Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 5 Review (Switch eShop)

Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 5 Review (Switch eShop)

Mon Dieu, la fin est en fait en vue maintenant, hein ? Oui, la vague 5 pour le Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass est enfin là, nous rapprochant un peu plus de la grande finale avec un autre lot de contenu Mario Kart nouveau et refait.

En plus du mélange habituel de parcours remaniés des jeux Mario Kart d’autrefois, Wave 5 introduit un tout nouveau parcours avec « Squeaky Clean Sprint » ainsi que trois nouveaux personnages jouables : Kamek, Wiggler et Petey Piranha. Mais est-ce correct?

Tout comme les quatre vagues précédentes, ce dernier lot de DLC est un peu mitigé, mais ajoute finalement une valeur significative à l’attrait général du Booster Course Pass. Huit nouveaux cours ne sont pas à dédaigner, même s’ils ne sont pas tous certifiés.

Capturé sur Nintendo Switch (station d’accueil)

Commencer avec Sprint impeccable, le nouveau cours est un délicieux aperçu de… la salle de bain de quelqu’un ? Ouais, c’est un peu bizarre, mais ça fait un très bon cours. Vous naviguerez dans les trous d’alimentation, vous précipiterez dans les baignoires et planerez au-dessus des éviers pendant que vous vous frayez un chemin sur la piste. Il a l’air fantastique et nous avons adoré jeter un coup d’œil rapide sur les Goombas qui se détendent dans leurs petits anneaux en caoutchouc. Et Dieu merci, il n’y a pas de flotteurs.

Passons aux parcours de Mario Kart Tour, il y en a trois au total : Tiret d’Athènes, Tours de Los Angeleset Vélocité de Vancouver. Tous les trois sont décents, mais pas particulièrement mémorables; nous dirions qu’Athens Dash se distingue par sa verticalité impressionnante, bien que nous ayons été surpris de la rapidité avec laquelle la course s’est terminée. Les deux derniers parcours sont parfaitement utilisables et certainement amusants en mode 200cc, mais nous avons vu mieux : LA Laps vous démarre sur la plage et vous emmène à travers la ville et la banlieue ; ça a l’air vraiment sympa mais le tracé de la piste est finalement un peu docile. Pendant ce temps, le cadre nocturne de Vancouver Velocity a fière allure avec de belles vibrations hivernales, mais encore une fois, la disposition semble trop sûre. Donnez-nous un peu de danger, pour l’amour de Dieu.

En regardant les cours hérités, c’est encore une fois un peu de haut en bas. Croiseur marguerite de Double Dash !! est très amusant, comme ça l’a toujours été ; c’est court et doux et nous aimons l’esthétique générale. Cap Koopa de Mario Kart Wii est une véritable classe de maître dans la conception de cours de Mario Kart, avec une multitude de variétés, de nombreux rebondissements et une bonne verticalité. Autoroute Moonview, d’autre part, est incroyablement ennuyeux avec des routes larges et peu ou pas de défi. Comment ces deux parcours sont issus du même jeu nous dépasse.

Enfin, Coucher de soleil sauvage de Super Circuit est une recréation décente du parcours portable classique, mais avec une omission assez flagrante: il n’y a pas réel coucher de soleil. Dans l’original (et la version Mario Kart Tour), l’arrière-plan et l’environnement changeaient à chaque tour. Ici, il n’y a rien. C’est une décision très étrange. Nintendo l’a réussi sur le Tour, alors pourquoi pas ici ?

Et que dire de ces nouveaux personnages ? Eh bien, ils sont bons ! Nous ne pouvons pas nous plaindre. Kamek est peut-être notre préféré grâce à son délicieux son de klaxon et… eh bien, c’est Kamek. Sa classe « moyenne » le place dans la même ligue que Tanooki Mario ; un bon polyvalent pour la plupart. Il est bon, mais nous adorons la façon dont Wiggler devient tout rouge et en colère chaque fois qu’il est frappé avec une arme et ceux qui préfèrent une classe légèrement plus lourde avec un peu plus de vitesse, comme Ludwig, pourraient préférer ce type.

Quant à Petey Pirahna ? Bon, même après toutes ces années, c’est quand même assez bizarre de le voir rouler sur un kart, mais voilà. S’il peut se présenter aux côtés de Pirahna Plant dans Smash, un kart ne devrait pas causer trop de problèmes. Petey est une construction lourde avec une bonne vitesse de pointe mais une accélération relativement faible; si vous avez tendance à opter pour quelqu’un comme Donkey Kong, alors vous serez chez vous ici. Espérons que Nintendo aille un peu plus là-bas pour la vague finale, mais en ce qui concerne les nouveaux personnages, ce sont de très bons ajouts.

Conclusion

Dans l’ensemble, la vague 5 est une autre bonne vague, mais pas excellente. Squeaky Clean Sprint, bien que parfaitement amusant en soi, ne peut pas tout à fait correspondre aux hauteurs de quelque chose comme Yoshi’s Island, et des pistes comme Moonview Highway et Sunset Wilds nous donnent l’impression que Nintendo ne donne tout simplement pas tout ce qu’il faut quand il s’agit de ça DLC. Pourtant, les points positifs l’emportent sur les points négatifs, et nous sommes convaincus qu’une fois la dernière vague débarquée plus tard cette année, le Booster Course Pass s’avérera un achat essentiel pour les fans de Mario Kart.

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