Diablo 4 obtient un filtre de butin, à un moment donné.
Comme Veines glacées rapports, le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, a été interrogé sur Twitter si l’équipe de développement de Blizzard avait des plans pour un filtre de butin dans Diablo 4. Fergusson dit que la fonctionnalité est très bien sur le radar de Blizzard, mais qui diable sait quand ils vont finalement arriver à l’implémenter dans le jeu énorme.
Un filtre de butin a essentiellement été sur les lèvres de la communauté Diablo 4 comme l’une des fonctionnalités les plus demandées depuis le lancement du jeu en juin. Si vous êtes à la recherche d’un objet avec une capacité ou une statistique particulière, il n’y a aucun moyen de filtrer le trait souhaité parmi les centaines, voire les milliers, d’objets de butin que les joueurs de Diablo 4 gagnent à peu près tous les jours.
Vous pouvez probablement imaginer à quel point cela devient pénible pour les joueurs de fin de partie dans Diablo 4. Broyer à plusieurs reprises des donjons cauchemardesques pour un objet ou un buff en particulier, puis passer au crible tous les objets inutiles que vous ne voulez pas vraiment est une douleur, mais au moins, c’est quelque chose que Blizzard sait bien que sa base de joueurs veut.
Ailleurs la semaine dernière, un responsable de Diablo 4 a brisé une théorie de butin communautaire certes sensée. Les joueurs soupçonnent depuis longtemps que les objets de votre inventaire influencent les objets que vous trouvez et accumulez comme butin, mais apparemment, ce n’est tout simplement pas le cas. C’est en fait une théorie vraiment raisonnable, et nous pouvons même voir pourquoi Blizzard l’inclurait dans un jeu aussi axé sur le butin.
Diablo 5 ne passera pas une décennie en développementselon le président de Blizzard au moins, qui estime qu’un prochain jeu théorique aurait un temps de développement beaucoup plus fluide que Diablo 4.