mercredi, novembre 27, 2024

Magic The Gathering : que sont les compteurs de bouclier ?

Dans Magie Le Rassemblement, les courtiers sont la famille criminelle de New Capenna composée d’avocats et de législateurs corrompus. Les courtiers organisent de nombreuses raquettes de protection à travers la ville, dirigées par le démon oiseau Falco Spara depuis sa tour, le sanctuaire de Nido. Bien qu’ils se feront un plaisir de vous protéger, vous et votre entreprise, des quatre autres familles, le non-paiement peut être catastrophique.

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Les courtiers s’occupent cependant des leurs, qui se présentent sous la forme de compteurs de bouclier. Offrant de petits bonus d’indestructibilité à vos créatures, ces nouveaux types de compteurs sont beaucoup plus flexibles que vous ne le pensez.

Que sont les compteurs de bouclier ?

Dans le contexte des règles du jeu, les compteurs ne sont techniquement rien. Ce sont simplement des marqueurs placés sur des cartes pour signifier que la carte agit d’une manière différente de ce qu’elle fait normalement. Par exemple, une créature avec un marqueur +1/+1 sur elle voit sa force et son endurance augmenter par rapport au montant de base habituel, tandis qu’une saga utilise des marqueurs de savoir pour suivre ses chapitres.

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Introduits dans Streets of New Capenna, les marqueurs de bouclier sont des sources uniques d’indestructibilité. Si une créature avec un compteur de bouclier devait subir n’importe quelle quantité de dégâts ou être détruite par un autre effet, le marqueur de bouclier tombera de la créature à la place, avec la créature restant indemne.

Comme l’indestructibilité, les marqueurs de bouclier ne sont pas un moyen infaillible de garder une créature sur le champ de bataille. Les compteurs de bouclier empêchent uniquement les dégâts (comme bloquer une créature ou être touché par un éclair) ou les effets de destruction, comme un meurtre ou un effacement de plateau. Ils n’empêchent pas la créature avec le marqueur bouclier d’être exilée, renvoyée dans votre main ou sacrifiée.

Comme tous les autres marqueurs, si la créature quitte le champ de bataille pour une raison quelconque, les marqueurs en tombent. Cependant, contrairement aux compteurs de mots-clés (tels que les compteurs de vol ou de piétinement), les compteurs de bouclier se cumulent. Si une créature a plusieurs marqueurs de bouclier sur elle, ils tomberont un par un plutôt qu’en même temps. Par exemple, une créature avec trois marqueurs de bouclier sur elle peut subir trois sources de dégâts ou de destruction avant d’être vulnérable.

Lorsqu’une créature avec un marqueur de bouclier subit des blessures, les blessures sont prévenues en tant qu’effet de remplacement. Ceci est important car si votre adversaire utilise une créature avec une capacité comme le lien de vie – comme aucune blessure n’est infligée à votre créature, elle ne gagnera aucune vie.

Cependant, si la source des dégâts indique explicitement qu’ils ne peuvent pas être évités, les marqueurs de bouclier ne feront rien. Par exemple, si un adversaire utilise l’aventure Bonecrusher Giant’s Stomp sur votre créature avec un compteur de bouclier, il subira toujours trois dégâts. Pire encore, le compteur tombe toujours.

Une décision obscure qui mérite d’être gardée à l’esprit concerne l’ancienne carte Palliation Accord. Imprimé pour la première fois dans Dissension, le texte de la carte indique qu’elle crée des marqueurs de bouclier. Cependant, ce n’est pas la même chose que les compteurs de bouclier de New Capenna, et la carte a été modifiée pour utiliser « Palliation Counters » à la place.


Comment utiliser les compteurs de bouclier

Il existe de nombreuses façons d’obtenir des marqueurs de bouclier sur vos créatures.

La manière la plus courante consiste à faire entrer la créature sur le champ de bataille avec déjà une mise dessus. Des cartes comme Dapper Shieldmate, Duelliste discipliné, Swooping Protector et Rhox Pummeler entrent toutes avec des marqueurs de bouclier. Malheureusement, ils manquent également de moyens pour reconstituer les compteurs de bouclier une fois qu’ils les ont perdus, ce qui signifie que vous devez vous fier aux autres méthodes moins courantes pour les protéger.

Il existe des moyens de placer des marqueurs de bouclier sur une créature ciblée déjà sur le champ de bataille, grâce à des cartes comme Boon of Safety, Contractual Safeguard, Brokers Veteran et Kros, Defence Contractor.

Lorsque vous jouez avec des compteurs de bouclier, vous voudrez emprunter certaines stratégies d’anciens decks basés sur des compteurs. En particulier, l’utilisation libérale de proliférer. La prolifération est courante dans les couleurs vertes, blanches et bleues des courtiers, et vous permet de mettre un autre marqueur qu’un permanent possède déjà dessus. La plupart du temps, les joueurs l’utilisent pour augmenter les compteurs de fidélité +1/+1 ou Planeswalker, mais le bouclier est également une cible très attrayante à choisir grâce à ses propriétés d’empilement.

Tout ce qui peut déplacer des compteurs est également un bon cri lorsque vous jouez avec des boucliers. Des cartes comme The Ozolith et Resourceful Defense préservent les marqueurs après que la créature quitte le champ de bataille (comme lorsqu’elle clignote), vous donnant un moyen facile de faire le plein de marqueurs de bouclier avant de les jeter tous sur une autre créature.

De quelle couleur sont les compteurs de bouclier ?

Comme les compteurs de bouclier ont été introduits comme mécanisme de faction pour la famille des courtiers verts, blancs et bleus dans Streets of New Capenna, chaque carte imprimée pour lui jusqu’à présent se trouve dans ces couleurs.

À partir de Streets of New Capenna (et Commander 2022), il y a 20 cartes mentionnant les compteurs de bouclier d’une manière ou d’une autre. Parmi eux, il y a 14 cartes monochromes : six sont blanches, quatre sont bleues et quatre sont vertes.

Les autres sont des cartes multicolores : l’une est Simic (bleu/vert), tandis que les cinq autres sont toutes Bant (vert, blanc et bleu). Il n’y a pas de cartes de compteur de bouclier incolores.

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