Mario Kart Tour a franchi la ligne d’arrivée

Nintendo et l’éditeur de jeux DeNA cesseront de créer du nouveau contenu pour le jeu mobile Visite de Mario Kart à partir du 4 octobre, Chronique des jeux vidéo rapports. Cette décision indique que Nintendo pourrait se détourner des jeux mobiles.

Les entreprises publieront de nouveaux Visite de Mario Kart contenu dans le cadre de sa tournée anniversaire qui débutera le 20 septembre. Cependant, après le lancement du Battle Tour le 4 octobre, la société ne publiera que du contenu ancien.

« Aucun nouveau parcours, pilote, kart ou planeur ne sera ajouté après le Battle Tour commençant le 10/04/2023 », a écrit Nintendo dans un message aux joueurs, bien que la société n’ait pas expliqué pourquoi. « Nous espérons que vous continuerez à aimer jouer à Mario Kart Tour. »

Visite de Mario Kart est récemment devenu le deuxième plus gros revenu de Nintendo sur mobile après Héros de l’emblème du feu. Il a rapporté environ 243 millions de dollars après avoir été téléchargé 230 millions de fois, tandis que la version gratuite était le jeu iPhone le plus téléchargé lors de sa sortie en 2019.

Pourtant, les jeux mobiles ne représentent qu’un pourcentage relativement faible des revenus de Nintendo par rapport à des éditeurs concurrents comme Activision et Take-Two. Cela pourrait expliquer pourquoi Nintendo a mis fin au support de cinq des huit principaux jeux mobiles depuis que la société a commencé à produire du contenu pour mobile en 2016 – Visite de Mario Kart inclus.

Et tandis que Visite de Mario Kart a obtenu un certain succès, mais il en a également subi un coup. Les revenus mensuels estimés du jeu ont chuté d’un million de dollars en octobre dernier après que Nintendo et DeNA se soient débarrassés du jeu. le système gacha controversé du jeu.

« En nous élargissant aux PC et aux mobiles, et il faut le dire… également aux services live, nous avons l’opportunité de passer d’une situation de présence dans un segment très étroit du marché global des logiciels de jeu, à une présence à peu près partout, « , a déclaré Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment. l’année dernière, des rapports Chronique des jeux vidéo.

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