Dans l’un des premiers combats de boss avec le Sheegoth adulte dans Metroid Prime Remasterisé, j’ai continué à gâcher le timing de l’attaque après avoir sauté par-dessus ses attaques de souffle de givre en ne pouvant pas suivre assez rapidement une contre-attaque comme mon analyse le recommandait. Quand je suis arrivé à mes derniers missiles sur la vingtaine que j’avais collectés jusqu’à présent, j’étais ennuyé de devoir me laisser mourir et de recommencer le combat. Puis je me suis rappelé que je n’avais pas activé le mode Morph Ball pendant toute la rencontre, et j’ai réussi à me faufiler autour de la bête glacée et à la terminer avec des bombardements au volant.
Même si Samus a une puissance de feu assez forte pour jouer, Metroid Prime Remasterisé parvient toujours à se sentir oppressant avec son atmosphère meurtrière et ses détails astucieux dans la conception. Vous risquez de perdre certaines fonctionnalités de costume intéressantes après l’introduction, mais vous les récupérez presque toutes au moment où vous avez battu le premier boss de Chozo Ruins et votre arsenal s’étend encore plus à partir de là. Les missiles arrêtent beaucoup d’ennemis sur leurs traces, et les baisses de santé et de munitions sont assez généreuses – mais le monde se sent toujours très hostile lorsque vous vous orientez sur Tallon IV.
Metroid Prime est excellent pour mettre en place des situations qui peuvent devenir incontrôlables à tout moment avec le placement de dangers environnementaux et autres dans le monde entier. Si vous êtes trop concentré sur un puzzle de zone qui débloquera un chemin bloqué, vous ne remarquerez peut-être pas une vigne faucheuse qui va vous assommer dans la boue empoisonnée ci-dessous. La variété de la flore et de la faune agressives fait également des merveilles ici. Les ennemis ne sont pas particulièrement imposants au début, mais beaucoup d’entre eux sont beaucoup plus rapides que Samus et peuvent vous submerger de chiffres si vous ne vous repositionnez pas constamment.
Samus est juste assez agile pour se débrouiller seule et peut se précipiter lorsqu’elle est verrouillée sur un seul ennemi. Mais son mouvement de base est suffisamment lent pour que la plupart des ennemis puissent vous poursuivre et vous mettre la pression. Une fois que vous avez maîtrisé le mouvement de la Morph Ball et l’éventuel double saut, il devient tout aussi amusant de se frayer un chemin à travers les ennemis sans perdre un seul missile que de les démonter de front.
Légers ajustements au placement de l’ennemi au fur et à mesure que vous progressez et devenez plus puissant dans Metroid Prime Remasterisé aussi vous garder sur vos orteils. Même s’ils ont rendu ces espaces plus difficiles, j’ai adoré quand Space Pirates, ou agressifs Chozo Ghosts, ont commencé à apparaître dans des arènes que j’avais déjà vues plusieurs fois, présentant un défi beaucoup plus élevé pour combattre ou s’échapper dans ces espaces. Ces rides ont rendu les inévitables séquences de retour en arrière plus variées, et j’aurais aimé voir cela utilisé plus qu’il ne l’était. Mais encore, la ruée vers la dopamine de trouver des tonnes de mises à niveau alors que je revenais à ces endroits avec de nouvelles capacités de traversée n’a pas encore vieilli pour moi.
La carte 3D est également une merveille à voir et joue bien dans le sens de la tension alors que vous tracez lentement plus de Tallon IV. L’ouverture de la carte vous offre un bref répit pour attaquer les ennemis, mais vous vous sentez toujours tendu alors que la musique de combat continue. Les commandes de zoom et de rotation vous aident à repérer les passages obscurcis sans vous tromper sur l’endroit où vous allez, et vous pouvez tracer un chemin de manière étonnamment fiable via les représentations géométriques orange des emplacements, bien que vous puissiez être renversé par certains ennemis. . L’utilisation de points de sauvegarde a également ajouté des tonnes de tension pour moi lors de l’examen de la carte, car je me demandais constamment si j’avais raté une pièce de sauvegarde précieuse avec la porte que j’ai franchie (alerte spoiler : je l’ai fait plusieurs fois).
Metroid Prime trouve un équilibre parfait entre combat tendu, exploration, navigation et catalogage obsessionnel autant que possible avec la visière de numérisation. En savoir plus sur le sort et la mission du Chozo et la propagation de la corruption Phazon ressemble autant à m’armer qu’à obtenir une extension de missile, surtout si l’on considère à quel point j’étais impuissant et confus lors de mon premier atterrissage sur la planète.
En tant que personne qui aime les jeux de survie difficiles comme La longue obscurité et Ne meurs pas de faim, c’était rafraîchissant de voir un jeu qui procurait le sentiment excitant mais vulnérable d’être largué dans un monde hostile avec une approche de conception totalement différente. Samus peut plonger directement dans l’eau sans se noyer, et nous n’avons jamais à nous soucier de chercher de la nourriture, et nous ne devrions pas non plus. Un aperçu de Meta Ridley survolant Phendrana Drifts a suffi à me mettre les nerfs à vif pendant au moins une heure après.
Même lorsque Samus est assez puissant au point de geler les ennemis sur place ou de lâcher le laser insensé Wavebuster, la façon dont vous avez commencé dans le monde et ce qui pourrait vous guetter se profile toujours dans votre esprit et crée un sentiment de terreur irrésistible (jeu de mots). ). Mais malgré la tension et le mystère constants de Tallon IV, vous avez toujours confiance en vous et en le chasseur de primes dur à cuire que vous pilotez pour ne pas abandonner et continuer à explorer plus profondément.