Magic The Gathering March Of The Machine : nouvelles cartes, mécanismes et plus révélés

Magic The Gathering March Of The Machine : nouvelles cartes, mécanismes et plus révélés

Après que MagicCon Philadelphia ait donné aux joueurs un aperçu de ce qui allait arriver, Wizards Of The Coast a partagé plus de détails sur March Of The Machine – la prochaine extension de Magic: The Gathering – y compris de nouvelles cartes, de nouveaux mécanismes, et plus encore.

March Of The Machine marque la fin du scénario de New Phyrexia, avec l’ensemble décrivant la bataille finale entre la force de la machine malveillante et les multiples avions qui leur résistent. Le site Web officiel de MTG a partagé des chapitres de l’histoire au cours des deux dernières semaines – dont le dernier a été publié hier – mais ces cartes sont vues pour la première fois.

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L’ensemble principal de Magic The Gathering March Of The Machine révélé

Le livestream officiel a révélé des cartes de l’ensemble principal, des decks de commandant et du sous-ensemble Multiversal Legends avec plusieurs réimpressions. Certaines des principales cartes d’ensemble révélées pendant le livestream incluent :

  • Borborygmos et Fblthp (créature légendaire)
    • Carte de créature 6 force/5 endurance coûtant un mana vert, un mana bleu, un mana rouge et deux manas supplémentaires de n’importe quelle couleur.
    • Capacité 1 : À chaque fois que Borborygmos et Fblthp arrivent sur le champ de bataille ou attaquent, piochez une carte, puis vous pouvez vous défausser de n’importe quel nombre de cartes de terrain. Lorsque vous vous défaussez d’une ou plusieurs cartes de cette façon, Borborygmos et Fblthp infligent deux fois plus de dégâts à la créature ciblée.
    • Capacité 2 : payez 1 mana bleu et 1 mana de n’importe quelle couleur pour mettre Borborygmos et Fblthp dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième à partir du haut.
  • Châtiment d’Elspeth (instantané)
    • Coûte 1 mana blanc.
    • Châtiment d’Elspeth inflige 3 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
  • Mirrodin vengé (instantané)
    • Coûte 1 mana noir.
    • Détruisez une créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci et piochez une carte.
  • Realmbreaker, l’arbre d’invasion (artefact légendaire)
    • Coûte trois manas de n’importe quelle couleur.
    • Capacité 1 : payez deux manas génériques, puis engagez Realmbreaker pour forcer un adversaire à se défausser des trois premières cartes de sa bibliothèque. Vous pouvez ensuite ajouter une carte de terrain depuis le cimetière de ce joueur sur votre champ de bataille engagée sous votre contrôle. Si ou quand ce terrain quitte le champ de bataille, il doit être exilé.
    • Capacité 2 : payez 10 manas génériques, puis engagez Realmbreaker et sacrifiez-le pour rechercher dans votre bibliothèque n’importe quel nombre de cartes Praetor, puis ajoutez-les au champ de bataille et mélangez-les.
  • Épée d’Once And Future (Artefact – Équipement)
    • Coûte 3 manas de n’importe quelle couleur.
    • Coûte 2 manas supplémentaires de n’importe quelle couleur pour équiper une créature.
    • La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre toutes les cartes bleues et noires.
    • À chaque fois que la créature équipée de cette épée attaque, vous pouvez surveiller deux cartes (regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque et remettez-les soit au-dessus de votre bibliothèque, soit dans votre cimetière. Ensuite, vous pouvez lancer un sort d’éphémère ou de rituel qui coûte 2 manas ou moins gratuitement depuis votre cimetière.Ce sort doit être exilé après utilisation.
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Magic The Gathering March Of The Machine nouvelle mécanique

March Of The Machine n’apporte pas seulement de nouvelles cartes à Magic, mais introduira également plusieurs nouveaux mécanismes de cartes dans le jeu dès sa sortie. Les trois mécanismes les plus percutants sont la sauvegarde, l’incubation et le tout nouveau type de carte Battle.

  • Cartes de combat sont le changement le plus important à venir avec March Of The Machine, car ils permettent à un joueur d’attaquer ses propres cartes sur le champ de bataille pour la toute première fois.
    • Chaque carte de combat entre en jeu avec une capacité et un certain nombre de compteurs de défense comme indiqué sur la carte elle-même.
    • Le joueur qui lance la bataille choisit un adversaire pour devenir son défenseur, puis tous les autres joueurs du jeu peuvent attaquer la bataille.
    • Une fois que les compteurs de défense de la carte Bataille ont été épuisés, la carte est exilée, puis retourne sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de celui qui l’a lancée en premier.
      • La carte de combat Invasion of New Phyrexia, par exemple, se transforme en le légendaire Planeswalker Teferi Akosa de Zhalfir.
  • Le Mécanicien de sauvegarde permet à une créature entrante de rendre l’une de vos autres créatures plus puissante via un nombre désigné de marqueurs +1/+1 et une nouvelle capacité spéciale accessible jusqu’à la fin du tour.
    • La carte de l’archiprêtre des ombres indique « Sauvegarde 1 », ce qui signifie qu’un seul marqueur +1/+1 peut être assigné. Si une autre créature qui n’est pas l’archiprêtre des ombres reçoit le marqueur, cette créature acquiert aussi le contact mortel et « à chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ou à un combat, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
  • cartes avec le Fonction d’incubation créez des jetons avec un certain nombre de marqueurs +1/+1 sur eux, ainsi que la capacité « Payez deux manas de n’importe quelle couleur pour transformer cet artefact ». Lorsque les deux manas sont payés, le jeton se transforme en une créature de force 0 et d’endurance 0 avec les marqueurs restants.
    • Glissa, Herald of Predation a la capacité de « Incuber 2 fois », ce qui créera deux jetons, chacun avec deux marqueurs +1/+1 sur eux.
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Magic The Gathering March Of The Machine Commander révèle

En plus des cartes de l’ensemble principal, la révélation de March Of The Machine a également dévoilé les cinq cartes de créatures légendaires qui serviront de commandants pour les decks Commander spéciaux qui seront publiés avec l’ensemble. Les cinq créatures sont les suivantes :

  • Brimaz, fléau d’Oreskos
  • Cardan, prodige de Gremlin
  • Kasla, l’auréole brisée
  • Sidar Jabari de Zhalfir
  • Bright-Palm, Soul Awakener

Chacune de ces cinq cartes sera incluse dans les decks March Of The Machine Commander, qui marqueront également le retour de la mécanique Planechase. Les cartes Planechase permettent à chaque joueur de recevoir une sorte d’avantage, tandis que les avantages spéciaux « chaos » peuvent être activés à tout moment. Les quatre avions révélés jusqu’à présent pour les decks Commander Planechase sont Esper, Jund, Nyx et Panopticon.

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Magic The Gathering March Of The Machine Légendes Multivers

March Of The Machine contiendra également un sous-ensemble de cartes connu sous le nom de Multiversal Legends, qui comprendra des cartes précédemment publiées avec de tout nouveaux looks. Ces cartes seront incluses au hasard dans des boosters à la manière des cartes Mystical Archive à Strixhaven, et elles comporteront chacune un style artistique unique.

Les cartes révélées pour Multiverse Legends incluent les suivantes :

  • Elesh Norn, Grand Cénobite
  • Emry, rôdeur du Loch
  • Niv-Mizzet renaît
  • Sheoldred, celui qui murmure
  • Skythiryx, le dragon du fléau

Toutes les cartes présentées ici seront disponibles lors du lancement de March Of The Machine dans les magasins de jeux locaux le 21 avril. .

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