vendredi, novembre 8, 2024

Magic The Gathering Commander Deck Brew : les humains ripostent avec Torens, Fist Of The Angels

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Innistrad pourrait être un monde plein de Magic the Gathering monstres les plus effrayants et les plus diaboliques et des destins pires que la mort elle-même, mais il est une lumière à elle. Les nombreux humains survivants dans l’avion se réunissent régulièrement pour la protection, la foi et même les célébrations de leurs nombreuses petites victoires au cours de la nuit.

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L’un de ces humains est Torens. Autrefois déserteur des Cathares – la principale ligne de défense humaine d’Innistrad – Torens était connu pour avoir sauvé la femme maudite Eruth et pour avoir vaincu la cauchemardesque Umbris à laquelle lui et Eruth devaient être sacrifiés. Aujourd’hui, il est un champion du peuple et, armé de sa masse solaire, défend les pauvres partout dans le monde.


Cette semaine, nous construisons Innistrad: Crimson Vow’s Torens, Fist of the Angels.


Torens

Torens, le poing des anges est un Clerc humain 2/2 qui coûte un générique, un vert et un blanc. Il aime le mécanisme d’entraînement, qui donne à une créature avec un entraînement un marqueur +1/+1 chaque fois qu’elle attaque aux côtés d’une créature plus grosse. Non seulement Torens a lui-même une formation, mais il fera un soldat humain 1/1 avec une formation chaque fois que vous lancerez un sort de créature. Dans cet esprit, nous allons créer le type de deck que Selesnya fait le mieux : des marqueurs +1/+1 et beaucoup, beaucoup de jetons de créature, avec une touche de tribu humaine ajoutée pour rendre les choses intéressantes.

Rampe


Rampe-1

Nous sommes en vert, la rampe va être facile. Cultiver, Portée de Kodama, et Chemin de migration sont des inclusions évidentes, mais nous allons également lancer un La saison des récoltes.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

La Saison des récoltes vous permet de rechercher dans votre deck autant de terrains de base que de créatures engagées que vous contrôlez, et de les mettre directement sur le champ de bataille. Ce deck n’aime pas seulement que nous allions large avec des jetons, il aime aussi que nous attaquions avec eux. Avoir beaucoup de créatures engagées à tout moment fait de Harvest Sason un ajout fantastique.

Avec le blanc, on peut aussi utiliser Carte de l’archéomancien et Gardien de l’Accord. Le gardien de l’Accord en particulier est brillant, car il nous donnera des terres et des humains si nous avons de la chance. Le problème avec les rampes blanches en général, c’est qu’elles deviennent assez inutiles une fois que vous êtes rattrapé ou même en avance sur tout le monde. Heureusement, Keeper of the Accord est un humain, donc au moins il a une certaine synergie.

C’est l’une des cartes les plus chères du jeu, mais Le berceau de Gaea est certainement une carte à considérer si vous le pouvez. Ce deck est large avec beaucoup de créatures attaquant toutes à la fois, donc en tirer une énorme quantité de mana vert est très utile.

Dessiner


Tirage au sort-1

Bien qu’elles ne soient pas les meilleures couleurs pour dessiner, nous pouvons toujours obtenir des moyens assez décents d’obtenir un avantage sur les cartes.

Esper sentinelle est bon pour la plupart des decks blancs, mais il est remarquable à Torens. Il va avoir beaucoup de marqueurs +1/+1 sur lui, ce qui peut rendre le prix que vos adversaires paient pour empêcher votre tirage au sort, bien trop élevé pour être justifié. C’est aussi un humain, ce qui ajoute une bonne synergie avec d’autres choses qui se passent dans le deck.

Chuchoteur de bête, Révélation chamanique, Appel inspirant, et Juge d’armurerie sont également solides ici. Les deux derniers piochent des cartes en fonction du nombre de créatures avec des marqueurs +1/+1 que vous contrôlez, ce qui pourrait signifier un avantage de carte sérieux avec peu d’effort de votre part. Inspiring Call donne également à ces créatures l’indestructible jusqu’à la fin du tour, ce qui en fait une bonne police d’assurance contre le nettoyage du plateau.

