Pendant une bonne partie de la décennie, Mark Wahlberg a cru qu’il allait être la star d’une adaptation du jeu vidéo populaire Naughty Dog, Inexploré. Wahlberg aurait joué le chercheur de trésors Nathan Drake, et plusieurs noms ont été échangés pour jouer son Sully (à un moment donné, Robert De Niro était dans le mix, probablement quand Joie et Livre de jeu Silver Linings le réalisateur David O. Russell allait occuper le fauteuil du réalisateur). Puis Wahlberg a quitté le projet. Mais maintenant il est de retour.
Parce que Wahlberg n’est pas du genre à lancer son nom souvent avec n’importe quel projet, nous avons dû lui poser des questions sur la taquinerie de plusieurs décennies qu’il a fait subir aux fans maintenant que Inexploré fait son chemin vers les théâtres, et il s’est immédiatement excusé. Juste, pas pour cette moustache de Sully. Au lieu de cela, il a expliqué pourquoi l’enthousiasme pour le projet l’avait emporté. Wahlberg dit à CinemaBlend :
J’aurais dû me taire jusqu’à ce que nous soyons réellement en production physique. Je n’aime pas compter mes poulets avant qu’ils n’éclosent. Je déteste ça. Je ne suis jamais de ceux qui disent : « Oh, je fais ci, je fais ça ! » Mais cela a toujours semblé si réel, que ce soit avec David O. Russell au début, ou avec qui que ce soit d’autre avec qui nous nous sommes approchés de la ligne de départ (avec) mais qui ne sont jamais sortis de la porte. C’était une de ces choses où vous avez juste l’impression que vous sonnez comme un disque rayé.
La croyance dans le projet et la puissance d’un Inexploré film, a gardé de nombreuses personnes à tous les niveaux engagées dans l’adaptation car il a subi une série d’arrêts et de départs au fil des ans. Comme le producteur Alex Gartner l’a dit à CinemaBlend lors d’une séance exclusive :
Nous avons toujours cru qu’il y avait un film incroyablement amusant, dès le début. … Nous nous sommes sentis comme ce cercle complet d’un jeu inspiré d’une aventure cinématographique, se prêtant à une grande adaptation dans une autre nouvelle aventure cinématographique – qui nous a juste maintenus engagés.
Le jeu Uncharted prend des indices évidents de la franchise Indiana Jones, mais aussi des riffs sur des franchises à la recherche de trésors telles que Pilleur de tombe et Trésor national. Pendant des années, l’équipe créative a essayé de le faire décoller avec Mark Wahlberg dans le rôle principal. Avec le temps, il a été décidé d’aller avec un jeune Nate, de choisir Tom Holland et de faire de Wahlberg le personnage mentor, Victor « Sully » Sullivan. Inexploré Le producteur Charles Roven a parlé avec CinemaBlend de la patience nécessaire pendant la pré-production afin que vous puissiez attendre que tous les éléments appropriés soient enfin en place. Rovin a dit :
Le truc avec le processus créatif, c’est qu’il a sa propre période de gestation. Vous ne pouvez pas dicter quand vous aurez réellement l’impression d’avoir atteint ce point dans le temps lorsque vous direz: « D’accord, nous avons ça maintenant. » Ou, du moins, « C’est digne que nous y allions ».
Ils y sont allés et le produit fini sortira en salles ce week-end. Inexploré adapte le jeu vidéo populaire, avec Tom Holland en tête. Les critiques ont été correctes et Holland pense déjà à une autre série de jeux vidéo qu’il aimerait adapter. Assurez-vous de consulter notre calendrier de sorties de films 2022 pour voir quels autres films majeurs débarquent dans les salles à la suite de Inexploré.