vendredi, novembre 22, 2024

Marathon aurait des morts permanentes, des blessures et un approvisionnement limité en oxygène

Un nouveau rapport sur Marathon a révélé les fonctionnalités potentielles du prochain jeu de tir multijoueur, notamment les blessures, la structure du match et la personnalisation des joueurs.

Un rapport d’Insider Gaming a à la fois dévoilé de nouvelles fonctionnalités et clarifié les connaissances préexistantes. Comme indiqué précédemment, Marathon est un tireur d’extraction à la Escape From Tarkov. Vous passez avec des amis, récupérez du butin et des objets de valeur, accomplissez des missions et tentez de rentrer chez vous avant de mourir. Vous pouvez faire la queue seul ou avec jusqu’à deux autres joueurs, mais vous affronterez toujours des équipes de trois joueurs, ainsi que des ennemis contrôlés par l’IA. Après l’extraction, vous pouvez dépenser l’XP gagné en mises à niveau.

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Cependant, Marathon est un jeu de tir spatial, il possède donc des caractéristiques uniques. Chaque joueur a un apport limité en oxygène. Dès que vous perdez tout votre oxygène, vous commencerez à subir des dégâts. Il est impératif d’extraire avant de vous épuiser, mais vous pouvez également trouver des bidons autour de la carte ou les acheter avant de vous lancer dans un match. Vous pouvez également vous blesser, l’emplacement des blessures affectant vos capacités. Une balle dans la taille peut affecter votre apport en oxygène, tandis qu’une commotion cérébrale brouillera votre vision.

Marathon dispose également d’un système d’avantages qui peut aider à atténuer certains de ces obstacles. Ces avantages offriront des choses comme des relances plus rapides, moins d’utilisation d’oxygène et un mouvement plus rapide dans l’eau. Vous pouvez également acquérir des capacités plus puissantes comme la vision nocturne. Selon le rapport, Bungie prévoit que le jeu aura une mort permanente, mais vous ne perdrez que du butin comme des armes, des artefacts et de la monnaie, ainsi que des implants … parfois. Le rapport ne contenait aucun autre détail sur ce que sont les implants. Les avantages ne sont jamais perdus.

Le rapport allègue que Bungie a l’ambition d’en faire « le service en direct ultime ». L’équipe vise à avoir des temps de chargement à un chiffre, de la finalisation de votre chargement au jeu dans le jeu. Bungie travaillerait sur trois cartes pour Marathon, mais on ne sait pas ce qui sera disponible lors du lancement du jeu.

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