Magic: The Gathering Lord Of The Rings: Tales Of Middle-earth Full Reveal: Découvrez les nouvelles cartes

Magic: The Gathering Lord Of The Rings: Tales Of Middle-earth Full Reveal: Découvrez les nouvelles cartes

Après que MagicCon Minneapolis plus tôt ce mois-ci ait donné quelques petites taquineries sur l’ensemble à venir, le livestream WeeklyMTG de cette semaine a vu Wizards Of The Coast déposer un fil conducteur d’informations sur le prochain ensemble Lord Of The Rings: Tales Of Middle-earth de Magic: The Gathering, avec plus de 120 cartes et variantes de cartes révélées.

La révélation a montré 126 cartes au total, avec chaque couleur et type de carte Magic: The Gathering représentés. Le seul nouveau mécanisme provenant de cet ensemble est The Ring Tempts You, où une créature devient le porteur de l’anneau et acquiert des capacités chaque fois qu’une carte inclut cette ligne de texte. Cependant, deux autres mécanismes du passé de Magic figureront également dans l’ensemble :

  • Amass, qui permet à un joueur de créer un jeton de créature et de le mettre sous tension à chaque fois qu’une carte indique « Amass X ». Dans le cas de LOTR, les joueurs accumuleront des jetons Orc Army.
  • Les sagas, qui sont des enchantements qui ont une action lorsqu’ils arrivent sur le champ de bataille, puis pendant l’entretien des joueurs contrôlants, ils gagnent un marqueur de savoir et effectuent une autre action. Une fois que toutes les actions de la carte ont été réalisées, la Saga est sacrifiée.
Aragorn et Arwen, mer.

L’ensemble se concentre sur les versions de livre de la célèbre trilogie de JRR Tolkien, avec des illustrations originales représentant des scènes des trois livres. Certaines cartes se combinent pour créer un panorama de moments particulièrement culminants, avec un exemple utilisant 18 cartes pour présenter la bataille des champs du Pelennor.

Ci-dessous, nous avons toutes les cartes révélées par Wizards Of The Coast lors de l’événement en un seul endroit, avec le lot séparé en galeries par couleur et répertorié par ordre alphabétique des couleurs (désolé, amateurs de WUBRG). Quant à savoir quand vous pourrez acheter l’ensemble Le Seigneur des Anneaux : Contes de la Terre du Milieu, le calendrier de sortie complet est le suivant :

  • Aperçus des cartes: 30 mai-9 juin
  • Aperçus des commandants et listes de deck: 8 juin
  • Galeries complètes d’images de cartes: 9 juin
  • Événements d’Avant-première en magasin: 16-22 juin
  • Sortie numérique de MTG Arena: 20 juin
  • Version mondiale sur table: 23 juin
  • Événements de la soirée de lancement: 23-25 ​​juin
  • Bundle : sortie de l’édition cadeau: 7 juillet
  • Événements de célébration en magasin: 7-9 juillet

Cartes de prévisualisation Magic: The Gathering Lord Of The Rings: Tales Of Middle-earth

Noir

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Les cartes les plus remarquables ici sont les neuf variantes différentes de la carte Nazgul, qui représentent les neuf spectres ténébreux qui chassent Frodon. En rupture avec les règles MTG traditionnelles, les joueurs sont autorisés à avoir jusqu’à neuf copies de Nazgul dans un deck – y compris Commander, qui n’autorise généralement qu’une seule copie de cartes non-terrain – ce qui donnera une bosse considérable à la créature de type Wraith. ponts.

Bleu

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Seules trois cartes bleues ont émergé de cet aperçu, mais il y a une carte d’enchantement qui pourrait offrir aux decks de lanceurs de sorts une puissance supplémentaire. Storm of Saruman, qui coûte quatre manas génériques plus deux manas bleus, vous donne la possibilité de copier le deuxième sort que vous lancez pendant votre tour, quel qu’il soit, et de choisir une cible distincte pour cette copie. Imaginez une double Marée Haute faisant produire à vos îles trois manas pour un tour, ou deux Urza, Lord High Artificers à la fois grâce au texte « la copie n’est pas légendaire ». C’est cher, mais dans le bon deck Commander, ça va faire des ravages.

Vert

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Green a beaucoup de cartes de qualité qui sortent de cet aperçu – Galadriel, la génération de jetons de Gift-Giver a une valeur énorme, tout comme Legolas, la production de dégâts énormes de Master Archer. Cependant, la carte qui nous intrigue le plus est, étonnamment, de rareté commune.