Habitant des bois profonds est super. Alors qu’il en coûte d’abord cinq génériques et un vert pour dessiner un carte, à mesure que vous obtenez plus de créatures avec des marqueurs +1/+1 sur elles, le coût peut être réduit jusqu’à un mana vert.

+1/+1 Compteurs


Compteurs

Même s’il ne le dit pas directement, Torens est un Commandant aux compteurs +1/+1 grâce à son utilisation intensive de la mécanique d’entraînement. Trouver des moyens de renforcer ces compteurs, ou des façons amusantes de les utiliser pour d’autres choses, est une grande partie de sa stratégie.

Tout d’abord, les doubleurs. Qu’il s’agisse de doubler les compteurs à travers Évolution des ramifications, Mentor du Conclave, et Écailles durcies; doubler les jetons avec Vies parallèles et Procession ointe; ou doubler les deux avec Doubler la saison, avoir deux fois plus d’humains et de compteurs peut rapidement submerger la table.

croisade cathare est un must absolu. À chaque fois qu’une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. En plus d’accélérer la croissance de vos créatures, cela vous garantit également de ne pas rester coincé dans la position inconfortable d’avoir toutes les créatures le même pouvoir, en désactivant tous les déclencheurs d’entraînement.


Pour les créatures qui donnent d’énormes quantités de marqueurs +1/+1, vous ne pouvez pas vous tromper avec Envoyé de la Victoire, Shalai Voix de l’Abondance, et Mikaeus le lunarque. A plus petite échelle, Conseiller d’Orzhov est toujours une pièce politique cool à exécuter dans les decks de compteurs, en faisant pendre la carotte de compteurs au visage de vos adversaires pour les empêcher de vous attaquer.

Nous allons nous noyer dans les compteurs, alors pourquoi ne pas proposer d’autres façons de les utiliser ? Hamza, gardien d’Arashin rend toutes les autres créatures moins chères d’un mana générique pour chaque créature avec un marqueur +1/+1 que vous contrôlez et peut vous aider à inonder le plateau de créatures chères bien plus tôt que quiconque.

Initié plein d’espoir d’Innistrad : Crimson Vow peut être effrayant. Payer deux manas génériques et un mana blanc, et retirer deux marqueurs +1/+1 parmi toutes les créatures que vous contrôlez pour détruire un artefact ou un enchantement à la vitesse instantanée ? Oui s’il vous plaît.

L’une des plus grandes menaces de ce deck est Champion de Lambholt. Elle obtient un marqueur +1/+1 à chaque fois qu’une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle tout en empêchant toute créature avec une force inférieure à la sienne de bloquer vos créatures. Elle rend vos adversaires totalement ouverts aux attaques tout en étant une créature massive et effrayante à part entière.

Et, bien sûr, vous avez besoin L’Ozolith. Un artefact qui hérite des marqueurs de n’importe quelle créature qui meurt, puis vous permet de les mettre sur autre chose est une excellente assurance contre le retrait ou les nettoyages de plateau. Cela est particulièrement vrai lorsqu’il est combiné avec quelque chose comme un Calao irisé, ce qui fait que 1/1 insectes est égal au nombre de marqueurs +1/+1 que vous avez mis sur les créatures ce tour-ci, pour construire votre plateau bien plus rapidement que n’importe qui d’autre.


L’humanité contre-attaque


Humains

Bien qu’il ne s’agisse pas strictement d’un deck tribal, Torens a de nombreuses qualités humaines-tribales pour lui, nous allons donc nous pencher dessus et inclure quelques cartes qui aiment les humains.

Pour commencer petit, Champion de la paroisse est toujours amusant. À chaque fois qu’un humain arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur le champion. C’est un excellent moyen de s’assurer que les jetons d’entraînement que Torens fabrique ont toujours une créature à partir de laquelle s’entraîner, car il sera toujours plus gros que les humains que Torens fabrique.

Kyler, émissaire sigardien et Lieutenant de Thalie sont type de similaire en ce sens qu’ils grandissent tous les deux chaque fois qu’un humain entre sur le champ de bataille sous votre contrôle tout en leur conférant une sorte d’avantage. Kyler est le supérieur évident, les humains obtiennent +1/+1 pour chaque marqueur sur Kyler, mais le lieutenant de Thalia – qui met des marqueurs sur les humains lorsqu’elle entre sur le champ de bataille à la place – n’est pas quelque chose à tromper.


