Mario + Rabbids Sparks of Hope Season Pass a été détaillé avec un premier aperçu de Rayman

Mario + Rabbids Sparks of Hope Season Pass a été détaillé avec un premier aperçu de Rayman

Ubisoft a révélé de nouveaux détails sur le prochain Season Pass pour Mario + Rabbids Sparks of Hope, y compris un nouveau mode de jeu de combat et le premier regard sur Rayman, qui sera un personnage jouable dans la troisième offre DLC.

Davide Soliani, le directeur créatif de Mario + Rabbids Sparks of Hope, a révélé pour la première fois que le jeu recevrait trois packs de contenu DLC lors d’un événement Ubisoft Forward en septembre plus tôt cette année. Maintenant, grâce à un communiqué de presse officiel publié sur le site Web de l’entreprise, nous avons enfin des informations concrètes sur la forme que prendra le contenu post-lancement.

Crédit image : Ubisoft

Le premier morceau du DLC à venir – intitulé Tower of Doooom – devrait sortir au début de l’année prochaine et sera exclusif aux joueurs qui ont acheté le pass saisonnier à 29,99 $. Tower of Doooom verra Mario et le gang nettoyer la tour multidimensionnelle de Madame Bwahstrella, tout en prenant d’assaut une série de « batailles hautement stratégiques » alors qu’ils tentent de sauver le personnage de retour de Lapin Spawny.

Le deuxième pack DLC, qui devrait sortir à la mi-2023, emmènera les héros dans un monde entièrement nouveau et « enchanté » avec sa propre distribution colorée de personnages, d’ennemis, d’environnements et de secrets mystérieux.

Enfin, la dernière partie de 2023 verra la sortie de la troisième et dernière offre DLC incluse dans le pass de saison, qui verra Rabid Mario et Rabid Peach faire équipe avec Rayman pour explorer « un endroit nouveau et mystérieux ».

Contrairement au premier morceau de DLC qui est exclusif à la passe de saison, les joueurs pourront acheter les deuxième et troisième extensions séparément.

Mario + Rabbids Sparks of Hope – qui est sorti sur les consoles Nintendo Switch le 20 octobre – conserve le style de combat intelligent XCOM du jeu original de 2017, bien que repensé pour avoir une sensation plus dynamique et plus fluide. Pour une ventilation plus complète de ce que nous pensons du monde de la suite loufoque, des options de personnalisation et d’autres qualités et faiblesses, assurez-vous de consulter l’examen complet d’IGN.

Anthony Wood est rédacteur scientifique indépendant pour l’IGN.

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