Malgré l’accent mis par Alan Wake 2 sur les graphismes, un mode Performance sera disponible

Malgré l'accent mis par Alan Wake 2 sur les graphismes, un mode Performance sera disponible

Après des années d’attente, Alan Wake est enfin de retour cette année dans une suite qui mise tout sur le survival-horror avec des visuels effrayants et une direction artistique avec une touche de film grindhouse dans sa conception. Bien que le jeu ait été conçu dès le départ avec cette fréquence d’images cinématographique à l’esprit, un mode Performance sera disponible pour les joueurs PS5 et Xbox Series X à la recherche d’une expérience plus fluide, selon le directeur de la communication de Remedy, Robert Puha.

« Je suis heureux de dire qu’Alan Wake 2 aura un mode Performance sur PS5 et Xbox Series X », Puha publié sur Twitter. « Le jeu a été conçu dès le début comme une expérience à 30 ips axée sur les visuels et l’ambiance, mais d’une manière ou d’une autre, nous avons réussi à inclure un mode Performance solide. Notre moteur Northlight évolue bien dans ce cas, avec une résolution inférieure mais le jeu est incroyable. L’un des grands défis du point de vue des performances du côté de Saga est que le nord-ouest du Pacifique a beaucoup de feuillage, d’arbres (objets transparents), un éclairage coûteux (qui a l’air incroyable) parmi de nombreuses autres caractéristiques qui rendent le framerate vraiment difficile. « 

Lecture en cours: Alan Wake 2 – Dans les coulisses | Bande-annonce d’Alan Wake in the Dark Place

Généralement, les modes Qualité et Performance sur les consoles offrent des performances visuelles distinctes avec certains compromis. Les modes Qualité permettent généralement de restituer un jeu en 4K et 30 ips – parfois avec le lancer de rayons activé – tandis que les modes Performance jonglent avec une sortie à 60 ips avec une résolution qui évolue dynamiquement en fonction de ce qui se passe à l’écran. Il existe quelques exceptions à cette règle, comme le prochain Marvel’s Spider-Man 2 en est un excellent exemple.

Le développeur Insomniac Games a récemment annoncé que la suite de Spider-Man dispose d’un mode Performance qui fonctionne à une résolution ciblée de 1440p et 60 ips avec le lancer de rayons activé par défaut. « Notre mode de performance pour ce titre a le lancer de rayons activé par défaut. Nous avons vraiment étendu les réflexions du lancer de rayons tout au long du jeu. Il s’applique à l’eau et aux océans et donne vraiment une image plus réaliste partout », Mike Fitzgerald, directeur de la technologie de base. , a expliqué à IGN.

Contrairement à cela, certains jeux ne sont jouables qu’en 4K 30 ips, comme May’s Redfall. Le développeur Arkane a promis un mode Performance pour son jeu coopératif de chasse aux vampires, mais celui-ci n’a pas encore été rendu disponible.

Alan Wake 2 sera lancé le 27 octobre – avec un léger retard de 10 jours – pour PC, PS5 et Xbox Series X|S. Pour une plongée profonde dans le monde de la suite grâce à la collection exhaustive de fonctionnalités originales et d’interviews de GameSpot, consultez notre hub Alan Wake 2 et notre nouvel aperçu pratique d’Alan Wake 2.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105