Made In Abyss RPG obtient une nouvelle bande-annonce montrant de nouveaux systèmes et une chanson de fin

Le RPG Made In Abyss détaille le mode de raid dans les grottes "Deep In Abyss"

Image : Spike Chunsoft

Mise à jour [Thu 7th Jul, 2022 09:40 BST]: Spike Chunsoft a maintenant publié une toute nouvelle bande-annonce présentant tous les systèmes à venir sur le RPG Made in Abyss.

L’émission d’anime bien-aimée vient de revenir pour sa deuxième saison, et il semble que l’éditeur saute sur le buzz – et nous ne les blâmons pas !

La chanteuse Riko Azuna — dont la musique a été utilisée dans l’émission Made in Abyss et Re : zéro – a également été confirmé pour chanter la chanson de fin du jeu, « light ». Voici ce que la chanteuse avait à dire sur son retour :

C’est Riko Azuna. En tant que fan de « Fabriqué en Abysse » Je suis vraiment honoré d’interpréter le thème final de Made in Abyss : une étoile binaire tombant dans les ténèbres. Dans une aventure longue et sans fin, Riko et ses amis ont le cœur solide et continuent d’avancer. J’ai chanté la chanson de toute mon âme comme pour guider l’histoire afin que la petite lumière fugitive ne s’éteigne pas. Même après avoir joué au jeu, vous pouvez toujours ressentir l’immensité des Abysses et les sentiments des aventuriers qui se sont transmis de génération en génération. J’espère que vous pourrez ressentir cela en écoutant la chanson « light ». J’attends avec impatience le jour où vous pourrez jouer au jeu !

Vous pouvez regarder la toute nouvelle bande-annonce ci-dessous et consulter toutes les informations sur les modes tels que « Deep in Abyss », les villes, les personnages et l’histoire principale, dans l’article ci-dessous.


Article original [Tue 5th Jul, 2022 10:30 BST]: Made in Abyss : Binary Star Falling into Darkness arrive sur Switch le 2 septembre ! Ce RPG d’action, qui recrée les événements de l’univers de la série manga / anime Made in Abyss, propose deux modes d’histoire différents – l’un suivant les personnages principaux Riko et Reg alors qu’ils voyagent dans les Abysses, et un second qui vous voit devenir un nouveau « Bell  » Pilleur des Cavernes.

Maintenant, Spike Chunsoft a fourni plus de détails sur ce deuxième mode, appelé « Deep in Abyss », que nous avons brièvement couvert en avril. Parallèlement à ce nouveau mode, qui vous permet de collecter des reliques et de gagner des récompenses pour vous aider à développer votre personnage dans une histoire originale, l’éditeur a également détaillé davantage les compétences et les lieux du jeu à venir.

Voici tous les détails du communiqué de presse de Spike Chunsoft :

L’histoire commence
Le personnage principal rejoint l’orphelinat de Belchero en tant que jeune « Bell » Cave Raider. Pour les cours et l’entraînement, le personnage principal rejoint les trois autres élèves, Raul, un garçon toujours plein d’énergie, le calme et discret Tiare, et Dorothea, un peu tête en l’air. Quelques mois plus tard, les quatre voient enfin le jour de leur première exploration en tant que « Red Whistles », mais les voilà déjà confrontés à la dure réalité des Abysses…

Le jeu Cycle
En mode « DEEP IN ABYSS », les joueurs défieront l’Abyss en tant que nouveau Cave Raider. Tout en profitant d’une histoire originale, avancez dans les quêtes principales, collectez des reliques et accomplissez diverses quêtes pour gagner des récompenses telles que de l’argent et de l’expérience pour développer votre personnage. Au fur et à mesure que vous accumulez de l’expérience, le niveau du Cave Raider augmentera et le joueur pourra défier des niveaux plus profonds des Abysses.

Préparez-vous au raid / La ville d’Orth
Dans la ville d’Orth, la base des Cave Raiders, préparez-vous à défier les Abysses en entreprenant des quêtes et en achetant le nécessaire pour votre raid. En tant qu’apprenti « Red Whistle », vous recevrez principalement vos missions de Jiruo à l’orphelinat de Belchero, mais à mesure que votre niveau Whistle augmente, le nombre de missions que vous pouvez recevoir augmentera également. La commune d’Orth dispose des équipements suivants.

1. QG de guilde
C’est le siège de l’organisation qui fournit du travail aux Cave Raiders. Diverses quêtes peuvent être acceptées.
2 Magasin d’approvisionnement
Un magasin qui vend des produits essentiels pour les raids souterrains. En plus des pioches, des vêtements et des consommables sont vendus ici.
3. Évaluation des reliques
Un magasin qui expertise et achète des reliques ramenées des Abysses. Obtenez de l’argent et de l’expérience ici.
4. Le magasin de Laffi
Un magasin d’épices tenu par la femme de Hablog, Laffi. Achetez de la nourriture et des épices ici.

Raid sur les abysses
Les principaux objectifs dans les Abysses sont les quêtes principales où une histoire originale se déroule, les quêtes de guilde acceptées au QG de la guilde et la collection de reliques. Le personnage principal a trois attributs : « force physique », « plénitude » et « endurance ». La plénitude et l’endurance sont réduites lors de l’action. L’endurance récupère automatiquement, mais pour retrouver la plénitude, vous devrez manger. Il est important de manger régulièrement pour maintenir la satiété, car l’endurance ne peut pas être restaurée tant que la satiété est à zéro.

Raid the Abyss implique d’éviter les dangers tels que les créatures féroces et les terrains instables. Lorsqu’ils sont vaincus par une grande créature, ils donnent une performance « game-over » dévastatrice.

En plus des trois statuts, le joueur doit prendre en compte de nombreux autres facteurs lors d’un raid dans les Abysses, notamment l’environnement environnant, la santé du personnage principal, la quantité de nourriture restante, la durabilité des outils et le poids des fournitures. Le joueur doit prêter attention à ces facteurs et agir de manière appropriée, qu’il décide de poursuivre le raid, de revenir à la surface et parfois même de rapporter.

De retour
Après avoir atteint son objectif dans les Abysses, le Raider doit retourner à la surface. Cependant, plus le Raider descend, les effets de « La malédiction des abysses », des fardeaux physiques et mentaux, deviennent plus intenses à mesure qu’ils reviennent à la surface. Le Raider peut vomir, ressentir une diminution significative de sa satiété ou avoir du sang jaillir de son corps, ce qui entraîne une diminution de sa satiété et de son endurance. En plus de « La malédiction des abysses », ils peuvent être attaqués par des créatures, le terrain peut avoir changé ou les caractéristiques qui étaient présentes à la descente peuvent ne pas être disponibles au retour, les obligeant à trouver un chemin de retour différent.

Si vous êtes un fan de la série et/ou du manga, c’est un jeu que vous ne voudrez pas manquer, et il semble extrêmement fidèle à l’histoire mignonne mais sombre racontée par Akihito Tsukushi.

Allez-vous récupérer Made in Abyss : Binary Star Falling into Darkness en septembre ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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