lundi, décembre 23, 2024

Mario: 10 choses les plus dérangeantes qui se produisent dans les jeux

le Super mario est l’une des propriétés les plus familiales de Nintendo. La série a officiellement débuté en 1985 avec super Mario Bros pour la NES, et a lentement évolué pour devenir l’une des franchises de jeux vidéo les plus appréciées de tous les temps. Cependant, malgré le monde coloré des jeux, il traverse parfois un territoire troublant.

Qu’il s’agisse d’un jeu principal ou d’un spin-off, le Mario la série a sa juste part de moments effrayants. Certains jeux, comme le Le manoir de Luigi ou Mario de papier série, penchez-vous sur les aspects les plus étranges et étranges de la franchise. Néanmoins, ces dix moments se distinguent comme certaines des choses les plus troublantes qui se soient produites dans le Mario séries.

dix Bowser Jr. pense que la princesse Peach est sa « maman »


Bowser Junior debout devant Peach l'appelant son

Super Mario Soleil était une entrée importante dans la série pour présenter aux fans Bowser Jr, le fils pétulant de l’ennemi juré de Mario. Depuis lors, le personnage est apparu partout dans le Mario franchise, devenant même jouable dans Super Smash Bros 4. Cependant, son implication dans l’histoire de Ensoleillement est assez étrange.

Se déguisant en Shadow Mario, Bowser Jr. kidnappe la princesse Peach, l’appelant continuellement sa « maman ». Apparemment, Bowser a convaincu son fils que Peach est sa mère, ce qui soulève de nombreuses questions sur les décisions parentales de Bowser. Dans une scène de fin, Bowser admet qu’il a menti à son fils, qui prétend qu’il connaissait la vérité de toute façon.

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9 L’escalier sans fin


Mario grimpant l'escalier sans fin à reculons

Fans de longue date du Mario les séries ont passé des heures à chercher la bien-aimée Super Mario 64 et trouver tous ses détails cachés et ses œufs de Pâques. Cependant, certains de ses secrets les plus troublants sont cachés à la vue de tous. C’est certainement le cas avec l’escalier sans fin que les joueurs peuvent trouver.

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Si les joueurs franchissent la porte du niveau final avant de collecter 70 Power Stars, ils seront accueillis par un long escalier. Les joueurs peuvent tenter de l’escalader aussi longtemps qu’ils le peuvent, mais ils n’atteindront jamais la fin. Non seulement cela, mais une musique effrayante et en boucle joue sur cette tentative inutile, ajoutant au sentiment de terreur d’atteindre le boss final.

8 Un fantôme caché en arrière-plan


Le fantôme secret qui apparaît dans le monde 4-4 dans Super Mario 3D Land

Terre Super Mario 3D pour la Nintendo 3DS dispose de la Mario ton ludique classique de la série. Cependant, le jeu comprend également les niveaux typiques de Ghost House de la franchise, plaçant Mario dans des manoirs effrayants hantés par Boos. Les fans aux yeux d’aigle pourront repérer cet œuf de Pâques effrayant.

Une fois que les joueurs ont atteint le mât à la fin du monde 4-4, placez Mario sur le mur de clôture derrière lui. Après avoir attendu quelques secondes, une silhouette fantomatique apparaîtra puis s’estompera lentement. L’apparition de ce fantôme a conduit à de nombreuses théories de fans sur ce qu’il est et si son placement dans le jeu était intentionnel ou non.

7 De trop près avec Bowser


Mario et Luigi combattant des ennemis à l'intérieur du corps de Bowser

le Mario et Louis place les frères et sœurs préférés du monde du jeu vidéo dans un format RPG au tour par tour. Le ton de cette série diffère radicalement des jeux principaux, frisant souvent l’absurde ou le cauchemar. Une entrée de la série, cependant, renonce à ce ton pour quelque chose de beaucoup plus dégoûtant.

Dans l’histoire de Mario & Luigi’s : l’histoire intérieure de Bowser, le duo de plombiers est aspiré dans les entrailles de Bowser. Ils passent la majorité du jeu à naviguer dans les organes de Bowser et à vaincre les ennemis à l’intérieur. En cours de route, Mario et Luigi aident également Bowser à faire face à plusieurs problèmes médicaux, ce qui est nettement supérieur à leur niveau de rémunération.

6 Luigi combat un bébé


Chauncey avec un cheval à bascule lors de son combat de boss dans Luigi's Mansion

Le manoir de Luigi est l’un des jeux les plus dérangeants du Mario série, car elle met le frère effrayé de Mario, Luigi, en désaccord avec les fantômes qu’il doit attraper. Dans son aventure à travers le manoir pour trouver Mario, Luigi rencontre de nombreux personnages de boss qui représentent des membres de la famille qui vivaient autrefois dans cette maison.

