Maintenant que Deathloop est à nouveau retardé, allez jouer à Prey: Mooncrash

Maintenant que Deathloop est à nouveau retardé, allez jouer à Prey: Mooncrash

Depuis que Deathloop a été annoncé pour la première fois, je n’ai pas pu m’empêcher de penser à Prey : Mooncrash, l’extension exceptionnelle d’Arkane’s Prey. Cela suit une sorte de formule similaire à ce que le studio nous a dit à propos de Deathloop, avec des éléments roguelite et une mort permanente qui signifient essentiellement que vous devrez tout recommencer après chaque course. Et maintenant que Deathloop a de nouveau été retardé, je pense que c’est le moment idéal pour revenir dans Mooncrash – ou essayez-le si vous l’avez manqué.

Le DLC Mooncrash se déroule dans une simulation, et chaque fois que vous entrez, vous prenez essentiellement la conscience de l’un des cinq personnages différents (que vous déverrouillez progressivement) qui étaient tous sur une base lunaire malheureuse pleine d’extraterrestres bizarres de Prey. Votre objectif est simple : éloigner tout le monde de la Lune.

Il existe plusieurs façons de s’échapper, mais vous dire ce qu’elles sont gâcherait tout. Il est important de noter que vous ne vous échapperez pas à chaque fois : c’est un peu le but. L’objectif final est de faire sortir les cinq personnages de la Lune, mais la plupart des courses vous verront en tuer au moins deux, puis cela se réinitialisera et vous pourrez y retourner. Il est important de noter que vous conservez toute progression de niveau et que certaines zones que vous avez débarrassées des méchants resteront dégagées. C’est le bon genre de formule roguelite où, même si vous avez échoué, vous progressez toujours.

Certaines premières étapes du jeu impliquent de sacrifier des courses pour vous assurer de trouver des informations vitales, de découvrir comment déverrouiller un nouveau personnage ou de déverrouiller une porte qui laisse passer un autre personnage. L’une des meilleures parties de cela est qu’il n’y a pas non plus de sauvegarde. Certes, je suis un démon absolu pour faire des sauvegardes rapides dans Dishonored afin que je puisse recharger si je me mets dans la confusion. Gâchis dans Mooncrash, cependant, et vous êtes mort. Cela rend les enjeux très élevés lorsque vous vous faufilez (ou sprintez) devant des extraterrestres pour faire une dernière chose avant de la boucher.

Rien ne touche vraiment la tension d’émerger sur la surface de la Lune à partir d’un bâtiment rempli de terreur avec juste un peu de santé, pour être accueilli par des terreurs plus grandes et plus méchantes. Ceux qui planent juste au-dessus de la zone où vous devez vous rendre avant de mourir. Ils m’ont tué, bien sûr. Mais la prochaine fois, j’étais rempli d’une détermination inébranlable à revenir. Ils m’ont tué une deuxième fois, malheureusement, avant que je ne trouve un itinéraire plus sournois la troisième fois. C’est tout une courbe d’apprentissage!

Mooncrash n’a peut-être pas une esthétique d’espionnage cool des années 60, mais je pense que les compétences que vous gagnerez en y jouant sont probablement transférables à Deathloop. Vous vous souvenez où se trouvent toutes les choses importantes entre les courses ? Vérifier. Utiliser des capacités étranges et merveilleuses pour se déplacer et tuer ce qui doit être tué ? Revérifier. Essayer d’éviter d’être assassiné vous-même ? Maintenant, c’est juste du bon sens. Vous avez jusqu’à la nouvelle date de sortie de Deathloop, le 14 septembre, pour lancer les simulations et apprendre les ficelles du métier.

Mooncrash est vraiment une extension brillante qui s’appuie sur le monde de Prey et vous devez absolument prendre un peu de temps pour y jouer. Et si vous y avez déjà joué ? Eh bien, retéléchargez ce mauvais garçon. Vous avez une lune pour vous échapper.

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