J’ai déjà consacré beaucoup plus de temps que prévu aux batailles de sac à dos. L’un des plus gros jeux du Steam Next Fest jusqu’à présent, j’ai pensé le découvrir rapidement hier soir. Avant que je m’en rende compte, il était minuit et mes amis et moi étions en train d’hyper-optimiser les builds pour le mode classé de la démo.
Au début de chaque partie de Batailles de sac à dos, vous débutez comme un aventurier en herbe. À la manière d’un véritable RPG, vous n’avez pas grand-chose dans votre sac à part une épée en bois et un trèfle à quatre feuilles pour vous porter chance. Avec les quelques pièces d’or en poche, vous pourrez vous rendre chez un marchand et ajouter divers objets à votre inventaire. À partir de là, vous partirez à la découverte du monde pour affronter d’autres aventuriers intrépides.
Le fait est que c’est le contenu de votre sac à dos, et non la force de votre bras, qui affecte l’issue de ces combats. Chaque bataille se déroule automatiquement, les temps de recharge des objets de votre pack déclenchant un effet toutes les quelques secondes. Backpack Battles est, essentiellement, une combinaison du système de gestion d’inventaire qui agit comme l’os du populaire roguelike Backpack Hero, et du système multijoueur autobattler de jeux comme Teamfight Tactics, auquel j’ai énormément joué au fil des ans.
Tout comme dans Backpack Hero ou TFT, ce sont les synergies entre les objets qui déterminent le succès des Backpack Battles. Par exemple, je viens de lancer une version axée sur la guérison, dans laquelle j’espérais me remplir le visage, à la manière de Skyrim, au premier signe de problème. Différentes nourritures ont des effets différents – une banane offre des soins, tandis que l’ail offre une armure et dissipe le buff de vampirisme qui vole la vie des ennemis – et ces effets se déclenchent plus rapidement pour chaque morceau de nourriture adjacent. La nourriture améliore également l’arme de la poêle à frire, chaque pièce accordant des dégâts supplémentaires, de sorte qu’une stratégie peut facilement commencer à se mettre en place.
Mais si vous ne trouvez pas la surabondance de potassium nécessaire pour cette construction, vous pouvez opter pour une puissante construction d’endurance, vous permettant de manier plusieurs armes à la fois. Ou vous pouvez simplement vous cacher derrière une énorme quantité d’armure et attendre que les dégâts passifs de « fatigue » tuent vos adversaires vers la fin de chaque tour. Le poison réduit la santé des ennemis au fil du temps et peut transformer les soins contre eux, les épines ripostent à chaque attaque, ou vous pouvez simplement coudre autant d’espace dans votre sac à dos que possible pour vous lancer dans la bataille pour tout jeter, y compris l’évier de la cuisine, sur vos adversaires.
Vous n’avez qu’un mois à attendre avant le lancement de Backpack Battles le 8 mars, date à laquelle il ajoutera deux classes supplémentaires en plus de ses classes actuelles de rôdeur et de sorcière venimeuse. Compte tenu du buzz qu’il suscite lors du Steam Next Fest, il semble que cela pourrait être un succès discret – il occupe actuellement la 4e place de la liste de souhaits du Next Fest et des classements des joueurs actifs, et avec des versions majeures comme Homeworld 3, Stormgate et Pacific Drive à venir. sur ces graphiques, ce n’est certainement pas à ignorer.
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