L’une des caractéristiques les plus ennuyeuses de God of War Ragnarok était un oubli total

Les développeurs de God of War Ragnarok ont ​​révélé pourquoi les compagnons sont si rapides à révéler des solutions de puzzle au joueur.

Plus tôt cette semaine, MinnMax a interviewé le directeur narratif de God of War Ragnarok Matt Sophos et le responsable de l’histoire Richard Gaubert, vu juste en dessous. Lorsqu’on leur a demandé pourquoi les compagnons de Kratos et Atreus « gâchaient » parfois les énigmes très rapidement, ce pour quoi la suite avait été critiquée par les joueurs après le lancement, le duo a révélé que cela n’avait jamais été relevé pendant le développement de Ragnarok.

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