. Les lentilles sont mécaniques et cela leur permet de changer la distance focale, vous permettant non seulement de voir des objets éloignés mais aussi ceux qui sont plus proches de vos yeux.
Tout est réuni dans une conception légère de « lunettes de ski » qui s’enroule autour de la tête, ce qui la rend plus légère que les casques de la génération actuelle.
Le seul problème? Mirror Lake n’est qu’un schéma de conception, pas un vrai casque.
Selon Meta, Mirror Lake n’est qu’une voie possible que l’entreprise pourrait emprunter pour aller de l’avant avec ses casques VR, mais ce n’est pas la seule voie à suivre.
Que ce passe t-il après? Projet Cambria
Bien qu’il soit passionnant de voir ce que Meta’s Reality Labs a prévu pour nous à l’avenir, Zuckerberg n’a pas tardé à dire que tous les prototypes qu’il nous a présentés n’étaient que cela : des prototypes. Le prochain vrai casque que Meta lancera est Project Cambria, un casque VR qui ira au-delà des performances de la rumeur Oculus Quest 3.
Nous n’avons pas encore beaucoup de détails sur l’un ou l’autre des deux casques et Zuckerberg ne nous en dira pas plus lors de la table ronde, mais le PDG de Meta a déclaré que Cambria est la prochaine grande version et qu’elle serait annoncée le plus tôt possible .
Savoir qu’une technologie plus récente et meilleure est à l’horizon peut freiner l’excitation autour d’un autre casque VR, surtout s’il n’offre qu’une fraction de ce que nous avons vu dans ces prototypes, mais il est clair que l’intention de Meta est de rester pionnier nouvelles routes en réalité virtuelle et il a l’équipe de recherche pour le faire.
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