Pour utiliser vos humains pour faire grand mana, essaie Élite du héronlame. À chaque fois qu’un humain entre sous votre contrôle, vous mettez un marqueur +1/+1 sur Heronblade Elite, qui peut alors s’engager pour rendre le mana égal à sa puissance.

C’est une carte déroutante à suivre, mais Blason est un artefact génial qui donne à chaque créature +1/+1 pour chaque créature avec laquelle elle partage un type (trois humains obtiendront +2/+2 chacun, tandis que 50 obtiendront +49/+49 chacun, par exemple). Cela fonctionne avec les humains, bien sûr, mais il y a aussi un bon nombre d’insectes, grâce à Iridescent Hornbeetle, ses jetons et Duskshell Mentor. En tant qu’alternative plus simple et moins explosive, Vanquisher’s Banner donne à un type de créature choisi un +1/+1 fixe ainsi qu’une pioche de cartes bien nécessaire.

C’est un choix controversé, mais Rick, chef inébranlable du Walking Dead Secret Lair (ou sa réimpression dans l’univers magique à venir l’année prochaine) est quelque chose que vous voudrez certainement pour cela. Fantastique commandant de tribu humaine à part entière, Rick peut donner à vos humains le choix entre deux choix : premier coup, vigilance et lien de vie. Il améliore également les humains de +2/+2 si vous en contrôlez au moins quatre, pour le rendre encore meilleur.

Il est temps de gagner


Wincon

Ce deck ne fait rien de massivement tape-à-l’œil pour gagner, il s’agit simplement de lancer vos humains contre vos adversaires jusqu’à ce qu’ils meurent. Pour y parvenir, nous allons utiliser certaines des conditions de victoire habituelles de Selesnya.

Nous avons le Champion de Lambholt pour rendre vos créatures imblocables par toutes sauf les créatures les plus énormes, et Invocation de Sigarda peut transformer vos créatures en anges volants pour ajouter une couche supplémentaire d’évasion. Même avec un seul de ceux-ci, il est possible de gagner simplement en écrasant vos adversaires jusqu’à la masse d’humains que vous contrôlez.

Si aucun de ceux-ci n’est disponible, vous avez toujours Béhémoth Cratère Sabot et Volonté d’Akroma pour forcer une victoire. Craterhoof Behemoth en particulier, peut être désagréable si vous avez beaucoup de jetons prêts à balancer, bien que la volonté d’Akroma soit une victoire simple avec un nombre encore plus modeste de créatures sous votre contrôle. Si tout le reste échoue, jetez un Triomphe des Hordes et éliminez tout le monde grâce aux dégâts d’infection à la place.


Mise sous tension du pont


Coupes-1

Pour une fois, nous n’avons pas volontairement ajouté de combos infinis (même s’il était très tentant d’ajouter un Troupeau Baloth pour aller à l’infini avec Cathars’ Crusade). Cela ne signifie pas pour autant qu’il n’y a pas de moyens de rendre ce deck plus agréable pour les jeux à faible puissance.

Le berceau de Gaea est une coupe nette et immédiate. Il y a une raison pour laquelle c’est si précieux (en dehors du fait d’être sur la liste de réserve), et avec le nombre de créatures que nous allons créer, c’est vraiment trop beau.

Éclats d’aura est une autre chose à couper. Bien que la suppression des artefacts et des enchantements soit au cœur du vert et du blanc, pouvoir débarrasser le plateau de tout obstacle sur votre chemin simplement en faisant tomber quelques créatures est trop oppressant pour les tables de faible puissance. Cela est particulièrement vrai lorsque nous avons déjà une suppression d’artefact et d’enchantement puissante avec Hopeful Initiate.


Peut-être envisagez-vous également de couper The Ozolith, car il s’agit d’un niveau de redondance qu’une table plus lente peut avoir des problèmes à gérer. Forcer quelqu’un à essuyer le tableau et ensuite détruire votre Ozolith avant d’avoir une chance de mettre ces marqueurs sur une autre créature est une grosse demande.

Pour la liste complète de ce deck, consultez sa page Moxfield.

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