Ma liste de souhaits Nintendo 2024 | Instinct de jeu

Nintendo 2024

L’arrivée d’une nouvelle année est toujours une période passionnante. Avec l’ensemble de 2024 à espérer, cela signifie beaucoup de temps pour être enthousiasmé par ce qui pourrait bien arriver. C’est très amusant de spéculer sur ce qui pourrait arriver ensuite dans la sphère du jeu, étant donné à quel point l’année 2023 a été chargée pour le jeu. Nintendo a connu une année particulièrement chargée cette fois-ci, avec des entrées de séries phares comme Super Mario, The Legend of Zelda, Fire Emblem et Pikmin. Avec ces gros frappeurs déjà au bâton l’année précédente, il peut être compréhensible de s’attendre à ce que 2024 soit une affaire beaucoup plus calme.

Pourtant, cela ne veut pas dire que le fan de Nintendo en moi ne peut pas proposer des choses qui me passionneront pour l’année à venir. Gardez à l’esprit que ce qui suit n’est que mon opinion avec un dosage sain de copium. Voici ce que j’espère voir de Nintendo en 2024.

3. Actualités Metroid Prime 4

L’histoire de Metroid Prime 4 est une histoire longue et éprouvante. Annoncé en 2017 lors du Nintendo Direct 2017 (et également à l’apogée de la Switch), Metroid Prime 4 a depuis sombré sous les vagues de l’enfer du développement. Mais dire cela ne raconterait que la moitié de l’histoire.

Lors de son annonce, Metroid Prime 4 était dirigé par le producteur de la série Kensuke Tanabe et développé par les studios Bandai Namco de Singapour et du Japon. Les fans des jeux Metroid Prime remarqueront que cette équipe ne comprend pas Retro Studios, l’équipe responsable de la Prime Trilogy.Prime s’éloigne des racines de défilement latéral de la série, abandonnant le plan de plate-forme 2D et élevant la série avec la perspective du jeu de tir à la première personne ; et cette distinction créatrice s’est produite par hasard. Le studio basé au Texas développait un jeu d’aventure et de tir à la troisième personne avec une protagoniste féminine qui a attiré l’attention de Shigeru Miyamoto après que tous les autres projets Retro n’aient pas réussi à l’impressionner.

Retro Studios procéderait ensuite à une élimination des studios, licenciant des employés et annulant des projets pour donner la priorité à Metroid Prime. Malgré des revers difficiles et les critiques des sceptiques, le jeu d’aventure innovant à la première personne allait devenir le jeu Metroid le plus vendu de tous les temps jusqu’à Metroid Dread. Mais Metroid est une série qui semble toujours se heurter à des obstacles dans le processus de développement. En 2018, Metroid Prime 4 était censé se dérouler comme prévu, du moins selon le président de Nintendo de l’époque, Reggie Fils-Aime. Bien qu’il ait précédé ses déclarations par des expressions telles que « bien avancé dans le développement » et « tout se passe bien », le manque de séquences à montrer à l’E3 de cette année-là a inquiété les fans.

Ces préoccupations seraient fondées plus tard en 2019 lorsque le directeur général de Nintendo EPD, Shinya Takahashi, a annoncé la malheureuse nouvelle du redémarrage du projet Metroid Prime 4. Selon Takahashi, le travail réalisé par Bandai Namco à Singapour et au Japon jusqu’à présent n’était pas à la hauteur des normes élevées de l’entreprise. Bien que Takahashi ait déclaré que la décision n’avait pas été prise facilement, le redémarrage a finalement été nécessaire.

En cette période sombre, Takahashi a assuré aux fans que les développeurs originaux de Metroid Prime seraient rappelés pour s’acquitter de cette tâche monumentale. Mais « ramené » est utilisé ici de manière vague. Les Retro Studios qui ont créé la trilogie Metroid Prime originale ne sont pas les Retro Studios qui existent aujourd’hui. Les principaux talents rétro derrière ces jeux, le concepteur/réalisateur Mark Pacini et le directeur artistique Todd Keller, ont quitté Retro Studios en 2008 peu après la sortie de Metroid Prime 3 : Corruption.

Pour ajouter à cela, Retro Studios est à la recherche depuis 2020 de développeurs clés et de talents qu’ils pourraient ajouter à leur équipe pour aider au développement de Metroid Prime 4. Le degré de postes recherchés par Retro a montré à la fois jusqu’où Metroid Prime La date de sortie de 4 a été potentiellement repoussée et le sérieux de Retro pour faire de Prime 4 une réalité. Bien que les développeurs aient traversé les années 2020 à 2023, Retro et son équipe travaillent dur sur Metroid Prime 4, soutenus à la fois par des vétérans de l’industrie et des développeurs non testés mais passionnés.

Nintendo reste discret sur la situation et les progrès de Metroid Prime 4, mais de petits indices ici et là montrent que le jeu pourrait bientôt sortir.En 2022, Retro a mis à jour sa bannière Twitter (ou X) avec un concept art de Samus qui était tout nouveau. Il y a également moins d’offres d’emploi globales sur Retro, ce qui pourrait indiquer que le jeu dispose actuellement de tous les talents nécessaires pour prospérer.

