Dans les mots immortels de Devo, « Il n’est pas trop tard, pour le fouetter – fouettez-le bien. » C’est un sentiment étrange dans une chanson étrange avec une vidéo musicale étrange, mais c’est aussi étrangement prophétique quand on parle du jeu de bataille royale de service en direct Apex Legends.
Il n’y a pas eu de personnage axé sur le combat dans les 11 saisons d’Apex Legends, et on comprend pourquoi. Ce serait une commande énorme d’équilibrer un personnage dont les capacités fonctionnaient bien de près, alors que la majeure partie du gameplay est gérée de loin. Bien sûr, les personnages de mouvement peuvent se rapprocher et déclencher un coup de Peacekeeper chargé dans votre visage, mais ce n’est pas la même chose que d’avoir des capacités de combat.
Aussi amusant que de frapper la mâchoire de quelqu’un avec la hache de Bloodhound ou le kunai de Wraith, ou d’anéantir un adversaire avec un coup de puissant marteau de Caustic (si vous avez la chance d’avoir débloqué un héritage – je ne suis pas jaloux, honnêtement), il fait les mêmes dégâts qu’un coup de poing normal et n’offre qu’un bonus cosmétique. C’est une bonne chose! Il y a déjà des discussions autour des skins pay-to-win, et donner des dégâts bonus aux héritages incarnerait le fait de payer beaucoup d’argent dans des boîtes à butin afin d’obtenir un bonus dans le jeu.
Mais dans la saison 12, il semble que nous pourrions avoir notre premier personnage orienté combat. Mad Maggie a été révélée, et ce n’est pas seulement l’occasion idéale de réintégrer les traditions profondes d’Apex dans le gameplay, mais elle est montrée brandissant un fouet électrique et un bouclier de couvercle de poubelle. Fondamentalement, c’est une combattante de la liberté dure à cuire et elle va bien te frapper. Personnellement, je serais ravi d’être fouetté par la nouvelle recrue d’Apex, mais j’apprécie que certains d’entre vous, les moins excités, veuillent simplement gagner des matchs, donc ses capacités doivent être réellement bon trop.
Nous ne savons évidemment pas encore quelles sont ses capacités, mais son fouet pourrait avoir une capacité similaire à la tactique d’Ash – étourdir les adversaires et les maintenir en place pendant que vous videz un clip dans leur corps immobile. Le bouclier, lui aussi, rappelle le passif de Gibraltar ; peut-être que Maggie aura un buff d’armure similaire, mais au lieu d’être quand elle vise vers le bas, elle n’est active que lorsqu’elle ne tient pas son arme ? Quoi qu’il en soit, j’ai hâte de fouetter un ennemi vers moi à la manière d’un grappin Pathfinder et de décharger un Mastiff dans sa tête impuissante.
Bien que les fans la détestent en grande partie après quelques apparitions ennuyeuses dans les LTM précédents, la révélation de Maggie m’a excité plus que n’importe quel personnage depuis longtemps – simplement parce qu’elle a l’air si différente de tout ce que nous avons déjà dans le jeu. Le dernier personnage vraiment différent était probablement Valkyrie avec son jetpack, mais même alors, elle a combiné les capacités de mouvement et de reconnaissance d’autres légendes en quelque chose qui avait été fait auparavant, mais jamais ensemble. Peut-être que Respawn reviendra en arrière et transformera le fouet de Maggie en appareil de piratage mural ou transformera son bouclier en un scanner de balise, mais cela ne semble pas probable.
Jusqu’à présent, nous avons ignoré l’éléphant assassiné dans la pièce : Forge. Vous vous souvenez de lui ? Dans ce qui était le plus gros faux d’Apex Legends à ce jour, Forge et son énorme bras de frappe en métal devaient rejoindre les jeux de la saison 4, seulement pour qu’il soit brutalement assassiné par Revenant qui a pris sa place. Forge avait un talk-show, un doubleur et tout, pour être lancé à la dernière minute, et les fans n’ont jamais pardonné à Respawn.
Le gros bras métallique de Forge aurait sûrement fait de lui le premier personnage de combat d’Apex, mais des rumeurs dans la communauté suggéraient qu’il avait été tué parce que Respawn trouvait ses capacités trop difficiles à équilibrer. Cela n’a jamais été confirmé par le développeur et semble exagéré en raison des longs délais de conception des personnages – si les développeurs avaient réalisé qu’un personnage de combat ne fonctionnerait pas, cela prendrait beaucoup de temps avant que les bandes-annonces ne soient faites. .
Mais Mad Maggie sort de l’ombre de Forge pour prendre le relais de la première légende basée sur le combat dans le jeu – ou du moins le pensons-nous. Peut-être que je me trompe complètement et peut-être que le fouet et le bouclier ne sont que pour l’art promotionnel. Mais j’espère sincèrement que j’ai raison, parce que je veux juste frapper les gens avec un bouclier, les zapper avec un fouet et leur rire au nez. Mad Maggie est là pour le fouetter, le fouetter bien.
Lire la suite
A propos de l’auteur