Galadhrim Bow est une carte Équipement coûtant deux manas génériques et un vert, et elle a Flash, ce qui signifie qu’elle peut être jouée à tout moment ou pendant le tour de n’importe quel joueur. Normalement, attacher des cartes Équipement à des créatures coûte du mana, mais non seulement le premier attachement est gratuit, mais il dégage également la créature à laquelle il s’attache, le rendant à nouveau disponible pour des attaques ou des blocages. Oh, et tout cela se passe avant que l’arc ne donne à la créature attachée +1 à la puissance, +2 à l’endurance et la capacité de bloquer les créatures volantes grâce à Reach. Nous pensons à cela suite à une carte comme Colossification dans nos decks mono-verts, et cela nous a très excités.

Rouge

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Les cartes de prévisualisation de Red se concentrent principalement sur les gobelins, les orcs et les mécanismes Amass, mais la carte qui attire notre attention est Eomer, Marshal of Rohan. Eomer est une créature chevalier humain légendaire de force 4/4 d’endurance qui coûte deux manas génériques et deux manas rouges à lancer. Il a la hâte – ce qui signifie qu’il peut attaquer le tour où il est joué au lieu d’avoir à attendre un tour – et il a également la capacité de générer plusieurs phases de combat simplement en étant sur le plateau. Les decks rouges prospèrent en infligeant des dégâts aux adversaires le plus rapidement possible, donc une carte comme Eomer leur donnant un autre combat pour le faire est une aubaine majeure.

Blanc

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Les cartes blanches prévisualisées incluent un certain nombre de visages et de moments célèbres, avec Frodon, deux cartes Gandalf distinctes et une carte appelée Vous ne pouvez pas passer, toutes parmi les cartes révélées. Cependant, dès que nous avons vu la carte de Bill the Pony, nous sommes immédiatement tombés amoureux.

Bill est un cheval légendaire de 1 force/4 d’endurance qui coûte trois manas génériques et un mana blanc à lancer. Il génère immédiatement deux jetons Nourriture – des artefacts qui vous permettent de gagner trois points de vie si vous payez deux manas de n’importe quelle couleur et que vous le sacrifiez – en entrant sur le champ de bataille, puis vous pouvez sacrifier l’un de ces jetons Nourriture pour permettre à l’une de vos créatures de infligez des dégâts égaux à son endurance au combat pour ce tour. Si vous ciblez Bill, par exemple, il infligera quatre dégâts au lieu d’un. Les jetons de nourriture faisaient autrefois partie de l’un des decks les plus terrifiants de Magic – recherchez Oko, voleur de couronnes si vous êtes intéressé – et avec des cartes comme Bill ici, ils pourraient faire leur retour.

Multicolore

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Les cartes de prévisualisation multicolores sont essentiellement un who’s who de LOTR, avec des noms comme Aragorn, Eowyn, Sauron, Samwise Gamgee et même le Balrog faisant tous leur apparition. Cependant, nous choisissons de mettre en évidence Pippin, garde de la citadelle pour deux raisons : premièrement, sa variante Ring Showcase possède certaines des meilleures illustrations de toutes les cartes de l’ensemble ; et deuxièmement, c’est une créature à faible coût – seulement un mana bleu et un mana blanc le mettent en jeu – avec la capacité de protéger n’importe laquelle de vos autres créatures d’un type de carte spécifique. Non seulement cela, mais le mécanisme de vigilance signifie qu’il peut attaquer pendant votre tour sans être engagé, puis utiliser sa capacité engagée pendant le tour d’un adversaire si nécessaire. Pippin sera un ajout instantané à tous les decks bleus et blancs avec des focus sur les créatures lourdes.

Incolore

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Nous avons déjà mis en évidence The One Ring – en particulier la version sérialisée unique qu’un joueur chanceux retirera d’un Booster Collectors – donc ici, nous allons montrer comment cet ensemble adapte certaines cartes MTG existantes dans l’univers LOTR. Bridge of Khazad-dum est une réimpression d’Ensnaring Bridge, qui a fait ses débuts pour la première fois dans l’ensemble Stronghold de 1998. Bien que la carte ait vu quelques autres réimpressions depuis lors – plus récemment dans les Double Masters de 2020 – cette nouvelle version LOTR sera la première fois qu’elle sera légale au format Standard depuis la huitième édition de 2003. Sa capacité à empêcher les créatures les plus puissantes de votre adversaire d’attaquer tant que vous n’avez pas beaucoup de cartes dans votre main est une capacité qui peut être facilement manipulée, et nous nous attendons à ce que les decks de contrôle commencent à les intégrer.

Atterrir

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Les terrains de base d’un nouvel ensemble sont toujours un régal à voir, mais avec un ensemble comme celui-ci, ce sont les terrains spécialisés sur lesquels nous nous concentrons le plus, car ils présentent des emplacements majeurs de la tradition LOTR. Notre préféré est Barad-dur, qui non seulement peut produire un mana noir, mais il peut également transformer une créature morte en un jeton Orc Army aussi grand que vous pouvez payer le mana. Une telle capacité semble appropriée pour la forteresse de Sauron, et si le mécanisme Amass décolle, nous nous attendons à ce que Barad-dur en soit une grande raison.

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