Malgré l’annulation, la coopération en écran partagé Halo Infinite est très jouable

Malgré l'annulation, la coopération en écran partagé Halo Infinite est très jouable

La fonctionnalité de coopération en écran partagé de Halo Infinite a été officiellement annulée par le développeur 343 Industries plus tôt ce mois-ci, mais un exploit qui active le mode existe depuis le lancement du jeu. Comme détaillé par les gens de Digital Foundry, cet exploit fonctionne toujours et la fonctionnalité fonctionne étonnamment bien.

La coopération en écran partagé fonctionne de la même manière que la coopération en ligne du jeu, où les joueurs doivent rester dans une certaine plage les uns des autres ou être tués. C’est une limitation raisonnable compte tenu de la taille du monde de Halo Infinite. Bien que Digital Foundry note divers problèmes, baisses de fréquence d’images et pop-in de texture (qui sont tous plus visibles sur la Xbox One), l’expérience de base fonctionne comme prévu et permet même aux deux joueurs de gagner des succès tout en jouant en coopération.

Le principal inconvénient de l’utilisation de l’exploit pour activer la coopération en écran partagé est qu’il risque de corrompre les fichiers de sauvegarde. Digital Foundry note que bien qu’ils aient fait l’exploit à plusieurs reprises et que cela ne leur soit pas arrivé personnellement, d’autres membres de la communauté ont signalé que cela se produisait, faisant de la coopération en écran partagé une entreprise potentiellement risquée.

Tout cela soulève la question : pourquoi 343 a-t-il annulé une fonctionnalité qui, à en juger par la vidéo de Digital Foundry, semble être largement fonctionnelle ? Le mode est jouable, et bien que des problèmes tels que le bogue de corruption de fichier de sauvegarde doivent être résolus, il semble que la majorité du travail soit effectuée. Mais le développement de jeux est compliqué, et jusqu’à ce que 343 donne aux fans plus d’informations sur le travail supplémentaire qui aurait été nécessaire pour compléter la fonctionnalité selon leurs normes, ce qui est exactement arrivé à la coopération en écran partagé restera un mystère. 343 a officiellement déclaré qu’il avait annulé le travail sur la fonctionnalité pour mieux allouer les ressources au contenu futur de Halo Infinite, qui a récemment vu sa troisième saison multijoueur retardée jusqu’en mars 2023.

Les réactions de la communauté du jeu n’ont pas été positives à la lumière des nouvelles, en grande partie parce que 343 avaient a explicitement promis d’inclure la coopération en écran partagé dans les futurs titres après l’absence de la fonctionnalité dans Halo 5. La réaction négative prévisible de la communauté à l’annulation du mode rend la décision de 343 encore plus étrange, car le mode est à bien des égards déjà entièrement fonctionnel, bien qu’à titre non officiel.

Les fans de Halo peuvent être déçus du manque de support officiel de 343 pour la coopération en écran partagé, mais des fonctionnalités tant attendues comme Forge arrivent enfin bientôt. Pour retenir les joueurs jusqu’en mars, Halo Infinite recevra une passe de combat gratuite à 30 niveaux en novembre dans le cadre de la mise à jour hivernale du jeu, ainsi que de nouvelles cartes, la version bêta de Forge, et plus encore.

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