Depuis leurs débuts dans Dominaria, les Sagas sont rapidement devenues l’une des Magie le rassemblement la nouvelle mécanique préférée de la communauté. Plus que de vous donner un nouvel effet à chaque tour, les sagas racontent des histoires sur le jeu et son monde qui ont vraiment touché les joueurs.
Avec la rumeur selon laquelle Sagas reviendrait dans Kamigawa: Neon Dynasty pour la cinquième fois, voici tout ce que vous devez savoir sur ces enchantements uniques et comment les utiliser au mieux.
Que sont les sagas ?
Les sagas sont un sous-type d’enchantements qui utilisent Compteurs de savoir pour activer un nouvel effet à chaque tour. Ils peuvent être identifiés par leur cadre unique, qui exécute l’art verticalement d’un côté de la carte et les chapitres de la saga de l’autre.
Lorsqu’une saga arrive sur le champ de bataille, vous placez immédiatement son premier marqueur Savoir dessus et déclenchez la première capacité de chapitre, la série de capacités déclenchées courant sur le côté de la carte. Ensuite, après votre étape de pioche à chaque tour, vous placez un autre marqueur dessus et effectuez la deuxième partie. À chaque tour, ajoutez un autre marqueur Lore jusqu’à ce que vous ayez terminé chaque étape de la carte. Une fois que vous avez fait ce dernier effet, la saga se sacrifie.
Par exemple, disons que vous jouez à Waking the Trolls. Lorsqu’il arrive sur le champ de bataille, vous placez le premier marqueur Savoir dessus, ce qui déclenche la première capacité de chapitre pour détruire un terrain ciblé. Lors de votre prochain entretien, vous mettez un autre marqueur « Savoir » dessus, et cela déclenche la deuxième capacité de chapitre, vous permettant de mettre une carte de terrain d’un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Vous mettez le troisième et dernier marqueur Lore sur le prochain entretien et effectuez la troisième capacité de chapitre : faire beaucoup de jetons de guerrier troll 4/4. Une fois cela fait, Waking the Trolls est sacrifié et va dans votre cimetière.
Les sagas sont considérées comme des sorts « historiques », aux côtés des artefacts et des sorts légendaires. Toute carte qui s’active lors du lancement d’un sort historique se déclenchera lorsque vous lancerez une saga.
Comment utiliser les sagas
Il est tentant pour les nouveaux arrivants de penser que les sagas sont simplement « faites l’effet suivant au début de mon prochain tour », mais il y a quelques façons clés dans lesquelles ce n’est pas tout à fait vrai. D’abord, le déclencheur réel des capacités de chapitre est l’acte de mettre un nouveau marqueur Lore sur. Les marqueurs Lore ne sont ajoutés qu’après votre étape de pioche (donc juste avant votre première phase principale), pas dans votre entretien.
Parce que les capacités de chapitre se déclenchent chaque fois que le nombre requis de marqueurs est mis sur la saga, yous pouvez répéter un effet plus d’une fois en supprimant soigneusement. Par exemple, si vous déclenchez la première capacité de chapitre d’une saga, puis retirez le marqueur avec un profanateur de cimetière ou un accroc à l’éther, la prochaine fois que vous placerez un nouveau marqueur de savoir dessus, ce sera votre premier à nouveau, vous répéterez le premier effet au lieu du seconde.
La capacité de chapitre ne se déclenchera pas si vous ne mettez pas de compteur sur la saga. Cela fait des cartes comme Solemnity ou le Vorinclex d’un adversaire, Monstrous Raider le pire ennemi d’un deck qui exécute beaucoup de Sagas.
Si vous mettez plus d’un marqueur Lore sur une saga à la fois, chaque capacité de chapitre applicable se déclenchera en même temps. Donc, si vous avez quelque chose comme un Vorinclex, Monstrous Raider qui double les compteurs, la Saga entrera et aura deux compteurs placés dessus simultanément. Dans ce cas, les première et deuxième capacités se déclencheront ensemble.
Les sagas ne se sacrifieront que lorsqu’elles auront des compteurs de savoir égaux ou supérieurs à la dernière capacité de chapitre. Si une saga a toutes ses capacités de chapitre supprimées (comme avec une transformation Mercurial), la saga se sacrifiera immédiatement. Ceci est dû au fait, techniquement, il y a plus de marqueurs Lore que le nombre le plus élevé sur une capacité de chapitre.
Enfin, n’oubliez pas que les Sagas sont des capacités déclenchées, et peuvent donc être copiées par des choses comme Lithoform Engine Strionic Resonator. Ils peuvent également être contrés par des sorts comme Stifle, Tale’s End et Disallow.
De quelle couleur sont les sagas ?
Comme les sagas représentent l’histoire et les histoires folkloriques de leur environnement, elles peuvent être trouvées dans toutes les couleurs.
À partir de Modern Horizons 2, il y a 45 cartes Saga. Il y a quatre sagas blanches, quatre rouges, quatre vertes, cinq bleues et six noires monochromes.
Kaldheim a introduit les Sagas multicolores. Il s’agissait d’un cycle, chacune des dix paires de couleurs ayant chacune deux sagas. Cela signifie qu’il y a : deux Azorius (bleu/blanc), deux Dimir (bleu/noir), deux Rakdos (noir/rouge), deux Gruul (rouge/vert), deux Selesnya (vert/blanc), deux Orzhov (blanc/ noir), deux Izzet (bleu/rouge), deux Golgari (noir/vert), deux Boros (rouge/blanc) et deux Simic (vert/bleu).
Il y a aussi une Saga incolore, la Saga d’Urza. Celui-ci est remarquable car c’est la seule saga qui est aussi une terre imprimée jusqu’à présent.
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