Mafia : The Old Country, prévu pour une sortie proche de Grand Theft Auto 6, se déroule en Sicile au début des années 1900, mettant en avant une narration linéaire centrée sur Enzo, un jeune issu d’un milieu modeste. Le jeu s’éloigne du format monde ouvert, privilégiant une expérience immersive qui explore les origines de la mafia sicilienne. Les développeurs visent à offrir une perspective unique sur le crime organisé, tout en racontant une histoire de détermination et d’ambition.
Un Voyage à Travers le Temps avec Mafia : The Old Country
Il est fascinant de constater que Mafia : The Old Country et Grand Theft Auto 6 pourraient être lancés à quelques mois d’intervalle, d’autant plus qu’ils appartiennent tous deux à la même société mère. Bien que les deux titres explorent des thèmes de crime, de meurtre et de malice, leurs contextes sont très différents : l’un se déroule en Sicile dans les années 1900, tandis que l’autre se déroule dans une version fictive de Miami. Cela pourrait justifier une certaine distance entre les développeurs de Mafia : The Old Country et le mastodonte qu’est GTA 6.
Dans une interview récente, le directeur du jeu Alex Cox et le président de Hangar 13, Nick Baynes, ont abordé les préoccupations concernant les comparaisons entre les deux jeux. Ils ont clairement précisé que Mafia : The Old Country n’est pas un jeu en monde ouvert, contrairement à ce que l’on pourrait attendre d’un titre comme GTA 6, qui promet de livrer un environnement ouvert d’une sophistication inégalée. Au lieu de cela, le nouveau titre se rapproche davantage de l’expérience des premiers jeux Mafia, mettant l’accent sur une narration linéaire et immersive.
L’Histoire d’Enzo : Un Héros aux Origines Humble
La bande-annonce de Mafia : The Old Country se concentre sur le personnage d’Enzo, qui est initié dans la famille criminelle Torrisi. Au début de son parcours, Enzo vit dans les mines de soufre en Sicile, un cadre difficile et souvent méconnu, où les enfants, appelés Carusu, étaient exploités au 19ème siècle. Enzo émerge de cette réalité austère pour se frayer un chemin dans le milieu mafieux, révélant ainsi une histoire de détermination et d’ambition.
Le personnage d’Enzo est conçu pour toucher les joueurs grâce à son parcours unique. Issu de couches socio-économiques très basses, il trouve dans la mafia une chance de gravir les échelons et de gagner du respect. Son histoire résonne comme une adaptation moderne du récit classique de la pauvreté à la richesse, tout en explorant les racines de la mafia sicilienne à son apogée.
Le choix de situer le jeu à cette époque est également stratégique pour Hangar 13, qui souhaite capturer l’essence de l’origine de la mafia, tout en offrant une nouvelle perspective dans l’univers de Mafia. En revenant à cette période, les développeurs ont l’opportunité de raconter une histoire originale qui s’intègre parfaitement à la mythologie plus large de la franchise.
En somme, Mafia : The Old Country se profile comme une expérience cinématographique linéaire, contrastant avec les attentes souvent associées aux jeux modernes. Les joueurs auront l’occasion de plonger dans un récit captivant qui les fera voyager à travers le temps et l’espace, tout en découvrant les racines du crime organisé en Sicile.