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L’un des premiers personnages de boss est Chauncey, un bébé fantôme. Fans de Le manoir de Luigi sont probablement très familiers avec la chair de poule de Chauncey, faisant des crises de colère et pleurant fort pendant la bataille. Cependant, l’existence de Chauncey soulève une question très tragique : qu’est-il arrivé à ce bébé ?

5 Mario rencontre la désolation de Smaug


Le Dragon Ruiné rugissant dans Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssée trouve Mario voyageant dans différents royaumes qui ressemblent à des lieux réels tels que le Mexique, New York et l’Alaska. Un royaume, le Ruined Kingdom, s’inspire de l’Angleterre médiévale. Cependant, la gloire de ce royaume a été perdue à cause de la guerre, offrant une toile de fond sombre pour cet arrêt au stand du voyage de Mario.

The Ruined Kingdom propose également une bataille de boss assez mémorable dans le Lord of Lightning, un dragon géant hyperréaliste que Mario doit combattre. Pour une série aussi caricaturale et fantaisiste que Marioce dragon se distingue comme l’une des créatures les plus horribles et les plus redoutables que les joueurs aient jamais à combattre.

4 Un saut musical


Mario attaqué par le Mad Piano dans Boo's Big Haunt

L’escalier sans fin n’est pas le seul moment dérangeant dans Super Mario 64. Ce que les fans du jeu pourraient trouver plus mémorable, ce sont les frayeurs de Big Boo’s Haunt. Ce niveau sur le thème de la maison hantée est antérieur aux horreurs de Le manoir de Luigiet présente de nombreux ennemis qui se sont imprimés dans l’esprit des enfants des années 90.

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L’un de ces ennemis est le Mad Piano, qui apparaît dans l’une des salles de Big Boo’s Haunt. Bien qu’il ressemble à un piano à queue ordinaire, il se révèle quand Mario s’en approche. Il n’y a pas de plus grande peur dans l’histoire du jeu vidéo que de voir son couvercle s’ouvrir, révélant une bouche et des dents qui chassent Mario hors de la pièce.

3 La fin perdue du manoir de Luigi


Le visage morose inutilisé de Luigi de la bande-annonce de Luigi's Mansion E3 2001

Techniquement, ce moment troublant n’apparaît pas officiellement dans le manoir de Luigi ; cependant, il a été taquiné avant la sortie du jeu. Dans la démo Space World 2000, ainsi qu’une bande-annonce présentée lors de l’E3 2001, un modèle de Luigi avec un visage plus long et déprimé apparaît, ce qui a certainement dérangé le public à l’époque.

Ce modèle n’apparaît pas dans le jeu fini, bien que l’exploration de données révèle où il a pu être inclus. Dans une séquence de fin affichant les performances des joueurs dans leur jeu, un modèle de Luigi apparaît dans les données pour chaque niveau : excellent, bon et mauvais. Le « mauvais » modèle présente ce Luigi au long visage assis, tenant une fleur.

2 Le côté obscur de Rogueport


Le nœud coulant du pendu à Rogueport dans Paper Mario La Porte Millénaire

le Mario de papier franchise a présenté beaucoup de détails troublants, de la transformation de Mimi en Super Paper Mario à la trame de fond du comte Bleck. Cependant, aucun moment de cette série ne prend le gâteau plus que ce détail subtil dans Paper Mario : La Porte Millénaire. Les joueurs n’ont même pas besoin d’aller trop loin dans le jeu pour le trouver.

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Dans la ville d’ouverture, Rogueport, les joueurs peuvent remarquer des potences bien en évidence dans le centre-ville. Heureusement, le jeu ne va pas jusqu’à montrer que le nœud coulant de ce pendu est utilisé. Cependant, cela semble certainement impliquer une histoire sombre et inquiétante pour Rogueport qui, jusqu’à présent, n’a pas été racontée dans le Mario de papier séries.

1 Un monde qui n’était pas destiné à être vu


Fire Mario dans World -1 dans Super Mario Bros pour NES

Le début Mario les jeux, comme toute franchise rétro, sont sujets à des problèmes que les joueurs peuvent facilement découvrir. L’un des problèmes les plus populaires, pas seulement dans le Super mario série, mais de tous les temps, est le Monde Minus caché. En exécutant une astuce directement dans le monde 1-2, les joueurs peuvent être déformés via un tuyau vers ce niveau sous-marin involontaire.

Malheureusement, une fois que les joueurs ont atteint le World -1, ils sont condamnés. Ce niveau sous-marin boucle pour toujours, ce qui signifie que les joueurs devront perdre toute leur vie ou laisser le temps s’épuiser pour échapper à cet état de purgatoire. C’est une fin sombre pour la première aventure de Mario, mais c’est un problème amusant que tout le monde peut découvrir, même dans les versions portées de super Mario Bros.

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