MADiSON est un conte d’horreur familier mais efficace

MADiSON est un conte d'horreur familier mais efficace

Image: Jeux Perp

Après l’impact monumental de jeux comme Amnésie, Survivre àet Hideo Kojima est condamné Collines silencieuses taquin PTles fans d’horreur ont assisté à une sorte de résurgence du genre après des franchises comme Resident Evil et Espace mort commencé à se pencher vers une action plus exagérée. Alors que certains fans ont depuis pris ombrage de l’accent mis sur la vulnérabilité et le manque évident d’armes dans de nombreux titres d’horreur modernes, on ne peut nier leur efficacité à vous faire transpirer et à atteindre une paire de sous-vêtements propres.

MADiSON est un jeu qui s’appuie beaucoup sur ce sentiment de vulnérabilité et d’impuissance. Vous incarnez Luca, un protagoniste apparemment normal qui se réveille les mains couvertes de sang. Avec peu de contexte fourni au début du jeu, c’est votre travail de naviguer dans une série de pièces sombres et mornes afin d’aller à la racine de votre situation difficile. La maison elle-même rappelle beaucoup des jeux comme PT et Layers of Fear, avec des statues et des bustes étranges cachés dans des coins sombres, des moniteurs CRT scintillant dans l’obscurité et des lampes qui ne s’allument jamais. assez semblent assez puissants pour éclairer votre chemin de manière adéquate.

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C’est bien alors qu’au début du jeu, vous trouviez un objet qui s’avère inestimable au fur et à mesure que vous avancez dans la maison : un appareil photo Polaroid plutôt volumineux. Bien qu’il ait semblé un peu fantaisiste au début, l’appareil photo dispose de plusieurs fonctions qui vous permettent de résoudre des énigmes et de vous frayer un chemin dans l’obscurité, et il fait des merveilles pour différencier MADiSON de la vague de jeux d’horreur précédents.

Vous pouvez retirer l’appareil photo à n’importe quel moment du jeu et prendre une photo rapide en appuyant simplement sur « ZR ». Cela accomplira deux choses. Tout d’abord, le flash de l’appareil photo éclairera temporairement votre environnement, donc si vous êtes dans une zone particulièrement sombre, vous pourrez voir ce qui se trouve devant vous pendant un bref instant. Bien que le mécanicien soit finalement là pour vous aider, il est indéniable que son utilisation apporte avec elle un raz-de-marée de terreur ; après tout, on ne sait pas ce qu’un tel flash pourrait révéler dans l’ombre.

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Sa deuxième fonction est de nature un peu plus « paranormale » ; il y a plusieurs énigmes dans MADiSON qui pourraient complètement vous embrouiller au début, mais prendre une photo avec l’appareil photo révélera parfois un indice ou une solution sous vos yeux, qu’il apparaisse dans l’image polaroid ou comme par magie dans l’environnement lui-même. Vous pouvez également faire pivoter et inspecter les éléments pour des indices potentiels ; un trope qui rend beaucoup hommage aux jeux d’horreur de survie classiques des années 90. L’utilisation intensive de votre appareil photo tout en scrutant les éléments d’intérêt potentiels sera cruciale pour faire progresser le jeu.

Nous n’entrerons pas trop dans les ennemis réels que vous rencontrerez dans MADiSON; ce truc est peut-être mieux gardé pour quand vous en faites l’expérience par vous-même. Inutile de dire que le personnage titulaire de MADiSON n’est pas la seule entité qui rampe dans la peau que vous rencontrerez dans le jeu, et bien que l’expérience soit très retardée par des moments de calme ou de terreur suivis de sauts effrayants – un trope d’horreur surutilisé dans les jeux et dans les films, bien sûr – la façon dont c’est géré ici est particulièrement impressionnante. Il y a très peu de frayeurs non méritées et vos rencontres avec les ennemis du jeu resteront de véritables moments forts de votre expérience.

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En termes de performances, le jeu fonctionne plutôt bien pour la plupart. Vous ne devriez pas vous attendre à une fréquence d’images douce et soyeuse avec MADiSON compte tenu de l’attention particulière portée aux visuels et à l’éclairage, mais il reste toujours stable pendant la majorité du jeu. La résolution a probablement pris un peu de mal en conséquence, donc si vous recherchez l’expérience la plus impressionnante visuellement, vous ne la trouverez peut-être pas avec la version Switch.

De plus, la version de prévisualisation manquait nettement de paramètres supplémentaires. Au moment de la rédaction, les seules options disponibles étaient pour l’audio, vous ne pouvez donc pas régler la luminosité ou bricoler avec les paramètres du contrôleur. La luminosité, en particulier, peut être un peu déprimante pour certaines personnes uniquement du point de vue de l’accessibilité ; le jeu est exceptionnellement sombre – à dessein, attention – mais ceux qui souhaitent augmenter légèrement la luminosité ne pourront pas le faire tant qu’un patch ne sera pas introduit. Nous avons été assurés que des options supplémentaires sont envisagées pour un patch du premier jour.

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Mis à part la caméra, MADiSON couvre beaucoup de terrain familier. Mécaniquement, sa conception est probablement la plus proche de Layers of Fear; vous appuierez fréquemment sur la gâchette droite et tirerez sur le stick analogique droit pour ouvrir les portes et les tiroirs, et la navigation dans la maison semble lente et méthodique, même lorsque vous maintenez « L » enfoncé pour courir. Au cours de nos 5 heures environ avec le jeu, cependant, nous avons trouvé beaucoup de choses à apprécier ici, et nous estimons que si l’ensemble du jeu maintient le même niveau de tension et de terreur que nous avons ressenti pendant ces premières heures, alors il restera comme un top- expérience d’horreur de niveau pour le commutateur.

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