Curieusement, la trilogie Metroid Prime a été remasterisée et publiée début 2023 sans fanfare ni annonce préalable. Selon un comité allemand d’évaluation des jeux et un artiste environnemental qui a travaillé sur le remaster chez Retro, la trilogie remasterisée était réalisée depuis un certain temps, dès 2021, ce qui signifie que Retro et Nintendo étaient assis sur ce jeu depuis un certain temps.

Nous ne pouvons pas le dire avec certitude si la sortie du remaster devait ouvrir la voie à Prime 4 ou à une autre décision commerciale insensée de Nintendo, mais cela montre que Nintendo n’a pas oublié la série qui s’est fait un nom en Occident. Espérons que 2024 soit l’année où Metroid Prime 4 fera son grand retour.

2. Remakes de Fire Emblem

Je suis un grand fan de Fire Emblem. La série a repris pied en 2012 avec l’immense succès d’Awakening et s’est imposée comme l’une des franchises phares de Nintendo. C’est également à cette époque que j’ai commencé à participer à des séries de stratégie au tour par tour et je ne m’en suis jamais arrêté depuis. Même si je joue aux titres Fire Emblem depuis 12 ans, aux yeux des vétérans de la série, je suis encore un peu novice. Et non, je ne parle pas de COMMENT je joue (Classique/Hard pour moi, merci beaucoup. Je ne suis pas TELLEMENT un sale casual), mais de CE QUE j’ai joué.

Awakening était le 13ème jeu de la série, et j’ai joué à tous les jeux suivants depuis, y compris tous les spin-offs comme Warriors et Tokyo Mirage Sessions. (Au fait, Heroes est un jeu principal. Désolé, je ne fixe pas les règles.) J’adorerais jouer à tous les titres précédents, mais tous les jeux pré-3DS sont enfermés derrière un matériel vieillissant qui n’est plus accessible par des moyens simples, du moins légalement. Ce manque d’accessibilité se reflète également dans la conception des jeux, car certains aspects des titres plus anciens ont vieilli comme du lait, comme la conception des cartes, les mécanismes de support, la gestion des stocks, etc.

Ces jeux classiques et vénérés sont freinés par des limitations matérielles et de conception, et certains sont même bloqués par la barrière de la langue, comme les célèbres quatrième et cinquième jeux de la série.Donner à ces jeux plus anciens un lifting moderne serait un excellent moyen de donner vie à l’ancien catalogue de Fire Emblem et de plaire aussi bien aux anciens de la série qu’aux nouveaux venus – et Fire Emblem n’est pas étranger aux remakes. Fire Emblem 11, 15 et 12 étaient respectivement des remakes de Fire Emblem 1, 3 et 2.

De plus, si l’on en croit les rumeurs, le développeur de Fire Emblem, Intelligent Systems, pourrait potentiellement travailler sur un remake de Fire Emblem 4. Cette nouvelle est arrivée au moment où les fuites de Fire Emblem Engage ont fait surface sur Internet, qui ont toutes été confirmées plus tard. vrai.Intelligent Systems travaille actuellement à la livraison d’un remaster de Paper Mario and the Thousand Year Door et je ne sais pas comment cela affectera Fire Emblem.Mais je serai damné si je ne peux pas au moins rêver un peu.

1. Nouvelle console Nintendo

Sans aucun doute, une nouvelle console Nintendo figure sur les cartes de bingo de la plupart des gens pour 2024. La Switch est sortie depuis 2017 et elle ne vieillit pas vraiment avec élégance. Les performances sont globalement faibles et les jeux les plus récents peuvent difficilement faire sensation sur le matériel Nintendo. Il suffit de regarder à quoi ressemble Mortal Kombat 1 sur cette chose. C’est hideux.

Les fans spéculent depuis des années sur la prochaine grande nouveauté de Nintendo, en proposant des noms innovants comme « la prochaine Switch » ou « Switch Pro ». Bien que totalement peu créatif, ce que les fans de Nintendo cuisinent n’est pas entièrement sans raison. Nintendo est réputé pour son approche remarquable du développement de consoles, en adoptant la stratégie de « l’océan bleu ». Inventée par W. Chan Kim et Renee Mauborgne, cette méthode consiste essentiellement à examiner un espace donné actuel et à établir un marché pour une expérience et/ou un produit qui soit inexploré, soit qu’aucun autre concurrent ne propose actuellement, d’où le surnom d’« océan bleu ». .

La Nintendo Switch fait exactement cela. Bien que ses spécifications soient faibles, son double mode de fonctionnement en fait une expérience que ni Microsoft ni Sony ne peuvent rivaliser ou égaler. Le Switch était tellement en avance sur son temps qu’il a effectivement rendu la gamme d’ordinateurs de poche DS obsolète (même si les consoles portables ne tenaient déjà qu’à un fil). Ce que nous attendons de Nintendo est simple : une Switch améliorée.

Une console capable de conserver la conception ergonomique et la fonction du Switch tout en bénéficiant d’un meilleur matériel interne serait un rêve devenu réalité. La Switch a connu un bon fonctionnement au cours des sept dernières années et une version améliorée annoncée en 2024 prolongera encore cette période faste. 2024 ne fait que commencer et j’ai hâte de voir ce que cette année nous réserve.

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