Mario Kart 8 Deluxe (Version 2.3.0) Changements d’équilibrage des performances des personnages et des véhicules révélés

Mario Kart 8 Deluxe (Version 2.3.0) Changements d'équilibrage des performances des personnages et des véhicules révélés

Plus tôt cette semaine, Nintendo a déployé le DLC Wave 4 pour Mario Kart 8 Deluxe sur Switch. Les notes de mise à jour mentionnaient spécifiquement comment la version 2.3.0 a amélioré les performances de « certains personnages et personnalisations de véhicules » et maintenant nous savons exactement ce qui a été mis à jour.

Voici le récapitulatif avec l’aimable autorisation du site Web japonais Mario Kart Blog via Meester_Tweester sur le subreddit Mario Kart) – expliquant comment la plupart des coureurs ont vu leurs statistiques de vitesse au sol, sur l’eau, dans l’air et anti-gravité augmentées. D’autres personnages, véhicules et pneus ont également vu leurs valeurs mini-turbo augmentées.

Une autre chose à noter est que le « problème de minuterie » dans les contre-la-montre a été corrigé, ce qui rend les enregistrements plus précis.

Vous pouvez voir l’histoire originale des notes de mise à jour dans le lien ci-dessous. La mise à jour majeure du contenu de la version 2.3.0, comme indiqué, était le DLC Wave 4 – comprenant 2 nouvelles tasses, huit pistes (y compris Yoshi’s Island) et le personnage classique Birdo, qui est apparu à l’origine en tant que coureur dans Mario Kart: Double Dash !! sur la GameCube.

Fait intéressant, il y a maintenant cinq emplacements supplémentaires dans le menu de sélection des personnages, Nintendo ayant précédemment confirmé que plus de coureurs des entrées précédentes de la série Mario Kart reviendraient.

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