Après la publication de notre propre aperçu du mode Madden 23 Franchise plus tôt cet été, l’équipe d’EA Tiburon a publié sa propre vidéo de plongée en profondeur dans le mode qui reste, pour de nombreux joueurs, le plus gros tirage de l’ensemble du package. Le mode franchise dans Madden 23 semble être amélioré grâce à une logique de repérage plus intelligente, une classe de brouillon plus profonde et plusieurs autres changements et correctifs, mais caché à la vue parmi une mer de puces se trouve un ajustement crucial qui devrait exciter quiconque joue dans un Franchise connectée avec d’autres joueurs humains.
Le bid-sniping d’agence libre a longtemps été la méta frustrante derrière chaque intersaison réussie. Parce que l’agence libre est divisée en plusieurs phases dans Madden 23, à un moment donné, la ligue progresse en tant que collectif d’une phase à l’autre. Cela permet aux agents libres contrôlés par ordinateur de choisir leurs nouvelles équipes en fonction des offres de contrat qu’ils préfèrent. Pour toute ligue gérée de manière responsable, cela se produira à une heure programmée de la journée afin que tous les joueurs sachent à quoi s’attendre. Mais disposer de ces informations vitales présente également un énorme défaut, auparavant inévitable, pour toutes les équipes impliquées : si vous savez quand une guerre d’enchères est sur le point de se terminer, jusqu’à la seconde même, vous pouvez traiter Madden comme eBay et devancer les autres enchérisseurs juste que la fenêtre se ferme.
C’est une tactique bien exécutée depuis des années dans des ligues sérieuses comme la mienne, et pour autant que je sache, personne dans ma ligue d’une décennie n’a la conscience tranquille d’éviter cette pratique eux-mêmes ou la chance d’avoir été épargné. cela ne leur arrive jamais. Si vous avez déjà participé à une ligue PvP compétitive, vous avez probablement été plusieurs fois des deux côtés de cette mêlée d’agence libre – et honnêtement, cela ne fait pas du bien de toute façon.
Cela n’est possible que parce que les équipes savent quand une phase se termine et parce qu’elles peuvent voir en temps réel où elles atterrissent dans l’ordre hiérarchique pour un joueur en particulier. Si mon offre de contrat est pâle par rapport à celle de mon rival de division, je peux le voir dans le jeu, visualisé comme un graphique à barres à code couleur qui compare les offres des équipes impliquées. La barre la plus verte et la plus longue équivaut à l’équipe qui signera un joueur lorsque l’agence libre avancera. Historiquement, il n’y a pas eu grand-chose qui m’a empêché d’attendre simplement les dernières secondes pour aller de l’avant avec une offre plus douce et attraper le joueur juste au moment où la ligue passe à la phase suivante – tant que j’ai eu l’espace de plafond et le temps libre pour s’asseoir là et offrir une meilleure offre avec quelques secondes à faire, il était à moi.
Il n’y a vraiment aucun moyen de contourner cela dans le système actuel sur lequel Madden fonctionne, car l’ajustement du calendrier signifierait, bien sûr, simplement que les offres de dernière seconde suivraient. Vous auriez besoin de retirer tout le processus d’agence libre du jeu et de le lancer dans une vente aux enchères silencieuse – une expérience alambiquée que ma ligue a récemment tentée, dont nous avons discuté en faveur du système de remplacement dans le jeu de cette année.
Madden 23 résout enfin ce problème de type eBay avec un correctif tant attendu : dans la période d’agence libre de Madden 23, vous ne pouvez pas voir les offres des autres, ni précisément où la vôtre atterrit en comparaison. C’est un système beaucoup plus juste pour tous les joueurs, car maintenant ceux qui vraiment veulent qu’un athlète particulier devra offrir un contrat solide sans l’information irréaliste de savoir précisément quelles autres offres sont sur la table. Cela cesse d’être une vente aux enchères eBay et met davantage l’accent sur ce que vous êtes prêt à dépenser pour améliorer votre équipe. C’est le principal moteur de la vie réelle et cela devrait aider les joueurs de Madden à reconnaître plus que jamais la valeur d’un dollar. Au lieu d’enchérir, vous pouvez proposer l’un des quatre modèles d’offres – offre maximale, conviviale pour les joueurs, conviviale pour l’équipe ou neutre – ou modifier votre offre comme vous le souhaitez, mais vous ne saurez pas exactement si vous avez saute-mouton dans le premier point d’atterrissage pour un joueur jusqu’à ce qu’il ait signé avec une équipe.
Dans la vraie vie, il ne fait aucun doute que les agents parlent des offres déposées par leurs clients pour soutirer plus d’argent aux équipes, mais cela ne se résume généralement pas à une guerre d’enchères de dernière seconde. C’était un problème unique au football de jeu vidéo, et étant donné qu’EA a cité l’authenticité comme son guide depuis des années maintenant, cette modification apparemment mineure finit par avoir un impact démesuré sur le jeu dans un avenir prévisible. Ce changement affecte également les joueurs solo de la franchise, car même s’ils conservent la capacité exclusive de faire avancer une période d’agence libre dans sa phase suivante, ils devront toujours mesurer leurs chances de signer un joueur avec moins d’informations, ce qui améliore finalement le jeu. conforme à la réalité.
Les joueurs seront toujours en mesure de savoir si leur offre est proche de quelque chose d’attrayant pour un athlète virtuel, ce qui peut les aider à augmenter le prix lorsqu’on leur dit qu’ils sont loin – ou, à la place, à s’esquiver une surenchère qu’ils ne peuvent pas se permettre. Les motivations des nouveaux joueurs donneront un aperçu de ce qu’un agent libre recherche dans une équipe – un excellent QB, un point de départ ou même un état sans impôt sur le revenu ont été mentionnés comme exemples. Mais tout cela est authentique pour le sport et, plus important encore, équitable pour les joueurs qui préféreraient sûrement se cogner la tête sur le terrain plutôt que pendant l’intersaison virtuelle.
Pour en savoir plus sur Madden 23, consultez notre hub complet de notation Madden 23.
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