Mario Strikers: Battle League review : Mario et ses amis se sentent à nouveau neufs

Mario Strikers: Battle League review : Mario et ses amis se sentent à nouveau neufs

Mario Strikers : Ligue de combat aurait pu être juste un autre titre dans une longue série de jeux de sport Mario. Il aurait pu ressasser les mécanismes des précédents jeux Strikers, puis l’appeler un jour. Mais entre et tout au long des matchs, les personnages affichent quelque chose qui n’est pas présent dans tous les jeux Mario : leur personnalité. Qu’il s’agisse de Waluigi qui se prélasse en toute confiance sur le terrain juste avant le coup d’envoi, ou de Peach qui attise sa frustration avant de laisser son tempérament prendre le dessus sur elle, Ligue de combat insuffle une nouvelle vie à des personnages que même les jeux Mario principaux n’ont pas pu rafraîchir depuis un certain temps.

Nintendo est excellent pour proposer des jeux ludiques qui ne prennent pas Mario trop au sérieux. Mais Ligue de combat se prend encore moins sérieusement. Ce qui ressort le plus, c’est la volonté du développeur Next Level Games d’amener les personnages de Mario à des sommets délirants et amusants. Entre les buts et les matchs, les personnalités des personnages brillent. Dans un cas, Five Toads fait une joyeuse course d’avion à travers le champ; dans un autre, Wario claque les fesses d’un ballon de football si fort qu’il propulse vers l’avant dans une trajectoire explosive vers le but.

La prémisse même du jeu reste inexpliquée, ajoutant encore au chaos surréaliste des matchs. Le jeu s’ouvre sur un orbe géant, translucide et extradimensionnel qui produit bientôt un monstre chimérique d’un terrain de football – une fusion de deux parcours complètement différents reliés à la ligne médiane. Imaginez la jungle cartoony de Donkey Kong sur la gauche, et le château de lave de Bowser sur la droite, et vous obtenez un champ typique dans Ligue de combat. De là, nous voyons chaque équipe émerger de façon spectaculaire d’un portail interdimensionnel.

Image : Jeux de niveau suivant/Nintendo EPD via JeuxServer

Le jeu se présente plus comme un Mario Kart que quelque chose comme Mario Golf: Super Rush. En d’autres termes, il n’y a pas d’histoire ou d’exposition sous-jacente à sa campagne ou à son monde. Il s’agit d’une série colorée de courts matchs de football à 5 ​​contre 5 d’environ quatre minutes. Si vous le souhaitez, l’oubliable mascotte robot du jeu vous propose un tutoriel. Mais sinon, il vous suffit de démarrer le jeu et d’aller directement sur le terrain. Malheureusement, si vous souhaitez en savoir plus sur les personnages ou comment intercepter une passe de lob, le jeu cache des informations supplémentaires dans un guide accessible uniquement entre les matchs.

Contrairement à de nombreux jeux de sport et à de nombreuses suites, Strikers évite vraiment la philosophie de Suite. Sa liste est relativement maigre, ne proposant que Mario, Bowser, Luigi, Peach, Rosalina, Yoshi, Toad, Donkey Kong, Wario et Waluigi. Au lieu de tas de personnages, Battle League opte pour la personnalisation. Vous pouvez acheter du matériel pour chaque joueur qui modifie les statistiques telles que la vitesse, la force, les passes et la technique des armes. Vous pouvez personnaliser efficacement le joueur de football super chargé parfait pour faire le travail. Dans l’une des coupes les plus avancées, vous affronterez une équipe de crapauds : un crapaud rapide, un crapaud buff et un crapaud qui est vraiment doué pour les passes. Plutôt que d’élargir son offre de personnages (comme tant de jeux de sport Mario l’ont fait avant lui) Ligue de combat approfondit plutôt son casting, avec adaptabilité et potentiel.

Luigi fait une super frappe dans mario strikers: battle league

Image : Jeux de niveau suivant/Nintendo EPD via JeuxServer

Côté mécanique, Ligue de combat s’en tient aux fondamentaux, privilégiant l’action à la complexité. Lors d’une « super frappe », le mécanisme de signature de la franchise, Ligue de combat fait mousser des animations épaisses sur le casting, avec des dessins au trait très stylisés qui ressemblent à un finisseur intense d’un anime sportif. (La comparaison la plus simple est le service sauté de Haruichi Furudate Haikyu !!) À partir de là, votre Mario aux yeux de feu, ou Waluigi porteur de roses, effectuera son propre coup de pied unique et révolutionnaire. Toad, par exemple, donne un coup de tête si fort au ballon qu’il modifie le terrain du terrain avec une explosion volcanique.

un aperçu d'un match de Mario Strikers: Battle League

Image : Jeux de niveau suivant/Nintendo EPD via JeuxServer

Tout cela fait des merveilles en emballant une quantité surprenante de personnalité dans ces personnages par cœur. Je ne peux pas m’empêcher de penser que c’est le plus grand soin et l’attention que nous leur avons accordé depuis des années.

Ces moments énergiques aident à apaiser certaines des frustrations que j’avais ailleurs dans Ligue de combat. Mon plus gros problème est que je ne peux pas remapper les commandes de ma manette Nintendo Switch. Je me suis retrouvé à mélanger si souvent les boutons «passe» et «tir» dans ma tête que je me suis retrouvé à marmonner «A est tirer, B est passe» à haute voix pendant que je jouais. (A est le bouton de passe le plus intuitif, à mon avis, grâce à la grande majorité des jeux de sport, ainsi qu’aux entrées précédentes de Mario Strikers.)

Pêche dans Mario Strikers: Battle League

Image : Jeux de niveau suivant/Nintendo EPD via JeuxServer

Ligue de combatLes aspects multijoueurs de exposent également les fissures dans la fondation. Lorsque vous jouez en solo, vous pouvez parcourir n’importe quel personnage sur le terrain, car une IA prend le contrôle du reste de l’équipe. Cependant, lorsque vous jouez dans la même équipe avec un ami, vous devez être en communication constante pour savoir qui va où et quand ils prévoient de changer. Si ce n’est pas le cas, vous risquez de changer de personnage si, par exemple, les deux tentent de changer d’attaquant en même temps. Jouer dans une équipe partagée avec un ami présente de nombreuses opportunités de désordre et de confusion. (Cela me laisse également inquiet quant à la façon dont la fonctionnalité en ligne complète se déroulera lorsqu’elle sera en ligne.)

Mario Strikers : Ligue de combat est loin d’être parfait. Dans une série itérative de jeux de sport Mario, où chaque entrée semble élever la barre – Mario Golf: Super Rush et Mario Les As du Tennis venir à l’esprit – Ligue de combat est relativement docile. Mais cela fait des merveilles pour certains des personnages les plus anciens du jeu, permettant à Peach, Wario ou Waluigi de se déchaîner. Dans le temps extrêmement limité que j’ai passé avec chacun d’eux sur le terrain ces deux dernières semaines, j’ai vu une énergie et une gravité de ces personnages qu’ils n’ont pas montrées depuis des années. Qu’il s’agisse du tempérament de Peach ou de la joie d’un autre crapaud se prélassant dans la gloire de la victoire, Ligue de combat est prêt à se dégourdir les jambes.

Mario Strikers : Ligue de combat sortira le 10 juin sur Nintendo Switch. Le jeu a été revu à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Nintendo. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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