L’éditeur Spike Chunsoft et le développeur Chime Corporation ont publié de nouvelles informations et captures d’écran pour Made in Abyss : une étoile binaire tombant dans les ténèbres présentant les deux modes de jeu du jeu « Hello Abyss » et « Deep in Abyss ».
Obtenez les détails ci-dessous.
Bonjour Abysse
« Hello Abyss » est un mode où les joueurs revivent l’histoire de l’anime tout en apprenant le système de base et comment progresser dans le jeu. Dans ce mode, les joueurs contrôlent le personnage principal Riko, un apprenti Cave Raider. Avec le robot ressemblant à un humain Reg, qui peut gérer à la fois le combat et l’exploration, visez le fond du trou colossal connu sous le nom d’Abyss. Les scènes d’événements dans le jeu sont entièrement exprimées par les acteurs de l’anime.
Au fond des abysses
Dans « Deep in Abyss », vous contrôlez un nouveau Cave Raider, un personnage original, pour défier les profondeurs des Abysses et profiter d’une histoire originale supervisée par l’auteur de la série, Akihito Tsukushi. Ce personnage original peut être personnalisé avec différentes coiffures et traits du visage. En accomplissant des missions et en ramenant des reliques des Abysses, les joueurs peuvent augmenter leur rang en tant que Cave Raider et défier des niveaux plus profonds des Abysses. Ce mode est basé sur l’exploration d’un seul joueur, une préparation et une action plus minutieuses sont donc nécessaires.
—Rencontrez des personnages du manga original.
Introduction à une partie du système de jeu : fabrication d’objets et « La malédiction des abysses »
Explorer les Abysses nécessite une variété d’outils, suffisamment de nourriture, et plus encore. Les objets peuvent être fabriqués à partir d’une variété de matériaux obtenus grâce à l’exploration et vont d’outils tels que des haches d’escalade et des cannes à pêche à de la nourriture, des médicaments et des vêtements.
—Dans le jeu, en raison des restrictions de poids pour l’équipement, il est également important de se procurer des objets localement par le biais de l’artisanat, plutôt que de les faire venir de la ville.
« La Malédiction des Abysses », élément caractéristique de l’histoire originale, est également recréé dans le jeu. « La malédiction de l’abîme » est un phénomène dans lequel plus on s’enfonce, plus leur corps subit de fortes contraintes lors du retour à la surface, provoquant divers troubles physiques et mentaux.
Made in Abyss : une étoile binaire tombant dans les ténèbres devrait sortir sur PlayStation 4, Switch et PC via Steam cet automne.
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